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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 黑暗孢子+孢子:银河大冒险+孢子 黑暗胞子本身有不错的理念,可惜系统太垃圾. ...
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[讨论] 黑暗胞子本身有不错的理念,可惜系统太垃圾. [复制链接]

游侠骨灰DIYER
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楼主
发表于 2011-4-30 13:52:59 |只看该作者 |倒序浏览

总括来说在7-1之前这游戏是不错的,可以单人游玩也可以跟朋友合作.
一旦开始7-1或以后的关卡,这游戏的种种问题便曝露出来.
首先,没有WASD移动实在令人胸闷,在7-1之后难度提高了不少,很多敌人都有远程攻击,而且是追踪的,只使用鼠标操作明显不够灵活,限制了玩家的技术发挥.
有些怪物太强了,秒杀玩家的事情经常出现,偏偏那些特种怪看起来跟旁边的普通怪没有大差别,作弄玩家.
怪物会随机得到特殊状态,死而复生,好死不死经常出现在特种怪什至Boss身上,而且不只一次,Boss在你面前死了重生,生了又死,死了又生,活活磨死你.
跟人组队来通关,一个伺服器只有小小的80人,这也太少了,根本找不到人.
没有方便的组队系统,要找人得一个一个自己找,根本没有人知道你开了队伍.
关卡的难度高令人想要组队攻略,可是系统却好像不想你组队似的,人少又不方便.

垃圾系统糟蹋啊..

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沙发
发表于 2011-4-30 18:33:04 |只看该作者
又是一个垃圾的游戏啊,总的理念是好的,到了具体的细节方面就完蛋了。
孤单寂寞的一棵大菠菜

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板凳
发表于 2011-5-1 18:23:20 |只看该作者
说这是垃圾的人,我觉得你就是个垃圾。
会不会用matchmaker?
知不知道你打得过的关卡,随着共同闯关的人数增多,难度在增加?
你被怪物秒了,还怪系统垃圾?自己英雄太弱还在这bb。
每个阶段都需要适用不同的英雄,要看哪个英雄类型的装备等级高。
不同的英雄搭配在一起,他们的公用技能会相辅相成。
我已经打过7-3了,基本都是单刷。如果碰到打不过的,就刷装备。
这游戏不比diablo3,的可玩性差。
这游戏的装备非常多,每碰到拿到一件好装备虐怪时,都会很爽。

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地板
发表于 2011-5-1 20:31:26 |只看该作者
2楼的头像............................

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发表于 2011-5-1 20:34:59 |只看该作者
thorok 发表于 2011-5-1 18:23
说这是垃圾的人,我觉得你就是个垃圾。
会不会用matchmaker?
知不知道你打得过的关卡,随着共同闯关的人数 ...

就是matchmaker垃圾啊,
合格的網遊起碼有一個組隊視窗,組成了的隊伍,他們的目標關卡,希望被組隊伍的人,想要去的關卡等等資料.
有隊伍但未出發,想要招人的可以登錄上去,人家一點你就可以直接應徵入隊.
而等待隊伍的人也可以登錄上去,看看有沒有人找你.
最重要的是這個功能應該可以在關卡中使用,而且可以中途加入.

這才是稍為合格的matchmaker啊.

另外難度問題不是我打不過,我自己單刷到9了又怎樣?
我抱怨的是遊戲設定中不合理的地方.
.留意這不是數值決定一切的網遊,手動迴避是可以的,竟然沒有WASD移動...這真的是現代的電腦遊戲嗎?
逆天怪物的強度太誇張,正常怪物支撐不到3擊,特級怪物的強度竟然比正常高十倍,
而且混在正常怪物之中令人防不勝防,單人遊戲比較好一點,多人遊戲的時候遠程角色直接滿血被秒殺.
運氣不好一隻附上多次重生的特級怪物就可以完虐4人小隊,打死了重生,重生再重生,簡直折磨玩家.

