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从质量效应、龙腾世纪看Bioware/EA的三部曲圈钱策略 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-4-27 10:57:40 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 LordCL 于 2011-4-27 11:04 编辑

Bioware自从脱离DND、StarWars背景设定,走上自主研发架空奇幻、科幻世界的道路后,迄今为止已经发行了翡翠帝国、质量效应、龙腾世纪三个主打品牌。其中,质量效应和龙腾世纪都作为三部曲发行,而翡翠帝国也暗示会作为一个系列做下去。为什么要做系列?节约开发成本。世界设定、引擎编写、用户群体都可以一脉相承,便宜买卖谁不愿意做。但是如果三部曲只是简单故事上的延续,玩家市场规模并不保证会扩大,甚至哪一作不小心没做好,还会弄得市场萎缩(请参见轩辕剑五一剑凌云山海情)。那么B/E两社是怎样能够持续高效地圈玩家们的钱?让我们简单分析一下B社三部曲的发型策略。
第一部:作为第一炮,架构宏大的故事背景,深入挖掘游戏性,靠自身RPG龙头老大的身份笼络传统RPG、PC玩家。
质量效应1、起源为什么大卖?把市场定位于自己的死忠Fans,只要是我Bioware出的RPG,从博得一路玩过来的你没有理由不买账。同时B社在RPG制作方面确实实力雄浑,单看ME1武器系统、DAO各个选择对于最终结局的影响,就可知道B社在RPG领域领头羊地位不是轻易可以撼动的。再者,传统RPG依赖于PC,DAO那样打一下摁一下空格的“伪”回合制实在是很难取悦习惯狂摁XBOX、PS手柄的主机玩家,反倒是博德之门、异域镇魂曲、冰风谷的老Fans们习惯每场战斗前暂停,细细思考制定策略。所以,ME1和DAO,一个科幻一个奇幻,笼络了大部分RPG玩家和PC玩家。当然,ME1作为动作设计RPG,也有向主机靠拢的倾向,不过我始终认为鼠标比手柄更加适合射击游戏。

第二部:利用第一作的品牌优势,尝试简化系统,加强动作性,吸引主机玩家。
ME2、DA2的变化大家是有目共睹的,之前也有玩家分析过DA2的变化与ME2的变化的相似性。显然B社清楚,如果不扩大玩家群体,单靠吃老本,是不会有前途的。于是,在系列第二作,B社大胆放弃第一作的复杂升级、装备、技能系统,取而代之的是精简的游戏系统、更快的游戏节奏、更强的动作性,并以此取悦主机玩家。至于第二作的销量,之前有篇帖子说得很对,只要你掏钱买了第一作,我就不愁出了2你不会再掏一次腰包(伸手党除外),第一部已经深深吸引了你,你不会轻易离我而去。以DA2为例,DA2虽然被骂得很惨,但只要细细想一想就会发现骂的都是老玩家,而且,都是已经掏钱买了第二作的老玩家。B社才不怕你骂呢,骂完了照样买。按照统计数据,“《龙腾世纪2》发售最初的一周,就登上英国游戏销量排行榜第一的位置,并且在两周内已经出售超过100万份“,绝对的叫座不叫好。再说,我还有主机的玩家群体呢,欧美这边市场庞大,不怕你一两个叛逃的PC玩家。看看ME2,出了XBOX360,还搞了PS3,而且还升级了引擎,可见对于主机玩家成功的吸引。

第三部:在第一作、第二作之间取得平衡,同时拥有PC、主机玩家群体,作为收官之作,将圈钱推向高潮。
看看ME3的宣传说了什么?深度武器定制系统的回归(RPG饭归来吧),更快的游戏节奏,敌人可被断肢斩首(主机饭掏钱吧),同时在PC、XBOX360、PS3平台上发售。看看吧,三大平台玩家哪一个跑得了?前两部把剧情推向了高潮,吊足了胃口,ME3里斜坡既有美人Ashley、Liara,也有叛逆少女Jack、基友James,说不定Miranda也会强势回归,你前两作玩家会掏钱不买?你被Chantry搞成Tranquil了吧。DA3,Morrigan及其龙神儿子和万年老妖的老妈,加上Hawke也跟着凑凑热闹,相信大家会High到跟战斗状态的Krogan一样亢奋吧。

