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[原创] 论草鞋与三间枪 [复制链接]

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发表于 2011-6-5 10:19:26 |只看该作者 |倒序浏览
论草鞋与三间枪

因本菜只玩天道1.0中文正常无修改版本,本论暂适用于此,如有疏漏欢迎大虾批评指正





开局用足轻进攻,有时进攻对象选择丰富,所以科技的研究也要有针对性

草鞋与三间枪,等价10K,容易获取,作用接近,难以取舍 故本菜一定要分析下得失






A草鞋:


1行军的天数少了,士气多了,攻防增加了,容易幸存了

2粮食消耗少了,库存节省了,积极种田能饿不死的话可以继续推进了

3围城时走的快了,士气多了,攻防增加了,容易幸存了

4刚刚激战不久才发现敌人已经结盟邀请援军大势不妙逃命容易幸存还省粮

5被敌人用僧人停战,回城时省粮

6行军的天数少了,被足止的概率降低了25%+

7配合进攻防御需要开足轻锥形阵输送的天数少了,守城容易幸存了

8进攻成型快了,敌人建的防御工事少了,征的兵少了,容易幸存了

9变数也少了,敌人僧人不会在交战时来访给你停战,出城结盟并请求援军的概率降低了,

可以设想敌人利用你没有草鞋的劣势成功达成这一点

10原地状态时没有任何作用

11需要兵科组合军势中有比足轻慢的就没有意义了





比如说:


6000人行军60天到城下,草鞋只用46天;

到城下士气80,草鞋是85,相当于攻防上升2.5%,战力上升5%,有工事需要拆除的话战力保存效果更明显;

粮耗4000,草鞋是3000

接下来攻坚与草鞋无关,若是围城,粮耗节省300

落城快了,招人快了,种田快了,继续进攻的机会增加了





B三间枪:


1对抗军队时攻击150%,交战时间节省了33%,接下来与围城无关,攻坚的话破城后杀人也快了,省粮了,积极种田能饿不死的话可以继续推进了

2面对三间枪的打击,敌人撤退快了33%,给你丢什么同讨等变态战法的概率降低33%

我很多时候都是,敌人被三间枪灭队或回城,强力战法差一点没丢才侥幸胜利的

3对抗军队时我方死伤减少33%,胜率有所上升

4不直接攻击军队时没有任何作用

5守城时用足轻杀人效率150%,容易捍卫胜利果实了

6足轻强化和备类更实用了





比如说:


同等军势,我军4队方圆10000足轻与敌4队鹤翼5000足轻守军交战,得意于三间枪的攻击效率,在各放一个物理战法后,我军残部5000阵替成功围城





用表格一般化来讲


行军省粮

援军

守城

屠城

围城

敌境野战

必经工事

撤退

综合胜率

草鞋

[size=10.5000pt]1

[size=10.5000pt]+



[size=10.5000pt]+

0.75[size=10.5000pt]±0.05

越多越好

[size=10.5000pt]+

0.9[size=10.5000pt]±0.05

三间枪

0.1[size=10.5000pt]±0.05


[size=10.5000pt]+

[size=10.5000pt]+


[size=10.5000pt]1

越少越好


[size=10.5000pt]1



开局实战来讲,

由以上分析,我对草鞋与三间枪的取舍如下,重要性依次递减,但并不绝对,都要参考进来:

1在对抗军队时刚好研究完三间枪

在行军/援军开始前刚好研究完草鞋

2要用需足轻守城,三间枪优先

进攻路经工事太多,草鞋优先

3粮食不足,草鞋优先

兵力不足,三间枪优先

4攻坚屠城为主,三间枪优先

围城为主,草鞋优先

5敌人太强,三间枪优先      

敌人太弱,草鞋优先






                                                                                                                                                                                    archcavalry 201106051018



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小嶋陽菜 -1 并无参考价值,且误人子弟,请明者自鉴.
M124210687 -2 并无参考价值,且误人子弟,请明者自鉴.

