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[原创] 代表艺术表现最高成就的游戏——Witcher 2 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-5-24 22:55:14 |只看该作者 |倒序浏览
      迄今为止,能够体现思想性和艺术性高水平的游戏就我的体验来说集中在RTS和RPG。当然多数玩家会说电脑游戏玩的爽就好,要P的思想性艺术性。客观上说,不同层次的审美认知决定了对游戏艺术表现的不同看法。如果电影电视是独立的艺术样式,那么电脑游戏同样有资格呈现自己的艺术魅力。我想许多游戏设计师也是从这样的角度出发去设计自己的作品的。      如果游戏设计师只是以满足多数玩家肤浅的表征享乐为目标,那就不会有《家园》《冲突世界》《英雄连》《狩魔猎人》以及今天的《Witcher 2》。我们今天看到的游戏,越来越带有高成本制作和宣传的“英雄拯救世界”色彩的好莱坞风格。夸张的视觉表现力、有张力而且刺激的情节、简洁快速的节奏、曲折而又非凡的角色经历,凡是能够迅速吸引玩家注意力的技巧无所不用其极。但是这一切掩盖不住光鲜外表下游戏内容的肤浅苍白和思想以及艺术细节的贫乏!
      所幸,一群波兰人仍然坚持要创作一部内容和形式能够完美融合的游戏作品。如果说《Witcher》由于引擎先天限制而在游戏画面和操作表现方面存在遗憾的话,那么《Witcher 2》就是弥补这些遗憾追求完美的尝试。当然限于制作者的资源有限,新的问题仍然会出现。但是相比于那些大公司动辄数千万美元的大手笔,《Witcher 2》所体现出来的制作水平足以让他们汗颜!无论是角色的生动复杂表现还是世界细节设定,《Witcher 2》都远远超越了其他作品。而在深刻挖掘人性真实而多面性的方面《Witcher 2》更是绝无仅有!
      我被这部作品深深折服了!
      然而,我也悲哀的发现:自己无法承受体验如此厚重的艺术所带来的心理压力!我现在更愿意投入到《坦克世界》这样的简单快乐的游戏当中!这算是绝妙的讽刺吗?
性姬本欲争爸  怎奈人老珠黄

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沙发
发表于 2011-5-24 23:01:00 |只看该作者
你说的大多数是空话,我虽然觉得52不错,但也没有这么夸张。当心造成反效果。

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板凳
发表于 2011-5-24 23:02:07 |只看该作者
还是玩东方去~~~

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永远の萌哒
游侠元老版主

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地板
发表于 2011-5-24 23:02:16 |只看该作者
那你去玩吧。。。。。。反正我就是喜欢艺术氛围浓厚的游戏。。。。就是讨厌那些简单而没有深度单纯玩操作的游戏。。。

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发表于 2011-5-24 23:11:45 |只看该作者
本帖最后由 断肢引擎 于 2011-5-24 23:12 编辑

LZ的蚊笔好烂,我猜测你是被里面的肉艺术打动了。推荐你直接下毛片,最近的有几个NEW ARRVIAL。
我叫"打刀K",断肢引擎是旧名

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发表于 2011-5-24 23:28:28 |只看该作者
说这么多基本是废话

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