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[讨论] 龙之世纪2通关小评 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-4-5 17:34:41 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 jiejie 于 2011-4-5 17:35 编辑

给力点:

   动作系统很漂亮。。。。玩的职业是游侠。。。双持,漂亮的战斗动作配合刷刷刷掉血的数值显示,很给力。

   剧情比起一代各有千秋,一代的结局是危机暂时解决,更加磅礴大气。2代的结局是主角一行人虽然努力了,但危机还是爆发了,剧中几个势力犬牙交错的矛盾描写得很到位,同时最后的结局很明显是为了三代埋下个大祸根做准备。

   对话系统,玩过质量效应2应该很容易上手,对白用词也比一代简练,生僻词汇很少出现,本人四级没过,大学英语最后补考,表示剧情看懂没问题。
   
   音乐延续前作的风格,史诗,大气,空灵。
   坑爹点:

   取消了队友装备显示,偷懒+1,主角几套装备外形完全一样,偷懒+2。

   场景部分是最坑爹的。。。地下城几乎就7张左右地图,游戏过程中反复使用。。。BIOWARE你可以的。。。。、

   队友:男队友外形还都过得去,女队友一个风骚黑妹,一个长的跟阿凡达一样的精灵妹,一个日耳曼大妈,擦。。。那黑妹还有BUG!你是逼着用男主角的玩家搞基么!

   DLC:BIOWARE你把游戏本来该有的要素拆成DLC分开卖!你可以的!
      
    综合来说,虽然有很多不足,但这次BIOWARE降低RPG的准入门槛标准的做法我还是比较赞同的,之前很多美式RPG处于曲高和寡的状态,很多游戏叫好不叫座,BIOWARE这次准入门槛标准的做法虽然会引起一些铁杆RPG玩家的不满,但能使更多原来对美式RPG有兴趣但因为难度过高而望而却步的玩家(我就是!)有了接近的机会,可以预见,今后BIOWARE游戏的定位将从上古卷轴,辐射之类的高难度RPG分离出来,从而显得更有亲和力。



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沙发
发表于 2011-4-5 18:19:06 |只看该作者
EA毁人不倦啊,个人感觉DA2相比DAO没有明显的进步。
QuadCore AMD Phenom II X4 B40
ASRock 880G Extreme3
Apacer ddr3 1333 2Gx4
Xstorme HD6870 1G
WDC WD10EALS-00Z8A0 1TB 蓝盘
EnVision LCD 2219
康舒IP470加强版

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板凳
发表于 2011-4-5 18:26:56 |只看该作者
hzq1977 发表于 2011-4-5 18:19
EA毁人不倦啊,个人感觉DA2相比DAO没有明显的进步。

CA也是。。。。。游戏产业托拉斯的恶果而已。。。。。。。

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地板
发表于 2011-4-5 19:21:20 |只看该作者
不急,等汉化.................

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发表于 2011-4-5 21:03:19 |只看该作者
我仔细玩了一代和二代,感觉,,,二代真的不如一代经典,,队友间的互动 物品的美工等,,真是有点逊色了!

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发表于 2011-4-5 22:55:59 |只看该作者
2代看到一代的队友,看见一个伤心一个,这不是那个人啊,这绝对不是啊T T

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发表于 2011-4-6 10:27:51 |只看该作者
2代的战斗系统比一代好多了,玩起来爽快很多,1代那叫个折磨人,我怀疑还是用无冬之夜的引擎,MB的打个人还要移动半天站位,看着真想爆粗口。
DAO的剧情要比2代好,倒不是说剧本质量差距,而是数量的差距。后来一看大小,DA2才5G,DAO加觉醒有20G,就知道Bioware偷工减料,太不厚道了
夏雨荷是个好姑娘 -- 弘历题

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发表于 2011-4-6 14:08:48 |只看该作者
1代用了5年,2代就1年就杀出来了,而且1代大部分制作人在弄星战OL,人手不够1年就出来骗钱,懂了吧

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发表于 2011-4-10 20:37:28 |只看该作者
本帖最后由 Glastium 于 2011-4-10 20:37 编辑

2代更1代最大的差距跟什么系统啊,画面啊都无关。

完全是实实在在的剧情实在500%的偷懒了。

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发表于 2011-6-11 00:33:41 |只看该作者
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请问DAOriginsLauncher.exe这个文件在哪里???

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发表于 2011-6-11 01:31:57 |只看该作者
Morrigan便当了,我对2表示毫无“兴趣”= =

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发表于 2011-6-11 08:00:39 |只看该作者
2代玩战斗,1代玩剧情
话说2代人物跑步姿势比代好看很多,1代那个难看,蟹股
细节方面2代也不错,可以隐藏头盔

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