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楼主: 恐怖图雷斯
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[原创] 【剑阁】天道PK萌化剧本【萌娘之野望】1.3版(新春最终版+补丁包发布) [复制链接]

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发表于 2011-6-21 11:43:29 |只看该作者
兵科重视适性对于某些ai是削弱,毕竟人材不够,重视适性自然就混编了
但像奈叶那种呢,就会前面一队A、S的足轻,后面一队A、S的骑铁..
初始给火炮还有不同盟也是为了让ai更好的攻打ai的城,而不是针对玩家的
不然经常看到ai和周围相邻势力同盟后就完全不动了
铁面人妖-周公瑾,来源于某部恶搞的小说

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发表于 2011-6-21 11:51:48 |只看该作者
本帖最后由 海钟瑞 于 2011-6-21 11:54 编辑
cwj1986519 发表于 2011-6-21 11:24
我觉得……外交也是战术的一类吧……没必要太在意,自己不用就好了,被阴了也不要觉得太奇怪。AI出兵混乱 ...

有些是先天缺陷天道最SB的设定就是工作队当前锋。
而玩家可以让军队先进攻,工作队押后。

按原版AI同盟肯定废,必须改成经常帮同盟守城或攻城,这样才符合现实。

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发表于 2011-6-21 12:00:35 |只看该作者
本帖最后由 神無の葉 于 2011-6-21 12:00 编辑

玩这个游戏要依靠别的势力才过得轻松~~自己硬干的话很累...

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发表于 2011-6-21 12:02:12 |只看该作者
不让电脑建兵粮库是要命的,距离近的还好说,距离远的就不用打了,电脑出兵的时候相当于90士气,因为电脑出兵的时候肯定不是锋矢阵,接近城下的时候,除非城防在5k以下,否则必换锋矢阵,30士气以下还会撤退,实际上可以给他捣鼓的只有60士气而已

可以改剧本的兵粮库消耗2w改成4k,跟阵屋一样就行了

町也是要占的,不占的掉士气更多,就是不占町,打下来之后,电脑一样会乱划,被煽动了,不是本国内的町是不会出兵镇压的

AI不用设太多的,一个教练重视能力(适性只会从C到B,别的绝对没了,一个4A1C的,绝对不会有一个A练成S,肯定只是唯一的那个C练成B),一个停战决不答应(十几万大军出动大半年打个垃圾势力,最后就要了几块钱就回家去了),1个改筑修复积极(某些势力发呆极其严重)就行了,文化全部都统一一下,至于是哪种文化无所谓,因为大家都是搞这种的,差别不大

出兵什么的不要乱设,维持默认的就行了,你看着全部统一兵科很爽,什么1统1武1智2适性很养眼是吗?那是单城人才集中的时候才会出现的美好时代,等到城多了,战线延长了,你再回去看一下2队3队的人选,简直就是惨不忍睹

资源方面,兵力不要一味地求多,对电脑来说,兵多未必是件好事,65群雄如果你不开高征兵的话,死于断粮的大名不会很多,一般来说就两三家罢了,如果你开了高征兵,哪怕钱粮也是高,这样死于断粮的大名会超过1/3的比例,按照原剧本的基础扩充,1兵2钱3粮是比较合适的配备,增加了其中一种的话,另外两种记得也以相应比例增加

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发表于 2011-6-21 12:35:05 |只看该作者
youkingart 发表于 2011-6-21 12:02
不让电脑建兵粮库是要命的,距离近的还好说,距离远的就不用打了,电脑出兵的时候相当于90士气,因为电脑出兵的 ...

不让电脑建兵粮库是为了加快速度,和减少粮食损耗可以用建阵屋代替

当然,把兵粮库改成4K金钱则最好了

所以说让AI重视武家很弱智的,重视公家太烦,寺庙的话AI不是很缺钱,重视南蛮则最好,增加玩家进攻的难度。

其实占町与不占町都挺弱智的,AI还是啥,占町拖慢速度,但不占町的话,玩家可以猫在城里等反击。

出兵的话让1队主力队养眼也不错啊

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发表于 2011-6-21 15:00:14 |只看该作者
为什么我一到75年就开始不定期跳出?RPWT?
秀吉虽托名关白,其实小白也,氏政殿神武雄才,兼仗祖父之烈,割据关东,地方百里,兵精粮足,当横行天下,为天下除残去秽,况秀吉送死,岂可降也?