至於刷裝潢,
如果一款遊戲要強制玩家刷強勁裝備不然連中等關卡都過不去是不是有點問題?

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6#
发表于 2011-5-2 12:31:00 |只看该作者
[哈哈]
喜欢玩的游戏很多,遗憾的是玩得都不精通!

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❀ Transparent Soul ❀
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7#
发表于 2011-5-2 18:02:19 |只看该作者
无谓的争吵无意义,萝卜白菜各有所爱。

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争权夺利何时停 崎岖世路人难行
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发表于 2011-5-2 18:27:36 |只看该作者
这又不是主视角,第三人称背后视角或是过肩视角,斜45度视角的游戏啥时候需要WASD移动了[害怕]

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游侠骨灰DIYER
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发表于 2011-5-3 00:22:08 |只看该作者
回复 tassadarpaladin 的帖子

其實主要問題在於怪物的攻擊方式.
7關過後的遠程怪物大多有追蹤炮彈,一擊不中會轉彎,而且轉彎次數不只一次,而是兩次三次,這些怪物一出就是十數隻,形成彈幕.
沒有WASD移動,玩家想要攻擊就必定會令迴避出現停滯,很是屈悶.

另外,有很多怪物的遠程攻擊手段太快,多是瞬間轉移或是槍械攻擊,看到怪物起手攻擊再移動已經迴避不了.
可是在沒有WASD移動的情況下,玩家只能站定才可以攻擊,上面說的攻擊變相沒有迴避手段,一被盯上就只能專注迴避不能攻擊,那是一整個胸悶.

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发表于 2011-5-3 18:41:23 |只看该作者
回复 mingren 的帖子

你竟然说diablo3不值得期待,d3是垃圾。恐怕你会遭人唾弃到脑残吧。估计你也没玩过d2.
从90年代玩游戏到现在的人,恐怕没有不期待d3的。

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发表于 2011-5-3 19:01:25 |只看该作者
本帖最后由 tassadarpaladin 于 2011-5-3 19:13 编辑

回复 paul415 的帖子

其实目前游戏的很多问题都是BETA时内容限制所以没暴露出来的而已,日后必然会有修正

对于你说的这个问题,根本就不是问题,黑孢的精髓就是善用手头的英雄去组建队伍去解决问题,再多的弹幕,一个SRS-42的高射炮就扫掉了,而且这技能的冷却时间只有1秒……如果是实体弹的话,Wraith的虚体化能力也可以躲掉;能量弹的话用blitz的护盾能力硬抗;经典的办法自然还有一边抗一边用tork或meditron加血,这些都是队伍技能,不影响你主战英雄的发挥。

现在黑孢在中期的最大问题部分英雄太废(比如SERAPH-XS,都是公众BETA时根本没法解锁所以没有深入测试的英雄,只有部分VIP和内测人员可以去解锁),还有就是任务中会刷出一些特殊能力组合过强导致完全杀不死的怪物(经典的比如Carapace+Regenerative+Unstoppable+Persistent)……



至于自动组队,它的工作原理是这样,首先基于你选择的关卡找人,找不到的话会自动降低一档,再找不到再降,但不会降到低等的大关卡去。比如你选7-4自动配组,系统会首先在7-4选,7-4没有找7-3,最多找到7-1。指望自动配组来打新关卡没戏,也就是刷刷以前的关卡好了……这个系统目前的问题每个大厅里的玩家数量太少了……野队不容易找……

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发表于 2011-5-5 10:05:40 |只看该作者
[害怕]难道兰州就没看关卡的英雄等级的需求么?

