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[杂谈] 种田派的一点经验,如何建设施 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-5-8 23:05:22 |只看该作者 |倒序浏览
一直在种田,起先是升3级城堡,然后1级市场,酒店,僧院(或者教堂)
教堂之类的是为了加快研究气道速度,开始也出和尚玩煽动,现在不搞了,不欺负AI
1级市场不升2级是为了节约粮食。。。酒店也加财富
不是锻冶屋不造什么道场之类的,这个我之前说过

现在我发现,应该是这样造设施,来钱较快。
城堡升3级,只建市场和酒店,市场根据粮食升级。有检地的话,可以升到3级市场。酒店是能升多高就多高,反正不耗粮食。市场高不仅提供财富多。而且还没回合+财富。之前建3个设施有误。。。


我的标准,传奇模式下:1不卖军通骗钱,2不占贸易点,3不掉大名荣誉(转宗除外)4不煽动叛军,5不暗杀将领,6不收买AI部队,7不和任何家族同盟,8不丢一座城

就这样还是没什么难度。。。

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沙发
发表于 2011-5-9 00:03:28 |只看该作者
一切之前:先种地。

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游侠元老版主
『欧美战略游戏区』
耶路撒冷王国最高军团统帅

元老版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章勤劳之证2013年度优秀版主勋章

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板凳
发表于 2011-5-9 00:10:29 |只看该作者
呵呵,各人有各人的玩法,LZ很自得其乐,这就是玩游戏最大的乐趣,
我一直是瞎玩,想种田,就种田,想爆兵K就爆兵.
CPU    : Intel Core i7-870X, 4000 MHz (25 x 160)
MB      :   Biostar TPower I55   
RAM    :   Corsair XMS 2GX4 DDR3-1600
VGA    : EVGA GTX690
HD      :   WD500X2 RAID0 +WD1TB
Power  : 安钛克主动式模组额定1000W,铜牌

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地板
发表于 2011-5-9 05:10:58 |只看该作者
还是那句话。。。几回合建筑完毕?几回合收回成本?

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发表于 2011-5-9 06:31:56 |只看该作者
市场每回合+的收入只对海边城市有效, 没港口的貌似不加

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发表于 2011-5-9 21:50:21 |只看该作者
选织田种田守城!死守求生存。等信长元服了就一路寸草不生了!

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发表于 2011-5-9 22:28:15 |只看该作者
fanzhh 发表于 2011-5-9 21:50
选织田种田守城!死守求生存。等信长元服了就一路寸草不生了!

这游戏又不是《信长之野望》,刚元服的信长和一条兼定有什么区别吗?

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发表于 2011-5-10 02:31:37 |只看该作者
回复 shaxun 的帖子

很多人都不明白,这是全战,不是暗荣的游戏。。。

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游侠元老版主

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发表于 2011-5-10 11:39:05 |只看该作者
我就是天生的种田派~~[哇哈哈]..

种田是一种艺术啊..

处理器:   Inter 第二代酷睿 i7 - 2600K @ 3.40GHz 四核
主板:      Alienware Aurora R3
内存:   8GB 镁光 DDR3 1333MHz
主硬盘:   希捷 ( 1TB / 7200 转/分 )
显卡:      Nvidia GeForce GTX 970

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发表于 2011-5-10 13:51:37 |只看该作者
lakeqian 发表于 2011-5-9 05:10
还是那句话。。。几回合建筑完毕?几回合收回成本?

几回合收回成本还真没算,不过8,9个城建好米场,不用任何贸易或占贸易点,就可以养活5,6队满编足轻还有盈余。
我的标准,传奇模式下:1不卖军通骗钱,2不占贸易点,3不掉大名荣誉(转宗除外)4不煽动叛军,5不暗杀将领,6不收买AI部队,7不和任何家族同盟,8不丢一座城

就这样还是没什么难度。。。

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