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沙发
发表于 2011-6-5 10:26:23 |只看该作者
表格太长没发全 大家注意把[size=10.5000pt]无视掉

表格以外的内容是:

撤退草鞋较好;变数差不多一样;胜率设三间枪为1的话,草鞋是0.95左右

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发表于 2011-6-5 10:45:10 |只看该作者
在我看来,除非你的势力太强,或者敌人太弱,否则三间枪总是比草鞋有用。三间枪一下子增强足轻队一半的攻击力,堪称所有科技中作用最强大的之一。而草鞋在革新里机动增加6,还有士气下降速度减半,在天道里却只有机动增加4,被弱化太多了,这样一个看着就不爽的科技怎么可能跟三间枪相提并论?有了草鞋固然跑得快了,可如果跑到面前打不过敌军,跑得再快又有什么用?反过来如果敌军连你没有三间枪的足轻都打不过,这样的敌人也太弱了,你打得有什么挑战性?

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地板
发表于 2011-6-5 11:17:30 |只看该作者
主要还是看野战时间和强度来决定  当然 所处地域也直接关联 在近畿的话基本就是三间枪了

一期荣华 一杯酒

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发表于 2011-6-5 11:38:59 |只看该作者
从来都是草鞋优先,此为偷城爆菊、游击战之必备良品。有条件的革足袋优先,机动肯定是第一位的。

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发表于 2011-6-5 11:49:04 |只看该作者
种田爆兵的咱表示咱兵多不怕死,兵多只有我打人没有人敢来打我,草鞋革足袋研究完才轮的到三间枪

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发表于 2011-6-5 16:15:18 |只看该作者
如果足轻完全白板的话


我从来都是  草鞋——三间枪——当世足具(+8防御力)\革足袋   (看资金定第三个研究的科技,钱多久研究3级,钱少就研究2级)

比如55,68剧本的 JJ ,
最近刚打一局,才发现,原来JJ家的 小岛是如此的好用啊!!!!!!

68剧本开始,72年就灭了老虎和狮子,每次都是岛哥相伴啊!!! 泪奔

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发表于 2011-6-5 19:46:45 |只看该作者
草鞋显然是比三间枪要好,homm说的

如果敌军连你没有三间枪的足轻都打不过,这样的敌人也太弱了,你打得有什么挑战性?

反过来也是一样的

如果你必须有三间枪才能险胜的话,你接下来怎么防御人家的反扑跟来捡胜利果实的第三方势力?

这时候你应该考虑的是换个"没有挑战性"的垃圾势力吃掉,先增强一下实力,不说腹卷铠跟当世具足了,你起码要多攒点兵再上,兵多才是硬道理,曾经长宗2w打大内的2w3,打不下来,科技是一样的草鞋三间枪,后来换了4w再上,只死了3k多兵就拿下来了,科技仍然是草鞋三间枪,用JJ满科技足轻2w杀掉南部8w,最后只剩下不到5k,死了1w5以上,但是换了6w大队才上,只死了不到2k

策略游戏全局性还是战略,战术是建立在战略的大前提下面的,游戏里面上杉武田互相吃掉对方都是很容易的,战略上就要把对手扼杀在摇篮里面.但是换了历史上面的,武田就不应该跟上杉耗在一起,果断放弃掉北信浓,让上杉失去纠缠的口实,上野那里跟北条协商一下换下地盘,我南你北,让北条跟上杉搅一起看看行不,实在不行(北条也不是傻子)就送给北条了,只要跟信浓接壤的一小块就行了,主力去攻打三河远江,这样不说成为天下人了,挂点之前捞个霸者当当还是很轻松的

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发表于 2011-6-5 23:24:16 |只看该作者
youkingart 发表于 2011-6-5 19:46
草鞋显然是比三间枪要好,homm说的

如果敌军连你没有三间枪的足轻都打不过,这样的敌人也太弱了,你打得有 ...

兄弟,丢了信浓

估计真田一族也要叛变投靠JJ了。。。

家族都在信浓,哪里是那么容易说丢就丢哟~~~

你以为CHC的游击战,长征大转移吗?

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发表于 2011-6-6 11:46:59 |只看该作者
youkingart 发表于 2011-6-5 19:46
草鞋显然是比三间枪要好,homm说的

如果敌军连你没有三间枪的足轻都打不过,这样的敌人也太弱了,你打得有 ...

