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[转贴] 《塞尔达传说:时之笛3D》对应道具探索功能 [复制链接]

✿ 千 本 桜 ✿
游侠元勋版主
『PC游戏综合区』
游侠剑阁工作组【美工】
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楼主
发表于 2011-5-20 12:14:54 |只看该作者 |倒序浏览
http://3ds.tgbus.com/news/201105/20110520100045.shtml
 任天堂近日又公布了万众期待的3DS大作《塞尔达传说:时之笛3D》的新情报。本作的发售日期为日版6月16日、欧版6月17、美版6月19日。

  据悉,《塞尔达传说:时之笛3D》同样对应“痛苦之石”(Stone of Agony)。但是,“痛苦之石”的详情还不明了,日语的正式名称如今未明。而在本作中登场的“痛苦之石”似乎就是上图像里道具的变化形态。
  “痛苦之石”在N64版的《塞尔达传说:时之笛》中曾作为利用手柄震动功能探索宝箱道具的所在地的道具登场,在Wii版中则成了“无法使用的道具”。
  而在《塞尔达传说:时之笛3D》中的“痛苦之石”则变成了无需震动,通过声音和图标的闪动来得知宝箱道具存在地点的道具。

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