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楼主: 三爷无双
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[原创] [MOD] DA2职业调整/怪物BOSS大幅强化(2011-10-23更新,三职业都有新技能,需要遗产和刺客DLC) [复制链接]

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发表于 2011-6-14 11:14:33 |只看该作者
ddddddddddddddddddddddddddddddd

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发表于 2011-6-18 15:04:32 |只看该作者
最终更新,全职业强化完成.主要战斗强化完全

算是迎汉化吧

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发表于 2011-6-18 20:48:44 |只看该作者
asdasdasdasdasdasdasas

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发表于 2011-6-18 23:51:13 |只看该作者
支持一下啦!

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发表于 2011-6-19 11:37:11 |只看该作者
V5.0

一,普通攻击

所有职业:终结击的伤害是常规击的2倍左右,因具职业而定。
盾战:所有出终结击的平砍的伤害提高20%
除盾战外的其它职业:连击的第1,2击伤害降低,第3,4击伤害升高(贼对应的是1234和5678)。既然DA2想COS三国无双,那我们就COS到位。
战士:近程冲斩的伤害提高50%,远程冲斩伤害提高100%。冲斩和其它普攻伤害一样高,这不很其怪么。而且这个是为了弥补狂战开狂力之后的DPS损失。
双刀贼:翻滚斩伤害提高50%,跳斩伤害提高120%,所有普攻的物理冲击力提高100%。原因同上,而且和某个技能配合,贼会有更诡异的打法。
法师:终结击的冲击力提高100%,近战连击伤害提高200%(大家去学CG中的主角吧,只要不怕死)。
弓贼:射箭伤害略降。原来的弓贼太BUG了。


二,技能

注:所有数据,第一列为伤害(如果有) 第二列为冲击力(如果有) 第三列为持续时间(如果有) 第四列为消耗 第五列为CD

(一) 战士

1,变异:

双手武器无法使用防御者天赋的技能
剑盾武器无法使用狂战士专精的技能

2,数据:

盾击
14 18X 10 15S
14 36X 10 10


圆弧斩
20 12X 30 25S
35 18X 15 15S


突袭
14 20 20S
24 15 15S

---------------------
强力打击
15 4X 20 25S
30 4X 15 25S
30 4X 10 15S


收割
15 4X 30 20S
25 6X 20 15S


旋风斩
10 4X 30 30S
10 4X 25 23S
20 6X 18 16S

----------------
顺劈
90% 12S 20 40S
90% 20S 20 65S 失衡20%


屠杀
杂兵50% 普通30% 精英15%


强袭
15% 冲力增加10倍 12S 20 45S
15% 冲力增加10倍 20S 20 70S每次伤害加5


掌控:占用 10%
力量:占用 15%

--------------------
撼地:
现在不需要前置
12X 7M 30 20S
12X 7M 20 13S 55%击退
20X 7M 15 06S 55%动摇


勇猛:
占有:30% 20% 10%

-----------------
复苏之风:
最后推进的CD冷却更多

-----------------
嗜血狂暴:
伤害上升为150%


献祭狂暴:
2倍 15S 45S
2倍 25S 80S


痛苦光环:
3/4S -5% 
3/3S -2%
4/2S -2%


吞噬
5 5 20 120S
6 6 20 100S
8 8 20 080S



(二) 盗贼


1,变异:

背刺升完后移动距离增加5倍.
背靠背移入决斗者专精.升级后变成瞬移技能,能将你传送到战场上任何地方
仇杀,背靠背需要双持武器才能使用
逃离技能升级后可以连续使用

2,数据

背刺:
21 4X 20 15S
28 6X 15 10S
20 6X 25 20S 必暴,可中距传送

诛杀:
5 4X 15 25S 98%/次
6 6X 15 25S 90%/次,CCC3倍

双牙绞:
46 4X 30 30S
64 8X 30 20S

----------------------

爆裂箭:
3 4X 20 20S
3 4X 15 15S
3 4X 10 10S

矛箭:
10 4X 30 20S
18 4X 15 10S CCC2倍

锁足之矢:
08 4X 80% 4S 20 20S
08 4X 80% 8S 10 10S
16 4X 80% 8S 10 10S

注:弓系技能的基础伤害实际上是上面数据的3倍以上(武器原因)

