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[SAN9PVP]齐秦魏蜀吴~九州制霸(蜀吴联军之撤退) [复制链接]

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发表于 2011-2-27 00:07:33 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 cyannile 于 2011-7-14 21:39 编辑

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天下大势,分久必合合久必分。周室衰微,赵魏韩三家分晋后,晋王何进带着残余势力投奔洛阳,齐秦楚燕赵魏韩吴越巴蜀宋凉诸侯并起。魏王曹操雄霸中原,蜀王刘备坐镇剑南,吴王孙坚虎踞扬州,秦王董卓傲视西北,齐王袁绍威领山东,文臣如云,武将如雨,在诸侯之中,上升之势,如日中天,现广招贤臣,共谋统一天下的大业。制霸代表九州的九王都即达成统一:
幽州:燕都蓟        冀州:赵都邯郸        兖州:魏都大梁
青州:齐都临淄     豫州:韩都新郑       雍州:秦都咸阳
益州:成都            荆州:楚都郢           扬州:吴都吴
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存档每半年一放,但将延迟三月。
4-9楼为各项规则。
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目录
插曲:剧本开局全都市、势力及其将领介绍-------------------------25页
第一章:三少爷的剑-------------------------17页;
第二章:秦国悲剧开幕-------------------------44页;
第三章:AI之黄昏-------------------------69页;
第四章:182年外交大会:强蜀泰山压顶,秦之悲歌不绝-------------------------118页
第五章:折戟乌江-------------------------128页;
第六章:一路向北-------------------------161页;
第七章:雅典娜之惊叹-------------------------176页;
第八章:183年外交大会:倚天屠龙,刀剑齐碎-------------------------202页;

第九章:一气化三清-------------------------225页;
-----------------------------------------------------------------

各国君臣名单,引入玄元官爵系统和小兵作为谋臣影子的设定
小兵由单项能力不超过88(裸)武将均衡培养,谋臣可提前申请自己的导师,不重合,然后诸王根据小兵潜质酌情考虑指定为谁的影子
无预定将由诸王自行分派。
各国谋臣官爵系统包括官、职、爵三大类
1、一般官级:游戏内各国国君可以封拜的官职,自丞相下至校尉
2、一般职级:游戏中各国国君属地的管理者,包括州牧、刺史、太守、县令,诸王可分数城置州,委任刺史,但州牧只能封出九州
3、特殊职级:都督若干州军事等
4、爵级:县侯(封以一县)、郡公(封以一郡)、国公(封以数郡所置一国)
5、殊赏:太师、太傅、太保、相国、黄钺、九锡、剑履上殿、赞拜不名(大将军及以上)、王爵(皇帝爵位方可分封)等
-----------------------------------------------------------------
齐:君主-cyannile
melf-左将军、谒者仆射、青州刺史;
霜染白狐头-右将军、都尉、豫州刺史(颜莹,导师王濬,统率70,武力85,智力73,政治60,奋迅、突进、连弩);

指不止-前将军、太仓令、并州刺史;
101010101010-后将军、黄门侍郎、幽州刺史(预定导师:田豫);;

紫川羽-破虏将军、司州刺史、留府长史(预定导师:公孙瓒);
13569427-安国将军、从事中郎、荆州刺史;
原英重现-军师将军、太学博士、冀州刺史(预定导师:杜预);
god294-讨逆将军、秘书令;

