注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





楼主: 恐怖图雷斯
打印 上一主题 下一主题

[原创] 【剑阁】天道PK萌化剧本【萌娘之野望】1.3版(新春最终版+补丁包发布) [复制链接]

帖子
261
精华
0
积分
131
金钱
1477
荣誉
0
人气
0
评议
0
901#
发表于 2011-6-21 22:23:07 |只看该作者
本帖最后由 zouliyan 于 2011-6-21 22:23 编辑

回复 铁面人妖 的帖子

AI是只靠兵力判定实力的,你城里一群牛人,就算能无压力1个打5个,如果只有1W兵AI还是会傻傻的发好几万过来……

使用道具 举报

帖子
61
精华
0
积分
31
金钱
879
荣誉
0
人气
0
评议
0
902#
发表于 2011-6-21 22:24:15 |只看该作者
homura什么的很有爱homuhomuhomu

使用道具 举报

帖子
689
精华
0
积分
345
金钱
7100
荣誉
0
人气
1
评议
0
903#
发表于 2011-6-21 22:48:30 |只看该作者
我有攒兵啊,她非要推我233
另外这版用小圆破了奈叶的话自然完全无压力,小圆的独有也就只比魔弹装填弱一点
而且小圆本人比上一版更能打

兵粮的问题,本来就是用来限制玩家的,ai用高产来弥补

另外,支持让ai修兵粮库,但大大降低兵粮库的成本
铁面人妖-周公瑾,来源于某部恶搞的小说

使用道具 举报

帖子
682
精华
0
积分
343
金钱
9100
荣誉
0
人气
14
评议
0
904#
发表于 2011-6-21 23:01:27 |只看该作者
这个 SHUFFLE系列里 主角的那个学姐和神魔造出来的LOLI的头像好象弄反了

使用道具 举报

帖子
64
精华
0
积分
32
金钱
1079
荣誉
0
人气
0
评议
0
905#
发表于 2011-6-21 23:33:14 |只看该作者

使用道具 举报

游侠剑阁工作组【制作】

《三国志12》汉化贡献勋章剑阁工作组资深组员勋章

帖子
2219
精华
4
积分
3815
金钱
3481
荣誉
188
人气
253
评议
0
906#
发表于 2011-6-21 23:48:48 |只看该作者
抽抽地猫猫 发表于 2011-6-21 23:01
这个 SHUFFLE系列里 主角的那个学姐和神魔造出来的LOLI的头像好象弄反了

下了置顶的剧本新补丁就没有这个错误了。

使用道具 举报

帖子
2301
精华
2
积分
1793
金钱
7269
荣誉
24
人气
24
评议
0
907#
发表于 2011-6-22 00:37:10 |只看该作者
铁面人妖 发表于 2011-6-21 22:48
我有攒兵啊,她非要推我233
另外这版用小圆破了奈叶的话自然完全无压力,小圆的独有也就只比魔弹装填弱一点 ...

兵粮库要贱价的话受益的不是AI,而是玩家

使用道具 举报

帖子
2301
精华
2
积分
1793
金钱
7269
荣誉
24
人气
24
评议
0
908#
发表于 2011-6-22 01:08:47 |只看该作者
本帖最后由 海钟瑞 于 2011-6-22 01:09 编辑

这个Mod的效果就是太卡了,兵太多了。

还是利用科技来设置Boss势力为好,我的电脑中档的都吃不消啊

虽然征兵上吃亏,不过要坑AI有几个招数
1.找机会爆菊,就是AI去打人或被打,你去渔翁得利
2.南蛮科技先提高砦耐久度到4000,攻城后不修补,勾引AI来攻城,然后有多少灭多少,AI把伤兵给你送货上门

使用道具 举报

帖子
1502
精华
0
积分
763
金钱
16310
荣誉
1
人气
17
评议
0
909#
发表于 2011-6-22 01:17:43 |只看该作者
的确到后期兵多卡 不过这个无解了天道的缺点之一
司隶校尉

使用道具 举报

帖子
689
精华
0
积分
345
金钱
7100
荣誉
0
人气
1
评议
0
910#
发表于 2011-6-22 10:24:11 |只看该作者
本帖最后由 铁面人妖 于 2011-6-22 10:28 编辑
海钟瑞 发表于 2011-6-22 00:37
兵粮库要贱价的话受益的不是AI,而是玩家