你后面关于武田信玄的战略选择说得非常好。关于前面,我打不征兵的,所以在兵力很少的情况下发挥每个兵的最大作用是常常要考虑的……

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发表于 2011-6-6 11:59:32 |只看该作者
回复 传说的猫 的帖子

天道里只要钱管够,手下人永远都是忠义之臣。大转移的多了,有时候不转移就是死路一条。

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发表于 2011-6-6 12:07:50 |只看该作者
回复 homm 的帖子

不争兵打法应该很少和人硬抗的,除非收益大于付出,所以打劫一下运输队,爆菊偷城,围城、追杀撤退的敌军,和敌绕圈圈打游击很多战术都是靠机动力强的。所以草鞋绝对要比三间枪强,你没草鞋你都追不上我,怎么打的到我?魔兽争霸里的英雄肯定先买鞋再买头环之类的和这是一个道理。

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发表于 2011-6-6 12:51:31 |只看该作者
一足无间 发表于 2011-6-6 12:07
回复 homm 的帖子

不争兵打法应该很少和人硬抗的,除非收益大于付出,所以打劫一下运输队,爆菊偷城,围城 ...

非也非也,不征兵的情况下最重要的是找到可啃的骨头,例如攻A势力的城败退下来的B势力的军队,或者刚刚攻克了A势力的城的B势力。这种时候敌军在什么时候出现在什么位置是确定的,你需要的是及时带队赶到。没有草鞋虽然有点郁闷,但只要早出发十几天就可以了,大不了多耗点粮食。没有三间枪就麻烦了,飞快地冲到面前发现连人家撤退下来的溃军都打不过,或者在灭敌之前被多放一个战法,损失都会大很多。粮食是可以不断增长的,种得勤快点就是了;兵力不能主动增长,只能到外面捡便宜。前面积累的兵数越多,后面捡漏的时候费时越短,收获越大。反之前面多损失一点兵力,后面的损失也会被不断放大。你可以把兵力随战斗次数的变化当作一个指数函数,增强攻击力的科技相当于增大了那个指数,效果是巨大的。

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发表于 2011-6-6 13:16:54 |只看该作者
回复 homm 的帖子

打法不同罢了,不征兵我从没硬啃过被人刚打下的城,都是算好了,在恰当的时间在恰当的地点插入。先让人家几百兵打下来,然后一个战法一放就收入囊中了。有没有三间枪都一样,重要的是闪的快。败退下来的敌我都是带工作队建砦卡住位爆菊打的,开个鱼鳞就行。不用工作队就开个方圆也差不多,多死不了多少人。不征兵就开始难点,到你有10万以上兵了,就不用几千几千的赚伤兵了。但是有时候围城就是差一天也不行,有草鞋围的和没草鞋围是天壤之别了。

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发表于 2011-6-6 14:04:55 |只看该作者
嗯嗯呃恩,又学习了

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发表于 2011-6-6 16:35:59 |只看该作者
非也非也 除非是极个别英雄 否则都是补品属性重于鞋子的  裸鞋子的都是NOOB

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发表于 2011-6-6 16:56:51 |只看该作者
传说的猫 发表于 2011-6-5 23:24
兄弟,丢了信浓

估计真田一族也要叛变投靠JJ了。。。

真田是个什么玩意?

乌龟那么嚣张都被猴子整关东去了(虽然是个败笔)

武田老肥赏给他的6k石的真田领很宝贝是吗?

叛逃到JJ那边去?你知道真田氏的前身海野氏本来是谁罩的吗?村上义清

村上大叔被武田老肥打得灰头土脸的时候投靠JJ去了,他为啥不跟着一起去而是去了上野?

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发表于 2011-6-6 16:58:47 |只看该作者
初期都是要鞋的,二级时被秒就输一半了。草鞋也是初期,三间枪也是要有的。只不过说的是先有三间好还是先有鞋好。

魔兽争霸和野望一样,玩的人越来越少。

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发表于 2011-6-6 17:09:26 |只看该作者
咱是不纠结什么不征兵啊,单城啊什么乱七八糟的,咱自己打的话,如果初期没有草鞋修得济,是很不愿意去研究这个科技的,不是咱不喜欢加速科技,是因为足轻跟弓箭初始速度一样,草鞋+4,革足袋+6,轻弓+6,咱一般打都是远近结合的,所以咱会只研究革足袋而不研究草鞋,继续跟轻弓弓箭一起保持相同速度

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发表于 2011-6-6 17:13:46 |只看该作者
[嘿嘿嘿][嘿嘿嘿][嘿嘿嘿]牛逼啊










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