moshutuo-威东将军、临淄尹;
pzlama333-威南将军、河南尹;
-----------------------------------------------------------------
秦:君主-大秦王
mcgrady42-军师将军、从事中郎、雍州刺史,临晋侯(武柏芝,导师高顺,统率90,武力80,智力53,政治49,突击、骑射、楼船);
fengxiyang0840-破虏将军、司马、凉州刺史;
陈建北-安国将军、长史、咸阳尹(石由,导师吕玲绮,统率72,武力81,智力75,政治45,突进、奔射、破陷);
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魏:君主-慕容带刀
听雨望云-军师将军、郎中、兖州刺史,宋侯(万靓,导师夏侯霸,统率75,武力87,智力72,政治71,突进、奔射);
guest317-安国将军、从事郎中、徐州刺史,东平侯;
-----------------------------------------------------------------
蜀:君主-苍崖
流浪的拖鞋-军师将军、郎中、梁州刺史(雍懌,导师马谡,统率64,武力83,智力88,政治69,破陷、混乱、陷阱);
redwolfliu-安国将军、从事中郎、益州刺史(何毗,导师黄月英,统率46,武力40,智力95,政治73,破陷、教谕、攻心);
changanyan-讨逆将军、司马、南中刺史;
87ccbl-威东将军、长史、成都尹;
soothepat-威西将军、都尉;
-----------------------------------------------------------------  
吴:君主-lylezhou
zhousy-军师将军、谒者仆射、扬州刺史,曲阿侯(党粲,导师徐盛,统率80,武力75,智力62,政治76,奋迅、连射、陷阱);
RAYDX-安国将军、都尉、湘州刺史(预定导师:于吉);
franyim-破虏将军、黄门侍郎、赣州刺史(邓如凤,导师朱桓,统率92,武力84,智力72,政治71,突进、奔射、楼船);
thomasrock-威东将军、吴都尹(周月英,导师丁奉,统率82,武力74,智力89,政治76,奋斗、突进、奔射);
-----------------------------------------------------------------
附件为存档、新武将、新宝物等,放入我的文档,请预先保存原文件。








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发表于 2011-2-27 00:07:45 |只看该作者

开局及剧本大致情况

本帖最后由 cyannile 于 2011-5-28 23:39 编辑

势力介绍:
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魏-曹操-大梁+濮阳 武将78
以曹魏武将为主力,文臣武将数量都居前列,除水军外,各项实力均衡;
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蜀-刘备-成都+越嶲 武将78
以蜀国武将为主力,五虎龙凤等齐聚,马家军全军来投,陆战实力强劲;
-----------------------------------------------------------------
吴-孙坚-吴+丹阳-楼船 武将78
以东吴武将为主力,拥有天下无敌的水军实力,以及最强大的治疗团队;
-----------------------------------------------------------------
齐-袁绍-临淄+平原 武将78
以袁氏和晋之司马氏武将为主力,吞并孔融后智将无双,但武将很缺乏;
