天上天下·零zXr0·唯我独尊 圣魔王·圈圈会零zXr0·炽天使 戰地☆"Абакан
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本帖最后由 zhutou121 于 2011-6-3 14:37 编辑
一直很喜欢City Interactive,不知道中国人有什么理由看不起City Interactive。
很早之前就说过CI是抗压能力强,效率高而且相当有潜力FPS游戏制作组,只是缺乏策划和创意,也就是脑袋不开窍。若是能勾搭上Valve,EPIC甚至EA,在短期内就能取得世界级的成就
这是复制当时的原画
这次狙击手幽灵战士终于拿到了双平台一百万销量,而且这还是还没登陆PS3平台的情况下。
这个数据已经秒杀了Bulletstorm、奇点、狼穴2009之类的废物.
狙击手幽灵战士是靠着波兰自己的力量打出来的,又是全新品牌不是谁谁谁的续作。 引擎是波兰本国Techland的Chrome,制作人员在CI也都是波兰本国的。
而这些个什么子弹风暴有那么优越的条件,顶着EPIC、EA、UE3的名号,以各种血腥暴力连杀为卖点还是弄出来这么个玩意
狼穴2009更是 Raven拿着 动视从ID手里强行偷走的 8.8分,多次被选入十大PC射击游戏的前作基础上搞出来的一泡屎
如果古剑奇谭、仙剑5这货推向欧美市场我看也就是个metascore3分,userscore 2分游戏,除非大量chink noob fanboy、fangirl去刷票。
中国有过100万销量的游戏么?有过自主制作的支持次表面散射 环境光遮蔽 球谐之类效果的图形引擎么?有了再来嘲笑波兰人的City Interactive。
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