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[讨论] 我觉得三国志3比三国志11好玩太多了。 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-3-30 19:35:50 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 大z+ 于 2011-12-18 18:59 编辑

最近又玩通了三国志3代,说说和三国志11代的比较。


1,城市
三国志3代的城市是有人口的,并且人口限制了你的驻兵数量以及钱粮收入,如襄平北平这样的城,如果敢放3~4万兵的话,绝对赤字,发生士兵逃亡的事。这样也更能体现蜀地的贫瘠,需要扩张。而三国志11不但取消了人口设置,而且每个城都能屯兵最大数,亦不影响收入,不如三国志3.

2,人事
三国志3需要登录他国武将,必须得到他国都市的情报,并且只能登录邻国武将,比较写实,不想三国志11,只要你愿意,可以从云南登录北平的武将。而且三国志3需要派遣间谍才能知道他国情报,三国志11却是全国情报完全公开,不如三国志3。

3,谋略
三国志3中可以用作打击敌人的谋略很多,埋伏,伪书,二虎,驱虎,作敌。每一个谋略都非常实用,而三国志11居然只保留了二虎,驱虎和流言。其中最经典的作敌却没有,演义里常常说的假意投降,乘机赚开城门的桥段,从此消失,不如三国志3.

4,战争
三国志3的战斗十分精彩,除了作敌外,陷阱,伏兵,火计都很出色。先说火计,自古火攻都需要风向,并且风向是天意,不会像三国志4代那样人为改变,利用风向,使天时地利人和完美结合,三国志3的火计才是最强大的。而三国志11虽然偏向火计,却没了风向这个重要因素,并且还需要敢死队埋炸药,完全背离了演义中火攻的用法,不如三国志3。而且陷阱也很强大,一次成功的陷阱,不但可以消灭敌军的客观数量,还能大幅度降低士气。
三国演义的战斗中,伏兵是除单挑和火攻外最常用的兵法,三国志3的伏兵非常好用,埋伏于深林里,徐徐前进,突然袭击,再加上迷雾系统,强大的伤害,完美的诠释了伏兵的含义。而三国志11里的待伏可以说是用的最少的,因为大地图里森林地带本来就少,伤害又低,不如三国志3。三国里有许多具有战略意义的地方,成了兵家必争之地。三国志3里,只要你占领了这里,就可以拥有主动权,挖陷阱啊,守城门啊等等。而三国志11根本没这个说法,一个战略要地,难道你还能永远派兵守在这里不成?想必下三国9和革新天道都保留了这个功能。不如三国志3。


5,单挑
三国志3的单挑在战斗中也很有重要性,因为如果单挑胜利并且捕捉到敌将,可以连人带兵一起获得,正符合了演义里提到的斩杀贼首,尽降其众的说法。而三国志11单挑胜利后,敌军的士兵就完全消失了。而且三国志11的单挑可以手动控制,非常不现实。君主可以控制命令部队如何攻击,攻击哪里,怎么养攻击,但怎么能具体到怎么单挑?这样的设置,倒不如说干脆诸葛亮对司马懿放了个混乱,然后进入舌战,胜利了才行。不如三国志3。

6,外交
三国志3的外交系统也很棒,盟国之间不但可以相互交换兵器钱粮,也能施与援助,而且可以战争援助。而三国志11根本就没有外交一说,只有友好度,中立就绝对不会打你。想必三国志3,即使是最好的盟友,也会突然结盟对你进行攻击。而且最恶心的是三国志11援军无法手动控制。就算真心想帮助一个盟友,也无法做到。不如三国志3。


7,乐趣
同样是207刘备新野,三国志11超级,如果使用正常的打法,并且不sl,几乎无人能坚持到最后统一,因为太累了,完全失去了游戏的目的,而三国志3却不存在这个现象。三国志11的战争进度太缓慢了。不如三国3。

暂时就想到这么多,欢迎大家补充。

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hmhfeng + 1 厉害了,我的哥

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发表于 2011-3-30 19:46:08 |只看该作者
[害怕]lz要被围攻了~我先放第一枪~
除人口,援军外,完全不同意~尤其是伏兵~在sire的伟大光辉下,已经让森林变成了永恒的坟地~伏兵减士气30,伤害200%,领兵1万的将领一旦被伏兵如果遇到暴击几乎半损,士气降60!还有可能混乱,几乎就灭了~
说这一点就是想要指出311的最大优点就是sire!就是R神K大!万岁万岁万万岁!