说了这么多,只是个人意见,欢迎大家拍砖,转载请注明。ME3已经放出风来可能有多人模式,可能有在线游戏,不知道B社还能守身如玉多久,或者推出塔防游戏斜坡大战Dark Spawn,霍克大战Reaper也说不定呢,拭目以待吧。

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沙发
发表于 2011-4-27 14:52:48 |只看该作者

非常 同意,这个看来就是按照这个思路来的,不过说得这么明白让大家情何以堪啊,等吧,至少要等2年时间,等3部出来

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板凳
发表于 2011-4-27 16:54:23 |只看该作者
恩,很有可能。。。。。。。。。。。。。

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地板
发表于 2011-4-27 21:22:28 |只看该作者
ME2比1代还是提高了不少的,DA2就是一个骗钱货,是我玩过的B社游戏里最烂的,没有之一[害怕]

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发表于 2011-4-27 22:48:32 |只看该作者
嘿嘿,骗钱? 哥玩游戏十几年还从来没买过一个正版游戏,淡定啊淡定,好玩的就当赚了,不好玩的咱也不亏,呵呵

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发表于 2011-4-28 01:32:56 |只看该作者
有点意思!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2011-4-28 09:06:33 |只看该作者
回复 aden1 的帖子

国内好多游戏根本就买不到,没代理

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发表于 2011-4-28 09:08:54 |只看该作者
楼主分享的很有道理,游戏都是这样的

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发表于 2011-4-29 06:24:19 |只看该作者
嗯。赚干净所有能赚到的钱。。。

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发表于 2011-4-29 14:50:40 |只看该作者
看看,路过,加油加油加油加油加油

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发表于 2011-4-30 02:07:00 |只看该作者
有点道理,而且自己没有掏钱买的话,也不要说太多了……
坐等汉化,因为英语水平太……了

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发表于 2011-5-1 13:21:51 |只看该作者
DA2 很好玩

可能我沒有玩过第一作吧

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发表于 2011-5-1 13:59:51 |只看该作者
ME2其实做得很棒,DA2就比较敷衍了,感觉再下去移植到PSP、3DS上都可能...

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发表于 2011-5-1 17:20:48 |只看该作者
玩过第一部  感觉DA2的革新还是很棒的  对于慢攻击有点那个啥  就是DA2缺少了1的风格  3能结合结合动作画面系统三不误就完美了

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发表于 2011-5-1 19:47:55 |只看该作者
圈钱技术再牛在天·朝这块也圈不到多少= =

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发表于 2011-5-3 09:30:18 |只看该作者
回复 qqq560890813 的帖子

但是鼠标攻击的操作还是蛋疼 我他妈点不中啊点不中……

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发表于 2011-5-3 09:34:47 |只看该作者
回复 qqq560890813 的帖子

但是鼠标攻击的操作还是蛋疼 我他妈点不中啊点不中……

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发表于 2011-5-3 22:20:19 |只看该作者
这篇分析的在理,不过这次DA2有点过分了,太偷工减料了;还有一点LZ没说到,就是大量的DLC圈钱,甚至于很多本属于游戏一部分的道具和剧情也拆开卖。。。。晕,所以我都是观望直至年度版出了才考虑入手

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发表于 2011-5-4 22:43:27 |只看该作者
DA2视角控制我很不习惯。还有就是节奏太快,战斗像动作游戏。
Σέλευκος ό Νικάτωρ
操作系统        Windows 7 旗舰版 64位 SP1      
处 理器        英特尔 I7-4770K
内  存        8 GB ( 芝奇 DDR3 2400MHz )
显  卡        微星7850 2G

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发表于 2011-5-5 16:26:57 |只看该作者
不能同意更多~~~~

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