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发表于 2011-5-5 16:40:39 |只看该作者
LZ说的一点我很赞同,就是移动几乎全靠鼠标,回避怪物技能,移动都必须鼠标来操作,而可恨的是几乎所有释放目标非玩家本人的技能全都基于鼠标指向位置,这直接就导致的结果就是要么你跑,那么你就没办法躲,要么只能死扛着打,看谁先死而已了。
基于这个方式的话,很多比较复杂的边打边跑风筝流,又或者打一枪换个地方的玩法要完成的话就相当困难。

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发表于 2011-5-6 11:53:26 |只看该作者
thorok 发表于 2011-5-1 18:23
说这是垃圾的人,我觉得你就是个垃圾。
会不会用matchmaker?
知不知道你打得过的关卡,随着共同闯关的人数 ...

典型的傻 比 和垃圾人物...

你玩过大菠萝3了??你都知道和大菠萝3不相上下.你个猪 骂得就是你这种人..LZ很客观.

=
Aeon我的帝国.

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发表于 2011-5-6 17:38:36 |只看该作者
楼主说的死了又生 生了又死的怪物我玩到11-4了都没遇到过 你如果去官方论坛看官方的属性介绍帖 也只有一种带有PERSISTENT属性的怪会重生一次 你只是打不死那些怪罢了 不要怪游戏嘛
这个游戏有100个英雄 大种类有25种 每一种都有几个版本 区别在于2号技能的改变 你应该做的不是抱怨游戏 而是好好去研究如何搭配英雄技能和装备来度过难关
组队问题确实存在 论坛上也有人提出把LOBBY SIZE扩大好让大家更容易找队 不过这样的话服务器承受的压力就很大了 希望官方会有解决的方法吧 这个游戏和别人组队一起打的乐趣是比自己SOLO要大很多的
这个游戏绝对值得喜欢ARPG类游戏的人入手 至少我从首发玩到现在每天至少要上去刷那么2小时才满足 个人给分的话 10分能打8分吧
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MEM: 4G (2.75G可用 -.-)
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发表于 2011-5-6 19:59:05 |只看该作者
回复 心弦 的帖子

那不是某一種怪物而是系統隨機施加給怪物的屬性.
你沒有碰到系統給boss加上了重生屬性,那是你好運.

我炮的是系統會給同一只怪物多次加上重生屬性,怪物重生兩次並不奇怪.

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发表于 2011-5-6 21:36:13 |只看该作者
本帖最后由 tassadarpaladin 于 2011-5-6 21:39 编辑
paul415 发表于 2011-5-6 19:59
回复 心弦 的帖子

那不是某一種怪物而是系統隨機施加給怪物的屬性.

不可能没碰到过,任何一关在你没有第一次过之前敌人和地图是固定的,有数个BOSS都必带重生属性……对付这种BOSS最简单的办法就是一个高暴击率英雄,带重生属性的怪物在被暴击杀死时重生能力是不会触发的,这点官网上也确认了……重生本来就是多次效果,在重生一次之后一定时间内没能再次击杀,就会重置重生能力,这没有啥奇怪的……

今天更新的补丁削弱了Carapace效果,同时限制了17-1之前所有精英怪最多只会拥有3个特殊效果,17-1到18-4的精英怪最多只能拥有4个特殊效果,之前真正没法打的只有Carapace+Armored/Ghostly/Reflective+Regenerative,现在应该要好多了

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发表于 2011-5-6 22:41:16 |只看该作者
本帖最后由 心弦 于 2011-5-6 22:43 编辑

回复 tassadarpaladin 的帖子

恩 我对于那些怪都是最多重生一次就杀死了 英雄和装备搭配很重要 如果你有朋友一起玩 就更好搭配职业了 很多地方值得研究
Carapace+Tough+Regenerative也没法打……皮太厚了
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发表于 2011-5-15 18:31:20 |只看该作者
还没有玩上 不好说啊

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发表于 2011-5-30 22:36:46 |只看该作者
D3目前看來普普通通

從畫面及影片來看

已經遠遠失去D2的水準

哥特風格呢?

--------------
再看看星海爭霸2

就如某樓說的

差別就2D跟3D而已

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