-----------------------

急速:
20% 14% 5S
40% 14% 5S
40% 14% 5S 技能冷却减为90%

---------------------

偷袭:伤害加成为40%

----------------------

潜行:
10S 20 30S
10S 20 22S 100%速度
10S 10 22S

退避:
10 5S
07 0S,眩晕2S

变色龙之息:
10S 20 30S
20S 20 30S

-----------------

挥水摩鱼:暴击伤害提高100%

分身(诱饵):
075% 10S 40 30S
150% 18S 30 30S
150% 18S 20 20S 

示弱:
100% -50%(重置) 10S 30 30S
100% -50%     20S 30 30S
100% -100%    20S 30 30S

背靠背:
30 30S 
25 20S 潜行时间6S,可以远距传送到战场各地

深仇:
40 4X 40 40S
68 8X 30 25S 传送距离为全屏

------------------

刺杀:
092 30 40S
092 30 35S CCC3倍
146 30 30S



(三) 法师

1,变异:

火雨,雷暴现在需要血法专精的献祭才能升级
血法专精中增加瞬移技能,能将你传送到任何地方
寒冰之握升级后为AOE法术,但依然只对敌人释放有效。


2,数据

寒冬之握
20 3X 24 18S
35 3X 24 18S


冰锥术
20 5X 30 18S
35 5X 30 18S
火球术
28 4X 25 18S
50 8X 25 18S


占火者*元素专精:50%

烈炎风暴
10/火球 20X 08S 50 50S
15/火球 40X 16S 70 70S
----------------------
石甲术:35%


石拳术:
38 12X 14 15S
68 24X 14 15S


石化术:
100% 50% 10S 30 45S
100% 10% 10S 30 45S


连锁闪电:
24 05X 20 14S
36 10X 20 14S CCC为4倍


触电:
物理伤害40%,闪电伤害75%,石甲加成40%,石化时间加成40% 


雷暴术:
14/5 10X 20S 50 50S
27/5 20X 40S 70 75S
----------------------------
精神闪电:
30 4X 14 10S
61 8X 14 09S


活体炸弹:
35% 10X 10S 36S
65% 10X 10S 36S
65% 10X 15S 36S 20伤害 22%传染

死亡虹吸:
法力7% 占用10% 升级后生命回5%,法力14%

精神专精:
精神伤害80% 暴击率20% 回复10
-------------------------
心灵震爆:现在此魔法无误伤
20X 15 10S
60X 15 10S


秘法屏障:
050% 8S 40S
100% 8S 28S


压力牢笼:
100 10S 30 40S
176 15S 30 40S
----------------------
死云术:不再误伤施法者
升级后伤害为7/S


催眠术:睡眠机率为65%
--------------------
治疗术:
40% 20 40S
80% 20 30S


加速术:
50% 10S 20 60S
50% 20S 20 40S


麻痹印记:
2 06S 30S 16 30S
4 15S 30S 16 30S

 
排斥印记
15X 10S 30 30S
40X 20S 30 30S
---------------------
上帝之拳:
15 08X 15 15S 030%(晕)
31 16X 15 10S 060%
31 24X 15 10S 100%


深渊之触
30X 4S 30 28S
60X 8S 30 20S


重力场:
20S 60 60S
30S 60 70S
-----------------------
献祭:
-30% 120% 20S
-30% 180% 20S 如果死了,300%回复


鲜血喷涌:
060 40 30S
122 40 30S CCC4倍 100%麻痹


盾地术:
15 10S,传送距离为全屏

(四) 队友


梅丽尔:

血之殇:
38 60 20S
75 60 20S 100%麻痹(这个法术不能CCC,但是攻击属性随武器,还是很逆天)

精灵之怒
06/2S 20% 5S
12/2S 20% 5S
15/1S 20% 5S 每秒回血1%/周围的怪

自然旋涡
111 20X 30 12S

梅丽尔不再有移动法术

安德森:

万灵药:消耗为25%

复仇:消耗为10%,伤害加成为10%,30%.被伤害加成为20%


依莎贝拉:

杀戳盛宴:
25 15M 30 30S
51 15M 30 30S 眩晕100%

老鸟:攻速20% 暴击伤害40% 12级可升

老水手:攻速30% 暴击伤害60% 19级可升

芬里斯:

冷面孔:伤害上限300%

战斗节奏:40%

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发表于 2011-6-19 11:37:26 |只看该作者
所有持能数据放出

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发表于 2011-6-21 01:59:59 |只看该作者
楼主,下载点呢。

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发表于 2011-6-22 15:30:51 |只看该作者
楼主,这个MOD战斗节奏怎么样?感觉原版战斗节奏太快了,还没考虑战术就结束了...