-----------------------------------------------------------------
秦-董卓-咸阳+安定 武将78
以董吕和钟邓伐蜀的武将为主,野战无敌天下,且有古代秦国武将为辅;
-----------------------------------------------------------------
AI势力:
晋-何进-洛阳-教论                                       武将20
楚-刘表-郢+襄阳+江夏+长沙+桂阳+零陵+武陵+交趾-奋斗   武将58
赵-刘岱-邯郸+中山+晋阳+上党-飞射                       武将40
燕-刘虞-蓟+南皮+襄平+北平-飞射                         武将40
韩-孔伷-新郑+宛+新野+上庸-奋斗                         武将40
宋-袁术-睢阳+陶+寿春+彭城-奋斗                         武将40
越-严白虎-会稽+庐江+豫章+柴桑-斗舰                    武将40
巴(成)-刘焉-江州+梓潼+永安+汉中-连弩                   武将40
凉-韩遂-天水+武威+西平+陇西-突进                       武将40
孟获-云南+建宁-奋迅                                    武将18
孔融-即墨-幻术                                          武将8
-----------------------------------------------------------------
势力友好情况:
晋与齐秦燕赵魏韩宋等国友好,一年内齐魏秦玩家不得与其开战;燕赵、宋越、楚孟、巴(成)凉分别同盟;
玩家与晋以外势力全中立;玩家全中立,无势力范围,可开战可伪报可扰乱;
齐国半年内不得进攻燕赵本土四城及附属建筑,但双方关系中立,燕赵可以攻齐;燕赵打下其他城市或附属建筑,齐国可以进攻;
玩家一年内不能进攻其他玩家本土(开局两城及附属建筑),除非该城或附属建筑被AI打下,可以进攻AI;原势力夺回后不能再继续进攻,原势力也可进攻被其他玩家从AI手上打下的该城或附属建筑;
第一年无圆桌会议,可中途进行外交,签订条约,也必须遵守相关PVP外交规则。
-----------------------------------------------------------------
剧本其他基本情况:
1,现役:
   开局五王首都现役50000兵,次城30000兵,将领78人;
   势力现役:周60000,孔融50000,其他势力首都35000,其他城市30000。
2,各种建筑伤兵每旬恢复:
   城市18,关口15,港12,阵8,砦12,箭楼10,城塞14。
3,港口耐久600,兵法连弩,城市兵法如果是陷阱、混乱、攻心则保留;如果是其他兵法统一为连弩。
4,兵法威力:
   步骑弓弩威力下调;水军威力不变(具体数据见楼下补充);治疗威力10;妖幻术取消对设施作用,发动最小间隔30(五年后增加到35)。
5,阵型调整:
   增加出阵费用;下调井栏对守兵威力;增加正阵威力(具体数据见楼下补充)。
6,信望和官爵
   五王统一为300,中郎将;晋为600,大司马;赵韩燕250,巴越等100,桀宋50,大将军。
7,都市
   都市包括名称等尽量按照东周局布置的,人口商业农业等大势是北方增强,南方减弱。
   商业最大为齐国临淄、宋国陶;农业最大为魏国大梁、宋国睢阳。
   有常驻商人的:洛阳、齐国临淄、楚国郢。
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附件剧本、消息文件,放入游戏目录下,请预先对原文件存档。
(更新剧本,修正陇西城无法进入的一个bug)


