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[杂谈] 晕死,很大一部分人是觉得星际2比魔兽3简单才玩星际2的 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-5-9 22:01:14 |只看该作者 |倒序浏览
很多人是玩不来魔兽3,就选择玩星际2的
觉得星际2比魔兽3要简单,疯狂造兵直接A过去就是了
Raynor:那么,指挥官,看来我们现在只有靠自己了。真是可笑……
好像昨天Arcturus还是有理想的反叛军领袖。现在他就变成法律了,而我们却成了罪犯。
我们曾经帮助他完成征服大业,现在想起来真是痛心。
该死的,我不该让Kerrigan一个人去的。

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沙发
发表于 2011-5-9 22:09:46 |只看该作者
本帖最后由 chenmh 于 2011-5-9 22:15 编辑

这个有什么呢,高手很多是这样过来的,先是菜鸟很菜的玩法,觉得好玩,然后花时间研究练习,渐渐提高水平,如果一个游戏没人玩那才是悲哀呢

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板凳
发表于 2011-5-10 13:58:35 |只看该作者
暴雪会被LZ气死的……就算是国服战网上,你疯狂造兵直接A过去试试……

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蜀 治中
偏将军 月香仙子 春后笛

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地板
发表于 2011-5-10 16:21:15 |只看该作者
游戏有很多玩法,不可一概而论,以偏概全

★去除AutoCAD 20006的教育版标记★
1、先将文件存储为dxf格式,再重新打开CAD,打开刚保存的dxf格式文件,另存为dwg格式,即可去除打印时的Autodesk教育版制作标记。
2、用其他的dwg版本转换工具(如AcmeCADConverter)转换成R14。
3、存为DWT模板文件,打开后再存回DWG也可解决。

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发表于 2011-5-10 16:39:24 |只看该作者
越不依靠微操。越是依靠头脑
容易上手不代表容易成为高手
初恋:红警;最迷:暴雪;最爱:牛娃;最肝:文明;
最难忘:魔法门6;最长情:全战…
一奶:1600X+16G+1066
二奶:2550K+8G+660
三奶:955+4G+4850

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发表于 2011-5-10 19:32:33 |只看该作者
如果那么简单,暴雪就不叫暴雪了
仙剑5终于出了!!

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发表于 2011-5-10 21:15:21 |只看该作者
容易上手不代表容易成为高手

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发表于 2011-5-11 16:46:33 |只看该作者
造兵A过去没错,但你怎么才能造出比别人多的兵?这就是星际2的关键了。

war3基本不存在运营,非常刻板的套路,基本就是拼操作。

而星际2的关键就是运营、侦查、timing……“学会了哥的运营,剩下的就是A了。”
战锤对战QQ群号:16723938
请去群简介的论坛地址中寻找入群口令,在置顶帖里

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发表于 2011-5-12 04:06:04 |只看该作者
恩,我感觉SC2比War3更难精通,毕竟war3人口上限才100,而且常常50人口解决战斗, 可以操作的地方太多了,war3里面多线骚扰战术凤毛麟角。而且sc2比war3比赛节奏快,少了很多随机性,war3里的攻击力不都是xx-xx,而sc2是个准确的值。很多玩家转sc2目前可能是觉得比较平衡吧,war3基本是3个族在玩,UD早就歇菜了。

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发表于 2011-5-13 14:49:38 |只看该作者
SC2讲究运营,WAR3讲究微观战役,都挺难的

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发表于 2011-5-14 18:59:05 |只看该作者
侦查然后针对对方的战术发展自己的军队,侦查才是王道

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发表于 2011-5-16 05:05:23 |只看该作者
疯狂造一大堆机枪兵A过去,碰到1,2个巨像。。。然后死光光吗?
星际2兵种相克得很厉害。。。。

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发表于 2011-5-16 08:40:50 |只看该作者
魔兽看着乱,比较早的游戏,视觉效果上没那么细致,看上去怪模怪样的,显得复杂,加之各种技能,升级系统没有星际2那么具有系统性和归属性,显得就更乱了,我也是不爱玩魔兽,更喜欢星际2些。

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