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发表于 2011-6-25 21:27:28 |只看该作者
xecin 发表于 2011-6-22 15:30
楼主,这个MOD战斗节奏怎么样?感觉原版战斗节奏太快了,还没考虑战术就结束了... ...

要慢得多。怪没那么容易被砍死。,至少初中期是。后期也死得不太快。

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发表于 2011-6-25 22:49:55 |只看该作者
额 打了补丁之后 感觉困难难度难了不少啊····特别是今天我单挑奎因人的大将军····那叫一个蛋疼啊···我本身是个法师 召唤小狗在前面扛着···结果被大将军追着跑  一靠近直接击倒我··然后一段血就没了···这叫人怎么打··好不容易打掉了一点血 结果这货居然还加血··你说这怎么伤得起啊····

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发表于 2011-6-26 08:14:13 |只看该作者
法师是最好打牛魔王的职业,知足吧。我的贼号当时打得更痛苦。

牛魔王的血只有三瓶。所以别绝望,慢慢磨。我法师号还是在有攻速BUG,施法速度只有正常的48%的情况下打过的,恐惧,魂牢都没学。

用冰杖打。这家伙冰易伤。还有,你不是没学重力场吧?

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发表于 2011-7-1 21:56:20 |只看该作者
大补丁啊~太棒了

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发表于 2011-7-2 11:20:54 |只看该作者
頂一下[经典][经典]

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发表于 2011-7-4 12:14:15 |只看该作者
V6.0

一,职业

盗贼:
双持天贼所有技能伤害提20%~50%,CD继续减少
弓贼天贼,暴炸箭的伤害增加200%.除箭雨外所有技能的CD降低到8S左右
精确打击升级后持续时间为30S
死亡印记CD升级后降低15S
恶意中伤现在会让每1点狡诈增加3%的暴击伤害.
暗杀的伤害增加50%,CCC倍数降为2倍
仇杀的伤害增加50%,CCC降为2倍

法师:
法师近战伤害加成降为100%
末日的CD降为50S,万雷的伤害增加50%
上帝之拳的伤害增加100%,CCC倍数降为2.5

战士:
强袭的冲击力增辐倍数提升为12倍
坚持的回复能量提升为7%
撼地的CD提升为10S

二,难度
各难度血量提升依次为:1.5  3.5  5 7 
各难度伤害提升依次为:1.85    2.25    2 2.25
阔步者再度加强

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发表于 2011-7-4 17:41:09 |只看该作者
装了这个MOD 我的法师和盗贼被敌人的弓手一箭一个硬直啊 被近战近身以后也是 一剑一个硬直啊....真的是噩梦...

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发表于 2011-7-4 18:52:22 |只看该作者
发现个BUG 战士的收割斩杀砍中队友以后有时候会对队友造成N次伤害 并且是在极短的时间内...直接秒杀的

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发表于 2011-7-5 16:50:24 |只看该作者
装上6.0,重开了新档,发现狗没有了,然后DLC那个新弓箭手,他的专属技能也消失了。
不懂就问,装逼可恨。

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发表于 2011-7-6 09:53:37 |只看该作者
大袖遮天 发表于 2011-7-5 16:50
装上6.0,重开了新档,发现狗没有了,然后DLC那个新弓箭手,他的专属技能也消失了。 ...

这个是针对1。03的,你升了级没
我现在都还在用,一切正常。唯一的差别是:王子的专属技能没有数据说明。这个目前无法解决,因为王子是DLC

狗一直在用,无问题。

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发表于 2011-7-6 09:54:12 |只看该作者
cuidi2003 发表于 2011-7-4 18:52
发现个BUG 战士的收割斩杀砍中队友以后有时候会对队友造成N次伤害 并且是在极短的时间内...直接秒杀的 ...

反弹BUG。这个和MOD无关,原游戏就有。

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发表于 2011-7-8 17:38:55 |只看该作者
楼主这样的人 ,
才真正是MOD界的表率。
才真正是游戏生命延续的佳音。

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