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311MOD制作的一点感想 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-5-28 20:41:07 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 天下孟德 于 2011-5-28 21:39 编辑

首先声明一点,我不是吐槽龙图霸业的。虽然我很想吐槽。另,个人精力不够很难自己做出个符合自己历史观或者其他什么的大型MOD。学业最高……
本人对三国历史研究的明显多于其他历史时间,以下基本都以三国举例
所有312MOD里几乎都有一点是共通的,开国君主实力很强,无论典藏、魏武还是龙图。里面李世民、朱元璋、赵匡胤、刘秀、铁木真这些家伙的属性值都高的不似人类。那么手下的各个割据一方的军阀统帅能力却很差,特别是效法韩信故事的关羽之于蜀汉。
用纯SIRE隐藏特技的问题很多很多,本人到现在都不愿意支持用纯SIRE代替SIRE+ME,就因为那个特技数量限制。同样的某主之臣,贾诩(谋己)和司马(谋天下)是两类人,就像诸葛(治政)和王猛(治军)不同一样。但是很多时候这类武将却不得不占据同一个特技格子,因为还有很多很多人需要。貂蝉的隐藏里应该有个连环,而昭君隐藏里应该有个亲X这种小的细节纯用SIRE是不可能体现的。黄忠和诸葛两个人是蜀汉仅有的有的两个隐藏。历史上蜀汉能拿出手的只有诸葛和关羽,最多再加个刘备。可惜……无他,给关羽复合特技占格子而历史上又很难再找到一个和关羽类似的武将,不划算。
武将能力的赋值是个很难把握的东西,但是一般都会追求平衡,那么赋值的时候一个是要有比较,比如吕布的武力绝对要高过关羽张飞之流。武将能力档次之争因各人对历史评价的不同而不同,比如本人觉得刘邦除了魅力高一些项籍的能力应该全面压倒,但是无数MOD里总是不相上下,这导致的就是楚汉能力对比的严重不平衡,项籍一个怎么打那么多,特别是以前还有个传闻说要给霍去病百战,好吧项籍一个打韩信卫青霍去病+刘邦,一个打四个怎么可能赢,于是两人的位置隔得各种远,但还是不能弥补项籍的不足,人才集中在一个时代,没优势。于是楚国的屈原众加入……坑爹呢……明显是两拨人啊……
各种作者在制作剧本的时候只考虑剧本以内的东西,但是三国志11的地图是固定的,这几乎就决定了在蜀中的必定成BOSS,在东吴的也必定成小BOSS,如果要平衡,最好就是在他们后边找个强力的拖后腿的,自从那次我看到典藏版把大顺和汉换位,我眼睛瞎了…………小强拖死计划流产……
最后吐槽AI,暗荣三国志系列的AI一向不高明,从9的没有到11的坑爹,各种NC,加强AI除了一方面从计算方法上实现还有其他途径:比如我早年在琅琊上发的全历史武将补完中使用的加强,让AI无论怎么出都能出一堆强强联手的魔免高攻队,高防就算了,玩家还指望这这个去刷能力值,再说还有比玩家计算能力更好的内政能力辅助。还有一种就是让AI无将可出,只能出强将,比如本人更新的华夏风云典藏版存档剧本精简版里。而且说实话个人觉得AI最需要加强的是防RUSH和放引兵。这才是真正提高san11可玩性的改进。

这个暑假,我可能会个人对典藏版,或者其后的版本做个MOD(主要是你自己不想写bin吧,混蛋)。争取在能力赋值和技能给予上找个平衡点,至少不坑爹,让关二能威震华夏,让嬴政能统一六合,岳王爷能带领几个人顶住少数民族至少一个国家的力量。

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沙发
发表于 2011-5-28 21:15:16 |只看该作者
蜀中未必是大BOOS,我玩几局典藏版都是李唐占据半壁江山。一家应付好几家,还丝毫不落下风。还有,为什么要拖住大势力呢?让他们很快崛起才能给玩家来点压力嘛。

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发表于 2011-5-28 21:17:48 |只看该作者
这个帖子要顶,支持

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地板
发表于 2011-5-28 21:22:00 |只看该作者
平衡很重要 讨厌开局打下两三城就要重开的局面

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发表于 2011-5-28 21:29:01 |只看该作者
回复 小兵哥0921 的帖子

统一是必然的,但是如果在典藏版里如果玩家看到自己的郭威还在一个人磨砺宋的攻势时,刘邦已经出川了……你会有继续的动力么?拖后腿能有效避免怪物的存在。
而且说实话个人觉得AI最需要加强的是防RUSH和放引兵。这才是真正提高san11可玩性的改进。

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发表于 2011-5-28 22:00:11 |只看该作者
额我就看到312MOD几个字[害怕]

另外 我决定平衡的剧本往往难道不高 可玩性比较低
像信长12 13 基本上玩的最多的肯定是82剧本 因为信长无比强大 玩家可以选很多小势力去对抗  看着几年的时间信长屯兵百万 然后再被玩家一点点打掉 那感觉
最喜欢最终幻想,最爱尤娜!

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发表于 2011-5-28 22:10:15 |只看该作者
回复 天下孟德 的帖子

而且你说的那个郭威的例子真不好说 郭威基本就是酱油 撑不到刘邦出川的
但是换个人 那就不一样了  我曾经用魏斯从汝南一直逃到江陵 虽然兵没多 但是将领等级上去了 名将也多了 面对集团出动的朱元璋也抗的住 刘邦来了也不怕 那时候打的很爽  但是基本上抗住几波后耗掉它们的有生力量 抓了几个名将 再打下几座城 基本上就没玩下去的动力了  
san11不像信长12    有地形特技等的限制 即使是百万大军也不可能一拥而上 就从跟本上降低了难度  而信长里边如果真有上百万一起来的 没足够实力还真扛不住
最喜欢最终幻想,最爱尤娜!

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发表于 2011-5-28 22:37:38 |只看该作者
回复 ff_doraemon 的帖子

显然不可能做的让刘备这样的势力和唐宋比肩。平衡是相对的,绝不能只加强一方而不加强其他大势力。比如典藏里的唐就是变态,而秦宋这样的基本很萎……大家玩的时候基本都不会选大势力,那是无聊人士的做法,我做的各个存档剧本都是各种有实力的小势力顶各种大势力的围攻。个人追求的平衡是赋值和技能的平衡以及可玩性和难度的平衡。

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流梦

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发表于 2011-5-29 14:25:43 |只看该作者
这个关键看自己怎么玩,你也可以不引兵,不堵路,别rush,游戏么,不追求平衡,不设置BOSS可玩性跟寿命肯定都要短很多,个人喜好不同,自己玩得开心就好,不用纠结这些东西

文丑,但颜良

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发表于 2011-5-29 18:27:31 |只看该作者
正规游戏制作中其实有系统制作人员和数据平衡师以及DEBUG测试员,游戏平衡性的确很重要.

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