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发表于 2011-3-30 20:25:09 |只看该作者
我想起了三国志6网络版,这个系统也是很有意思的,所以我才不遗余力的做汉化修正。
因为是为联机对战而设计,所以玩法和单机版会有很大不同。
套用LZ的说法
1,城市
城市有人口,防御,士气(其实是忠诚度),不同的城市地理条件不同,比如北方通常多森林,南方多水面,西部多山地。

人事,只能录用自己国家的在野武将,录用其他国家的在野武将需要额外花费500资金。情报也只显示自己国家的现役、俘虏、在野武将。

谋略,为了能够让贫弱的国家也能发动战争,所以谋略系统的威力被极大化了。
如火攻,发石能够同时作用于武将周围20多个格子,而且不会损伤自己的军队,但是不一定能够成功发动。
还有很多谋略是在外交里面的,如策反(日文为驱虎)。
  人杰惟追古解良,士民争拜汉云长。
  桃园一日兄和弟,俎豆千秋帝与王。
  气挟风雷无匹敌,志垂日月有光芒。
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发表于 2011-3-30 20:37:17 |只看该作者
战争,这个自然是重点,军队有武装度,士兵数量,士气等,武装度影响军队的基本战斗力,士兵数量自然影响战斗力了,士气也是直接影响军队战斗力的。
而军队士兵数量或者士气变成0,则溃败。
而战斗中可以进行的策略有
埋伏,可以埋伏在丘陵或者森林里面,对敌人发动突然袭击。
引诱,将敌人诱导到指定位置,进行打击。
突击,发动突然袭击,给敌人造成重大伤害。
防御,抵挡敌人的突然袭击(日文为无双)
特殊技
火攻,周围一片火海,军队损伤3000多,降低士气
石攻,使用抛石机攻击,军队损失3000多,降低士气
雷神,召唤龙王,发动雷击,军队直接消灭,不过偶然会打到自己。
收拾,派遣间谍潜入,使敌人军队陷入混乱。

军队也只有3种
步兵-强化步兵-重步兵
工兵-弩兵-连弩工兵
骑兵-强化骑兵-铁骑兵
在这个游戏里面,兵种是各有特色,而不是兵种相克。
步兵,攻城战斗力最强,机动力一般般,军师的特殊技只能在步兵军队里面使用。
重步兵可以翻越高山,其他兵种则不能。
工兵,可以进行远距离攻击,近距离则战斗力很低
骑兵,机动力最强,野战也容易发生突击。
水军,不属于兵种,是武将的特技,有水军,则水上战斗力比没有水军的强很多,不过总体战斗力依然不如陆地上。

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发表于 2011-3-30 20:39:53 |只看该作者
说实话,除了画面效果311真没有太多可玩性,以前没玩过39,这两天才学,感觉比311好玩很多
啊哈,哦或..

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发表于 2011-3-30 20:51:07 |只看该作者
单挑
三英战吕布的经典战例就可以在这个游戏里面发生,刘备关羽张飞一起发动单挑,对方则是吕布,不过战斗力是取三人的平均值,而不是像三国志6那样中途换人。

单挑是自动的,加强版则可以选择手动要求单挑,不过过程依然自动。

外交,外交是这个游戏的特色
外交有提案,拒绝,计谋三大类
外交是通过外交卡片来进行的,比如要宣战,需要有宣告开战的卡片,才能进行宣战,如果没有宣战而发动战争,民心会暴降,而民心影响国家的收入,当民心很低的时候,国库里面收不到任何税收。
而当你就要占领敌人国家的城市,大军兵临城下了,而对方突然要求停战,自己手里却没有能够拒绝的卡片,只能忍气吞声的停战,前线的军队也被解散。
外交的内容很多
有宣战(最常用)
同盟
停战
不可侵(不能入侵领土,强制性的)
援助士兵(敌人对我宣战的时候,如果不能拒绝或者不需要拒绝,则可以提出这个要求,让敌人送士兵给我,呵呵)
援助武将(将与君主相性相差很远的武将送出,运气好的时候,电脑把项羽送给了我,运气不会,送一个垃圾或者没有人可以送,一次,我提出这个要求,电脑也提出这个要求,电脑送庞德给我,我的姜维却易主了)
援助资金
援助军粮

特色
主要特色是可以联机对战。
策反(让其他国家的武将叛变,消弱敌方的力量)

  人杰惟追古解良,士民争拜汉云长。
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吴 虎豹骑

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发表于 2011-3-30 20:59:55 |只看该作者
先同意下楼主观点。。。。三国3是我接触的第一个三国游戏。。直到现在,硬盘里还保留着,偶尔会玩一会。很有意思的游戏。。三国3我前期都是给智力90+的武将发本孙子。然后就给敌对武将流言、、(三国3里面叫什么忘记了,反正意思是一样,就是降低敌对武将的忠诚度,登陆过来后,满100忠诚,然后埋伏到敌方势力,继续骗兵。嫡系的还可以骗城。。)三国3里面还有个BUG就是,给武力高的将领练兵,一个月就让训练度达到100。。。。。。后期基本就是,先跟相邻势力结盟,然后丢N多的粮食和忠诚100的武将在一个城里,然后委任。。。过2-3个月。。兵一下就到几十万。。。。。
风潇潇兮,天水寒.
壮士一去兮,不复还.