[ 本帖最后由 cyannile 于 2011-3-18 23:53 编辑 ]
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发表于 2011-2-27 00:07:59 |只看该作者

初始名将榜

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各国88+名将及境内增加能力的宝物
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统率榜:
吴7:孙坚104(+10) 周瑜98 陆逊96 孙策93 吕蒙92 陆抗90 徐盛88
蜀5:诸葛亮97(+3) 关羽93 姜维91 马超89 魏延88
齐5:司马懿96 张郃91 羊祜90 张角90 袁尚89
        临淄-墨子+3
秦4:白起100 王翦95 张辽94 吕布93
        安定五丈原-六韬+8;长安-尉缭子+5
魏4:曹操102(+3) 曹仁92 夏侯渊91 徐晃88
        东阿-鬼谷子+5
楚3:吴起104(+5) 项羽94 项燕89
孔3:田穰苴98(+5) 姜尚96 田单90
        孙膑-孙膑兵法+5
赵2:李牧97 廉颇93
        邯郸-魏公子兵法+3
晋2:皇甫嵩95 卢植89
燕1:乐毅94
韩1:邓艾94
宋0:彭城-三略+8
-----------------------------------------------------------------
武力榜:
蜀7:张飞103(+5) 关羽102(+5) 马超97 赵云96 黄忠94 魏延92 姜维89
        刘备-双股剑+3;诸葛亮-袖箭+1
魏7:典韦98(+2) 许褚96 徐晃92(+2) 夏侯渊91 曹仁91 曹彰91 夏侯惇90
        曹操-倚天剑+7,青釭剑+3;大梁-铁椎+2
吴6:甘宁96(+2) 太史慈93(+1) 周泰93 孙坚93(+3) 孙策92 凌统89
        孙坚-鹊画弓+2;程普-铁脊蛇矛+3;黄盖-铁鞭+2;吴郡-吴钩+2  
秦5:吕布108(+8) 张辽93 华雄92 王双90(+2) 白起88
        嬴政-赶山鞭+3;咸阳-眉间刀+2
齐4:袁尚96 颜良95 文丑95 张郃90
楚2:项羽107(+7) 项燕90
        郢都乌林-养由基弓+5
凉1:庞德94
        天水临渭-李广弓+5
宋1:文鸯92
        陶郡沛县-斩蛇剑+10;纪灵-三尖刀+3
赵1:廉颇91
        刘岱-东胡飞弓+3;于夫罗-单于飞弓+3;邺都-铜锤+2
韩1:邓艾88
成1:张任88
越1:陈武88
晋0:王允-七星宝刀+5
孔0:吕尚-打神鞭+5
孟0:沙摩柯-铁蒺藜骨朵+2
燕0:刘虞-徐夫人匕首+2
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智力榜:
魏8:贾诩98 郭嘉97 荀彧96 荀攸95 杨修94 曹操92 程昱92 刘晔93
齐7:司马懿96 沮授95 田丰93 张角91(+6) 司马昭89 羊祜88 贾充88
        平原高唐-诗经+5;临淄琅琊-书经+5
吴6:周瑜96 陆逊96 鲁肃93 陆抗91 吕蒙90 诸葛恪90
秦6:张仪95 李儒91 嬴政91 左慈90(+6) 陈宫89 公孙鞅88
        函谷关-老子+10
蜀5:诸葛亮100 庞统97 徐庶93 姜维90 黄月英88
        成都-礼记+5
孔5:姜尚100 孙膑99 管夷吾93 田单93 田穰苴90
燕2:苏秦94 乐毅92
楚2:吴起96 蒯良88
        襄阳-易经+5
韩2:钟会93 邓艾89
成1:法正93
        江州临江-山海经+4
宋1:孔丘92(+8)
        商丘-庄子+8
-----------------------------------------------------------------
政治榜:
魏8:荀彧98 曹操96 陈群95 杨修93 夏侯玄91 荀攸89 曹丕89 杜畿88
        大梁东平-左氏春秋+10;濮阳-吕氏春秋+8
吴7:张昭97 顾雍94 张纮93 诸葛瑾90 孙权89 陆逊88 鲁肃88
蜀5:诸葛亮99 蒋琬93 费祎92 马良91 董允90
秦5:公孙鞅108(+8) 嬴政97 钟繇92 张既91 张仪90
        咸阳-汉书+5
齐3:司马懿91 田丰90 沮授88
孔3:管夷吾108(+8) 姜尚100(+3)
        即墨莒城-晏子春秋+5
楚2:吴起97 蒯越88
燕2:刘虞91 苏秦91
宋1:步骘89
        陶-史记+10;寿春-淮南子+2
韩1:韩浩89
赵1:傅嘏88
晋0:洛阳河内-韩非子+8;洛阳-四民月令+3;洛阳弘农-战国策+5
成0:汉中-列女传+3
越0:会稽-吴越春秋+2:
-----------------------------------------------------------------
妖幻师:
齐2:张角+太平要术,张宝
秦2:左慈+遁甲天书
吴1:于吉
魏1:管辂
孔1:姜尚
孟1:木鹿大王
成1:山海经
-----------------------------------------------------------------
治疗师:
吴2:于吉+太平青领道,华佗+青囊书
魏2:管辂+伤寒杂病论,曹节
齐2:张角,张宝
蜀1:司马徽
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其他重要宝物
晋:何进-九州王鼎,信望+100;洛阳-九锡
赵:邯郸-铜雀
楚:刘表-和氏璧
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[ 本帖最后由 cyannile 于 2011-3-6 10:45 编辑 ]
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发表于 2011-2-27 00:08:10 |只看该作者