如果不是这个ai设置的话ai远比玩家喜欢造兵粮库

照你这么说,任何情况受益的都是玩家,电脑征兵多也只是给玩家送伤兵的,武将强也是玩家的人才库,大家别玩了好不好?无限卖萌制_,
铁面人妖-周公瑾,来源于某部恶搞的小说

使用道具 举报

帖子
240
精华
0
积分
120
金钱
2920
荣誉
0
人气
0
评议
0
911#
发表于 2011-6-22 10:51:20 |只看该作者
ZWG8916 发表于 2011-6-21 22:18
兵粮的问题一定要改,电脑太脑残了,我咋觉的就奈叶有难度,比上一个版本还简单?(还是说这个版本小圆猛了 ...

我用奈叶68年就统一了。。。。完全没有难度,67年开始至少4路一起推进,都不用控制的,2w5骑铁打10W的城轻松拿下。。。。。。打完城士气养满直接出城接着干,唯一麻烦的是包围网,但也没有难度。。。

使用道具 举报

帖子
24
精华
0
积分
12
金钱
498
荣誉
0
人气
0
评议
0
912#
发表于 2011-6-22 11:23:56 |只看该作者
看一看。。。。。。。。。。。

使用道具 举报

帖子
2262
精华
0
积分
1145
金钱
9808
荣誉
1
人气
41
评议
0
913#
发表于 2011-6-22 12:00:05 |只看该作者
很有爱    LZ辛苦

使用道具 举报

帖子
689
精华
0
积分
345
金钱
7100
荣誉
0
人气
1
评议
0
914#
发表于 2011-6-22 12:21:35 |只看该作者
fululufu 发表于 2011-6-22 10:51
我用奈叶68年就统一了。。。。完全没有难度,67年开始至少4路一起推进,都不用控制的,2w5骑铁打10W的城 ...

奈叶怎么可能有难度...
那位说的奈叶有难度是指只有放倒奈叶这个boss有点难度
打奈叶要硬碰也要想办法直接打骑铁队,被前面肉盾队拖住的话肯定是被后面的骑铁轰成渣的
铁面人妖-周公瑾,来源于某部恶搞的小说

使用道具 举报

帖子
179
精华
0
积分
90
金钱
1700
荣誉
0
人气
0
评议
0
915#
发表于 2011-6-22 14:16:37 |只看该作者
3690089 发表于 2011-6-21 18:55
刚才试着用miku的势力玩了一下,我了个去
初音和巡音的霸王之备,战法连锁率100%啊
太bug了,放战法永远都 ...

受兔受伤了不是- -?让永琳给你抹点药吧= = 兵粮一直都是红的,只要不是用BOSS势力……一旦不红了证明扩张慢了……毕竟AI不会太多花招,也就只能用资源兵力优势了。

使用道具 举报

帖子
8
精华
0
积分
4
金钱
139
荣誉
0
人气
0
评议
0
916#
发表于 2011-6-22 14:18:44 |只看该作者
终于等到了,哈哈

使用道具 举报

帖子
301
精华
0
积分
151
金钱
1985
荣誉
0
人气
0
评议
0
917#
发表于 2011-6-22 18:09:01 |只看该作者
恐怖图雷斯 发表于 2011-6-21 22:09
你用BUG魔 一统天下吧 神大人。。。不过先过了炮姐那关再说。
这次的AI看来的确还很有改进的地方,参数也 ...