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发表于 2011-3-30 21:07:16 |只看该作者
三国三是经典的对战游戏,当然是适合几个朋友坐在一个电视或者电脑前操作。记得以前和朋友一起玩的时候,每次埋陷阱,都要让朋友把头扭过去,不能偷看才能埋设。特别是三国三的快速训练,一下可以把部队训练成训练100,士气70.当然如果运气不好,训练不成也是有可能的。
攻城还有步兵部队待命,等机动力够了才能爬墙,比较真实,而守城部队就在里面用部队卡位,不让爬墙的对方部队下墙。
特别是三国三的援军系统,一个城攻击另外一个城,可以从相邻的城出援军,当时对战的时候,经常在主要城市堆积重兵,不断的援军出击。一个月可以出动同一个部队的援军好几次出战。
非常怀念三国三这个经典的游戏!!
娶新娘客人散尽,新人洞房公婆才休息,只听新娘在洞房内失声大叫…婆婆无奈来到洞房门口:媳妇新婚之夜,免不了的,你就将就些吧!不料新娘大怒,说了一句超经典的话:哪有这样傻儿子他…他…他光看不顶!光看不顶

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发表于 2011-3-31 02:10:19 |只看该作者
三国3经典之作啊,三国系列里我玩得最久的一部,同意楼主说的,里面的火计实用性很强啊。

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发表于 2011-3-31 08:39:01 |只看该作者
不少同龄的战友
哥们觉得3和4都是经典,现在还在玩模拟器呢

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正五位下 左近衛少将

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发表于 2011-3-31 10:30:09 |只看该作者
有ryan大                                                     11已经好多了            
玄元·七雄再会   蜀 散骑常侍、并州牧、河东节度使、晋阳王、食晋阳郡
玄元·八王之乱   蜀 孙坚 骠骑将军、湘州牧、湖南节度使、都督湘黔二州诸军事、闽国公、食闽中、建安、晋安三郡  吴梅芳 97统80武75智82政 奋迅+连弩+斗舰
玄元·群雄乱世   蜀  下大夫、蜀国少司马    梁子怡 76统74武68智 奋斗+连射+陷阱
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发表于 2011-3-31 11:05:53 |只看该作者
我比较喜欢4 5 9
毕竟3代一个城一个城处理内政太麻烦了

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发表于 2011-3-31 17:55:55 |只看该作者
3代的加强版 ds版的三国志3也不错

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发表于 2011-3-31 19:20:07 |只看该作者
三国志6和9才是王道~~3和5算什么

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可爱的小花猪 夏磊
2017年十佳版主
游侠元勋版主
『动作/射击游戏区』
侠盗联盟组【组长】
侠盗汉化组【监制】
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动作游戏一统江湖.夏磊

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发表于 2011-3-31 19:27:08 |只看该作者
还是觉得9好玩。

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发表于 2011-3-31 20:28:21 |只看该作者
我也认为6(加强版和网络版)和9不错,当然,我并没有玩过3,4,5.
  人杰惟追古解良,士民争拜汉云长。
  桃园一日兄和弟,俎豆千秋帝与王。
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发表于 2011-3-31 20:28:40 |只看该作者
wyyandyyy 发表于 2011-3-31 19:20
三国志6和9才是王道~~3和5算什么

如果你仔细玩过三国三的对战,你就不会那么说了。我的意思是和朋友一起对战过,不是和电脑战。
娶新娘客人散尽,新人洞房公婆才休息,只听新娘在洞房内失声大叫…婆婆无奈来到洞房门口:媳妇新婚之夜,免不了的,你就将就些吧!不料新娘大怒,说了一句超经典的话:哪有这样傻儿子他…他…他光看不顶!光看不顶

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发表于 2011-3-31 20:40:49 |只看该作者
daoer1999 发表于 2011-3-31 20:28
如果你仔细玩过三国三的对战,你就不会那么说了。我的意思是和朋友一起对战过,不是和电脑战。 ...

如果是对战,我认为三国志6网络版不错,操作比较简单,也有意思,行动计划经常会落空,毕竟对手不是电脑。
  人杰惟追古解良,士民争拜汉云长。
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发表于 2011-3-31 20:59:18 |只看该作者
311的唯一优点就是画风不错。觉得网络版的系统确实不错,可惜暗荣做网络的总是不给力。。。屡屡倒掉。。。

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发表于 2011-4-1 21:14:42 |只看该作者
3比较简单!!!

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