基本规则及PVE规则

本帖最后由 cyannile 于 2011-6-3 03:09 编辑

一,基本操作规则
1,外交仅允许使用“交还俘虏”;
2,禁止组建或参加系统提示的反某某同盟;
3,禁止离间;
4,禁止登用AI的武将,可以登用玩家忠诚低于80的武将(非单挑虏获者);
5,禁止修建障碍物及箭楼;
6,每旬每城可派一人购买军粮;
7,禁止委托电脑;
8,禁止修建障碍物及箭楼;
9,禁止杀单项能力超过70的俘虏;
10,可以杀被俘君主;
11,可以激励濒临士气崩溃之撤退部队,不得激励运输队;
12,不得伪报玩家运输队;
13,除宝物祭祀外,探索宝物必须军师提示成功,总体每旬不得超过3人;
14,只允许先天妖魔和带书者用妖幻和治疗,带书妖魔智力(不含官爵)不得超过91(允许此后在战斗中的智力增长);
15,小兵培养可以进行深山修行等,但学会妖魔三术,不可使用;
16,宝物祭祀学会治疗可以使用;
17,只能探索实际控制地域,不得探索空城或正在建设之地域。

二,基本战争规则
1,其精神为:限制由于游戏设计的原因而出现的严重脱离历史实际,由此精神推论出之规则,包括但不限于以下各条
2,除运输、建筑队或者逃将队外,出兵不得少于10000人;
3,除运输、建筑队或长蛇阵外,出兵不得少于4将;可允许部分例外,比如占领割让的城池或者建筑等,或者出兵时,该建筑确实不足4将;
4,仅允许使用鱼鳞、锥形、雁行、井栏、象兵、长蛇、方圆、运输、建设八种阵型;象兵只能在南中三郡使用;
5,雁行阵不得放步骑兵法,双前锋武力和不得超过170;
6,禁止拆除他国进攻中之建筑物;
7,禁止各种方法让城或建筑,然后混乱攻击的战术;
8,禁止水军城下游荡利用水战兵法进攻城市的战术;
9,禁止无意义的出兵引诱敌方部队出动然后不战而退,消耗敌军钱粮;
10,紧邻剑阁的两山,只能修建一个建筑;
11,如果行军路上会接触到敌方建筑,必须设定第一个接触到的建筑为目标;
12,禁止为规避跨境规则而连续修建建筑物,必须间隔一个月以上,才能在相邻的他势力的归属另一都市的地域修建建筑;
13,禁止用连续修建、拆除法来争夺地域,拆除建筑后,己方必须间隔一个月才能重新在该地域修建建筑。

三,对AI作战规则
1,出兵后可自由退回己方城市或建筑,但不得更换进攻目标(特指建筑),除非原定目标被第三国攻陷;
2,禁止在友好AI势力范围内修建军事建筑;
3,禁止对友好AI势力宣战;
4,禁止穿越友好AI势力;
5,可以跨境攻击,禁止跨境建设,所谓跨境,指行军路线必然经过非己方控制下的地域;
5,禁止在路上以建阵放空等形式刻意拖延AI行军。

四,AI势力瓜分
1,若合围同一AI势力或分别圈定同一AI势力,需要双方承认瓜分协议,才能进入以下条例;
2,若无特殊约定,各自俘虏各自拿,最后一城轮盘分;
3,如无特殊约定,最后下城的势力享有优先选择权,下倒数第二城的次之,以此类推;
4,如无特殊约定,选择玉玺拥有者占用五轮选秀名额。


[ 本帖最后由 cyannile 于 2011-3-10 13:03 编辑 ]

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发表于 2011-2-27 00:08:22 |只看该作者

PVP规则

一,强制单挑规则
1,其精神为:为观赏性,猛男就该拿出来单挑,由此精神推论出之规则,包括但不限于以下各条;
2,队伍中有武力高于80,且武力为本人最高属性(包括宝物和官职)之将领时,必须作为先锋派出;
3,君主及军师可以例外。

