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[杂谈] 游戏开发环节中什么最费钱? [复制链接]

圣魔王 撒旦

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楼主
发表于 2011-6-6 14:18:31 |只看该作者 |倒序浏览
宣传费用不谈 那么在游戏开发过程中哪些耗资最巨?


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✿ 千 本 桜 ✿
游侠元勋版主
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Koei 真・三國無双6 天下無双
冥王·哈迪斯

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沙发
发表于 2011-6-6 14:20:16 |只看该作者
开发人员的工资

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发表于 2011-6-6 14:21:36 |只看该作者
技术人员的工资。

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地板
发表于 2011-6-6 14:22:58 |只看该作者
朕比较想知道 那些FPS现场录制枪械爆弹音效的  坦克开一炮 那一炮的钱算谁的 得多少钱

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姿姿驼~(@^_^@)~
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发表于 2011-6-6 14:24:58 |只看该作者
朕不喜欢你 发表于 2011-6-6 14:22
朕比较想知道 那些FPS现场录制枪械爆弹音效的  坦克开一炮 那一炮的钱算谁的 得多少钱 ...

回禀皇上,你打炮算国库的

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发表于 2011-6-6 14:32:10 |只看该作者
zhouli520 发表于 2011-6-6 14:24
回禀皇上,你打炮算国库的

看你说的酸不溜就的 算你一份啦

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发表于 2011-6-6 14:33:49 |只看该作者
公关的钱               

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发表于 2011-6-6 14:34:44 |只看该作者
cxm13 发表于 2011-6-6 14:20
开发人员的工资

没错,人工开销最大
遗民泪尽胡尘里,南望王师又一年

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发表于 2011-6-6 14:45:17 |只看该作者
废话。。。都是人做出来的,当然只有工资了。。。难道还给机器钱啊。

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可爱的小花猪 夏磊
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动作游戏一统江湖.夏磊

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发表于 2011-6-6 14:55:47 |只看该作者
未来会有机器人开发游戏的,到时候就没有工资这一说了。

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发表于 2011-6-6 15:06:33 |只看该作者
问题太简单了  肯定和图形特效方面最费钱  动作捕捉也应该算作图形特效里面的  这也是很多小游戏公司做不出画面好动作好的游戏的原因

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