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[讨论] 角色扮演类游戏中,是主角说话好,还是主角不说话好?? [复制链接]

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楼主
发表于 2011-5-16 13:40:09 |只看该作者 |倒序浏览
在众多RPG游戏中,有一个可能大家都不太关注的方面,就是有的游戏中,主角会说话,有的游戏中,主角从头到尾都是哑巴。
传统的角色扮演类游戏中,主角都是不说话的(战斗时候的语音不算),有如《博德之门》,《辐射》系列等等。在此类游戏中,玩家有很多对话选项,但是玩家所控制的角色不会开口说话。这固然有制作方节约成本的考虑。但是,主角不说话,给予了玩家更多的想象空间,并且更有代入感。想象一下,如果找一个陌生人来为玩家所控制的主角配音,其说话方式,声线等,都与玩家不同,那么玩家的代入感肯定会大打折扣。
最近,新型RPG的崛起,造就了越来越多“巧舌如簧”的主角。比如《巫师》里的白发种马,《龙腾世纪2》里的打手HAWKE,甚至国产游戏《古剑》都玩起了配音流。主角不再“哑巴”,使得剧情更加流畅可信,但是却使得游戏的代入感有所下降。声音的加入,使得主角有了灵魂,替代了本应该是主角“灵魂”的控制者——玩家。
游侠的RPG众,你们又是如何看待这个问题的?你们更喜欢不会说话的主角,还是喜欢会说话的??还是你们毫不关心,只要杀的爽就行?

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沙发
发表于 2011-5-16 13:42:53 |只看该作者
深度自定义的角色还是不要了.
固定角色,白狼这类,配上很好啊.

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板凳
发表于 2011-5-16 13:56:05 |只看该作者
楼上有理,自由度比较高的不适合配音啊~~

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地板
发表于 2011-5-16 13:59:41 |只看该作者
本帖最后由 lgn009 于 2011-5-16 14:00 编辑

设置菜单加入要不要猪脚说话的选项不就得了...

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发表于 2011-5-16 14:02:54 |只看该作者
要是有一天,能让主角说自己想说的话,用语音识别或打字进去,游戏肯定会更有意思~~~[嘿嘿嘿]

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发表于 2011-5-16 14:10:53 |只看该作者
比如伊苏系列、塞尔达传说系列,主角不仅没有配音,台词都是没有的,更有想象空间
腰悬一壶酒,悠然天地间!

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天邈汉化组翻译【中级】
Jericho☆RawlingsのFaith&Destiny

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发表于 2011-5-16 14:29:19 |只看该作者
看情况吧……像dq里主角不说话,但是给人的感觉十分自然……崛起里主角会说话,台词也很有意思,我也很喜欢     

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发表于 2011-5-16 14:53:58 |只看该作者
wchhu1210 发表于 2011-5-16 14:02
要是有一天,能让主角说自己想说的话,用语音识别或打字进去,游戏肯定会更有意思~~~ ...

恩,对,如果有一天,那款游戏可以根据玩家自己的声线来即时同步语音,就太NB了!!

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圣魔王 撒旦

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发表于 2011-5-16 16:03:50 |只看该作者
我觉得是说话好..不然觉得怪怪的

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发表于 2011-5-16 16:12:36 |只看该作者
Brilliant dialogue, this is the key!

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心隨長風舞·青鳥·剑舞者
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发表于 2011-5-16 16:15:34 |只看该作者
伊苏。。。。。。。。。。。。。。红毛

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发表于 2011-5-16 16:22:37 |只看该作者
xqg5009 发表于 2011-5-16 14:53
恩,对,如果有一天,那款游戏可以根据玩家自己的声线来即时同步语音,就太NB了!! ...


这个在技术上没难度,就是没有人愿意做。。。

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