二,视而不见
1,其精神为:后手方不应利用行军路线设计来进攻先手方本旬新部队,由此精神推论出之规则,包括但不限于以下各条;
2,先手方作出军事行动时,后手方可以提前一旬进行兵力将领调动,此为后手方所拥有之权利;
3,对先手方本旬新出之部队,禁止以行军路线设计方式来进行进攻或将作战部队部署到比最前线基地距离新部队更近的地方;
4,弱势防御方不应利用该规则,刻意拖延优势方之进攻;
5,如出现4的情况,经诸王同意,优势方可规避视而不见规则,立刻发起进攻;
6,后手方当旬自较远之地域出动作战部队行动到不超过最前线基地的地方,不属违规;
7,出兵操作时,后手方应回避,操作时亦不得使用右键查看部队情报。

三,不免费摸城
1,其精神为:玩家应该给对方留出反应时间,由此精神推论出之规则,包括但不限于以下各条;
2,自某方建筑陆路进攻相邻建筑时,若行军路程不足10日,需通过延迟出兵补足10日;
3,自某方建筑水路进攻相邻建筑时,若行军路程不足15日,需通过延迟出兵补足15日,让敌方战船来得及下水。

四,穷寇勿追
1,其精神为:玩家撤退部队,应尽量保护其安全撤回,由此精神推论出之规则,包括但不限于以下各条;
2,玩家间战争时,一方宣布全军撤退,另一方必须同旬全军撤退;
3,防守方全军撤退回城后,两旬后可派出除锥形长蛇以外的反击部队,一月后可无视该规则自由出兵;
4,使用假设目标或中继点战术行军时,亦禁止攻击到敌方撤退部队;
5,若进攻方宣布撤退一旬后,仍有部队粘在建筑上未能撤离,允许防御方出兵驱离至撤离城下为止;
6,弱势防御方不应利用该规则,主动发起无意义进攻并立刻撤退,以刻意拖延优势方之进攻;
7,如出现以上情况,经诸王同意,优势方得无视归师勿遏规则,立刻发起进攻;
8,此一条例仅适用于玩家之间建筑攻防战,不适用于针对敌方建筑队、运输队、建筑保护队,以及争夺第三方城市时针对野战军等发动之攻击;
9,此一条例亦不适用于已经处于混乱、伪报状态之部队。

五,伤兵转移
1,其精神为:玩家建筑被攻陷时,可将伤兵撤退回相邻城市,由此精神推论出之规则,包括但不限于以下各条;
2,其转移额度,以上旬数据为准;
3,旬内新撤退或溃灭回城之伤兵,将无法转移;
4,建筑伤兵须转往该建筑非跨境行军能到达的城池或建筑,优先转往本郡主城,其次为临郡主城或与该建筑直接接壤的其他建筑,若跨境不得转移。


[ 本帖最后由 cyannile 于 2011-3-5 00:02 编辑 ]
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PVP规则

本帖最后由 cyannile 于 2011-6-3 03:15 编辑

六,首都、天子和年初红包规则
1,若周天子已禅让或被废除,可设任何都市为首都;否则不得设洛阳为首都;
2,初始首都已经设定;圆桌会议可以迁都,需要耗费全国资金的1/5,底限5000;
3,首都年初增加人口和志愿军:若首都是九王都之一,年初增加人口=信望(四舍五入)*70,增加志愿军=首都民心*20;否则为该数量的一半;
4,拥立周天子,首都志愿军增加*1.5倍;
4,若周天子禅让后定都洛阳,享受九王都级别的人口和志愿军增加;否则为普通首都级别;
5,若首都年中被攻下或者转让,可立即指定新都,而不耗费资金;
6,攻下洛阳后,可以选择废除或者拥护周天子;
7,废周天子,可下旬无视信望即位皇帝;其余诸王将立即强制停战,结成一年反XX同盟;
8,年初资金红包,信望开平方*1000;
9,年初兵粮红包,信望开平方*2000;
10,年初信望红包,信望开平方;
11,年初属性红包,可以给裸属性不超过89的武将,88的只能加1点,88以下的可以加2点,共计2点,如何分配无限制(不可使带书妖魔加属性后超过91,或者取消妖魔书);
12,年初兵法红包,可以给属下一名武将加一兵法(妖幻治除外)。

