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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠汉化区 黑镜3:最后一章 汉化技术实现
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[转贴] 黑镜3:最后一章 汉化技术实现 [复制链接]

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发表于 2011-5-20 13:51:21 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 my918 于 2011-5-20 13:51 编辑

文章来源:绝影之家
游戏名称:黑镜3:最后一章
分析:
RAS硬盘版安装完成完整文件夹为:
  
首先我们要做的是对文件资源进行分析,通俗的说法是看资源文件(包括游戏文本与图片)是否被打包。

如图是一个用WinHex打开的文件,如果你不知道什么是WinHex,那请自行百度WinHex教程,我们把游戏文件用16位编辑器(WinHex)一个个打开,然后搜索游戏文本,如果搜索完成没有找到,那换下一个文件,有人会问了,游戏目录那么多的文件,我一个个打开多麻烦啊,有没有什么快速找到游戏资源的办法?答案是肯定的。


经验分享:查找游戏文本我们优先查找的一些文件格式(常见的txt,XML,doc,png,tga后面两种为常见字库),而常见的目录(比如data,loca,language,fonts等)

大家再看安装后的游戏目录内有个叫loca的文件夹,打开后目录内有以下文件,english目录,game_text.xml,loca_english.xml,loca_chapter1.xml,其中loca_english.xml正是我们游戏的文本.


然后打开game_text.xml,修改其中Menu_NewGame把其中的NewGame改成新游戏,
修改前:

修改后:

没有字库而出现的,而使游戏正常显示中文。我们只需要替换字库, 用系统的汉字字体替换游戏英文字体即可.,补张汉化效果图.




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