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发表于 2011-6-21 16:32:55 |只看该作者
不打补丁前 我还真没跳出过
不过现在 频繁跳出啊~~~
大人求破

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发表于 2011-6-21 16:50:32 |只看该作者
本帖最后由 saber10101010 于 2011-6-21 17:03 编辑

兵粮库那东西连鸡肋都不算……除了耗粮,最主要的还是太费时间,有时还建两个。兵贵神速,有建那东西的时间,城都打下来了。
boss级的势力无需占町,统一兵种才能提升进攻速度,除非禁止兵器制造。

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发表于 2011-6-21 19:31:16 |只看该作者
好mod,收藏了

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发表于 2011-6-21 19:48:22 |只看该作者
这个来的太妙了

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发表于 2011-6-21 20:03:56 |只看该作者
通关了,非常有趣的剧本,在此衷心感谢制作剧本的大大们,你们太棒了。

玩的是6.8号更新的剧本 暂时没有遇到过报错跳出游戏,过几天再体验最新的高难度剧本

顺便期待一下以后的姬狩

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发表于 2011-6-21 20:46:39 |只看该作者
回复 3690089 的帖子

主要是占城啊,城多了有町
初期必须多霸几座城,所有建筑全便宜的就好,匠町前期不开发
钱还是省得出的,然后大不了用钱买粮
伤兵很大问题,我从来都是收一次伤兵霸一座城,基本等不到别人来打我
种田派会很悲剧的,守是很难守过来的

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发表于 2011-6-21 21:57:45 |只看该作者
小圆bt打发,开局等奈叶攻到下面月姬那里时小圆果断偷袭奈叶主城等到她回救时(这时只会回来2w兵),攻下城池将旁边恐慌的兵全部拿下然后弃城回家,坐等奥丁下来吃空城,等奈叶打回来后后边捅奈叶的···,直接一战得3w多伤兵,前期直接做大,再向右打座城后极其5w大军直冲奈叶,搞定奈叶后就太简单了(有这么多s炮手简直无敌)。然后打法就随意了,前期这里兵粮都是刚刚够吃··。           这里非boss的ai有一个硬伤就是没有粮食,博丽的8w城池被我2w接直接围城围死·········[害怕],不知道能不能改下,可能是因为优先发展武丁的原因

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发表于 2011-6-21 22:00:48 |只看该作者
没天理啊!!我选的只有神知道世界,没天理啊[哭]

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发表于 2011-6-21 22:08:47 |只看该作者
回复 ZWG8916 的帖子

我开的小圆档,奈叶非要直接推我...好在我提前修了路,她推过来我往右推,她又过来我又往右推了ab的伪团长...
铁面人妖-周公瑾,来源于某部恶搞的小说

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发表于 2011-6-21 22:09:53 |只看该作者
xlice 发表于 2011-6-21 22:00
没天理啊!!我选的只有神知道世界,没天理啊[哭]

你用BUG魔 一统天下吧 神大人。。。不过先过了炮姐那关再说。
这次的AI看来的确还很有改进的地方,参数也要进一步修改。
对了,其实AI不同盟,发展公家强制同盟也是个好事。
其次 想问下公家那些选项 为啥让AI使用会很烦?

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发表于 2011-6-21 22:16:49 |只看该作者
小圆推完奈叶后就没难度了,我对右边10座城一口气全部平推(中间有休息),兵直接从15w变成30w,重要是要捅后面··

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发表于 2011-6-21 22:18:46 |只看该作者
兵粮的问题一定要改,电脑太脑残了,我咋觉的就奈叶有难度,比上一个版本还简单?(还是说这个版本小圆猛了?)

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发表于 2011-6-21 22:19:45 |只看该作者
回复 恐怖图雷斯 的帖子

因为AI打不过别人了会无限强制停战……

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发表于 2011-6-21 22:20:02 |只看该作者
回复 铁面人妖 的帖子

前期屯兵屯钱,兵多了她就不来了,不出门

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