我觉得同盟也挺好的,它是游戏的一部分,也能增加游戏乐趣跟氛围。
我自己用一般的AI玩小圆时,奈叶,灵梦,宫永啸纷纷跟周边同盟直到只有我这一个出口,然后三家来轮,快感妥妥的。

AI“攻城时打部队优先”“尽量同一兵种”这两个选项一定要开。前者不开电脑就蠢的要死,随便任你暴菊,后者不开电脑就始终拖着个攻城锤过来打你。

兵粮库一定不能让AI造,不是粮食的问题,主要是浪费时间。有这个时间玩家都多集结一圈人了。AI造兵粮库+拖攻城车=任由玩家随意暴完对手再回防。

占町最好开一下,不开太简单了。电脑打玩家十次会有九次灰溜溜的回去,但是配合占町+及时逃跑+攻城时部队优先,电脑输了玩家也绝不会好受。

使用道具 举报

~ § Tachibana Kanade § ~
游侠资深版主
『光荣游戏区』
游侠剑阁工作组【制作】
正六位下 左近將監
アインハルト·ストラトス

★★★★★★

2013年度杰出版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章白金会员勋章《三国志12》汉化贡献勋章荣誉勋章特色头衔勋章勤劳之证剑阁工作组资深组员勋章

帖子
9705
精华
3
积分
9228
金钱
120024
荣誉
360
人气
1754
评议
18
918#
发表于 2011-6-22 18:18:35 |只看该作者
回复 voodood 的帖子

同盟关了是为了避免电脑AI之间本来可以灭了某势力,却被另一个势力一队增援过来打跑AI,导致虚耗兵力粮食,而且如果打掉AI的增援,单城AI将会非常容易击破。

AI设置的意见很不错,值得参考,先记下了。

兵粮库问题到时候试着这样测试。

占町就和你第三点的出发点是一样的,节省时间,让AI一步到位直接打城,不然AI会慢慢把能占的町占个遍才来打城,那时候防守部队早都准备好了

使用道具 举报

帖子
177
精华
0
积分
89
金钱
467
荣誉
0
人气
0
评议
0
919#
发表于 2011-6-22 18:52:29 |只看该作者
问个问题,同一只部队里的5个武将,是否适性不同他们带的小队攻防也会不同?我只 知道统武智是一只部队共享,但是适性呢?我以前只知道适性高连携高。。
我只和未来人,熊猫人,超能力者一起玩~

使用道具 举报

帖子
301
精华
0
积分
151
金钱
1985
荣誉
0
人气
0
评议
0
920#
发表于 2011-6-22 19:08:20 |只看该作者
本帖最后由 voodood 于 2011-6-22 20:09 编辑
大z+ 发表于 2011-6-22 18:18
回复 voodood 的帖子

同盟关了是为了避免电脑AI之间本来可以灭了某势力,却被另一个势力一队增援过来打跑A ...

更多时候是AI刚出国境,就被敌人暴菊。让他们同盟,减少敌对势力,可以专心攻略,反而更有利。AI不结盟,彼此打得多,很容易被玩家浑水摸鱼然后双杀。
AI同盟后,很多时候只要面对一个敌人,水没这么混,玩家机会就少很多。


工作队4000人跟1000人的推进速度相差无几,但是这3000人闲置,相当于AI战力少了两成(前期AI打人普遍1-2万人)。

难度设定方便,可以试着BOSS增加停战与同盟势力,以及削弱他们周边的势力兵力。
以奈叶为例,把诸神黄昏兵力削弱到8000,让她跟高远的势力停战36个月,这样她很快双城然后攻略近畿,凶残程度立马飘升。初始再多配给她一点马炮,基本是让玩家无限哀嚎了。

还可以让她跟小圆初始同盟(把小圆的势力初始兵力改成3000削弱一下,城防稍微加强点),借用下小圆的足轻科技,同时进一步限制只让她打近畿。


另外蕾丝大设置的特殊科技虽然强,但是没创意跟特色
比如奈叶,设定为战法超强,全兵科的战法与连携+100%,其它不变。
炮姐设定成铁炮战法特别容易打出特效,战法附加率+50%,斗志+4,配合超电磁炮极容易杀人。(这个势力初期需要大量的铁炮,马全给她换成铁炮好了,再配个加铁炮产量的初始科技)
SABER,设定成近战兵种机动+6,破坏+10,无视足止动摇,这个是为了补偿她糟糕的初始地形跟骑马队攻城困难。
团长这种精力超旺盛的当给个征兵+100%的顺便配个粮食产量+50;化物语的特种名字可以改成“怪异传说”,原本的名字太逊了,效果就全兵科免疫足止动摇机动+3就够了

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-9-1 16:06 , Processed in 0.314437 second(s), 11 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到