七,接壤和跨境规则
1,游戏中郡县界限已经修改过,包括划归濮阳的官渡等重新分配的地域,因此地域归属都市以郡县所划线为准;
2,若某地域有建筑,视建筑所有权决定地域归属,否则一律以主城所有权决定地域归属;
3,跨境以行军路线必然经过非己方控制下的地域为准;
4,经过凉州-并州之间的无归属地域视为跨境;除即墨-襄平之间的海域外,经过无归属海域视为跨境;
5,接壤指在地域归属都市(无视归属权)前提,两都市可不跨境到达;
6,特殊条例,武陵-桂阳视为接壤。

八,王(皇)后、世(太)子及继位规则
1,圆桌会议可设立一女性为王(皇)后,信望+20;可设立世(太)子;
2,圆桌会议可废、立王(皇)后,废后信望-30,设新后信望+20;王(皇)后被俘,信望-40;
3,立、废西施、貂蝉、甄宓为王(皇)后,增加和减少信望的额度+20;被俘,信望-60;
4,第一至七顺位继承人为儿子;兄弟、孙子;侄子;女儿;孙女、侄女;女婿、义子(丁/董吕、备封、操朗、操晏(何进死);羽平为亲子)、义兄弟(刘关张,马韩,孙周);
5,以上都不存在,以任意三项能力值之和最高者;
6,若君主被杀,已设立的世(太)子继位,第一旬下野的武将将追回;若君主被杀时,未设立世(太)子而新君登基,承认因此出现的武将下野;
7,圆桌会议可废、立世(太)子,废世(太)子信望-20;世(太)子被俘,信望-50;
8,应当遵循长幼有序原则,若违背,最终继位时信望-50;
9,越级继承,信望-(最高级继承人位次-实际继承人位次)*50;
10,若高级继承人处于他国俘虏状态,可规避5、6条。

九,祭祀修行规则
1,为减少操作时间,禁止主动探索建碑祭祀;
2,若无心探得,应选择放弃;
3,修行,由指定武将在此地域建筑修行一个月(只能训练,不能进行其他活动),然后增加相应能力+2;
4,禁止主动探索打老虎,总之,当地已经没有宝物不能再去探索;
5,宝物祭祀和皇帝泰山封禅不在此列;
6,同一武将只能修行或者祭祀一次(不包括皇帝封禅);
7,古武将不能再去祭祀自己宝物或者在纪念自己的地点修行。


[ 本帖最后由 cyannile 于 2011-3-2 11:11 编辑 ]
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发表于 2011-2-27 00:08:46 |只看该作者

PVP外交规则

本帖最后由 cyannile 于 2011-5-10 11:04 编辑

一,外交条约分类
1,中立和约:期限不超过当年年底,无共同作战目标,内容及限制最少,可以毁弃;
2,停战条约:最多可签到第二年年底,内容类似中立条约,一年内不可毁弃;
3,盟约:期限不超过当年年底,有共同作战目标,不可毁弃;
4,藩约:无限期条约,内容可以相当广泛,一定条件下可以毁弃;
5,任何国家不得允许与自己无任何外交条约的国家穿越己方国土;
6,可以允许与自己有外交条约的国家穿越己方国土进攻与自己无任何外交条约的国家。

二,圆桌会议
1,每年1月1日召开圆桌外交会议,进行最广泛的外交谈判;
2,圆桌会议为期三轮,每轮每人可进行一次提案,并与之进行最多三轮谈判;
3,提案对象可以是单个国家,也可以是处于盟约或藩约关系下的一组国家;
4,解除藩约、宣布独立等行动只能在圆桌会议进行,占用一轮提案;
5,首都迁徙在圆桌会议宣布,但不占用提案。

三,中期谈判
1,圆桌会议结束后,各国年中仍可进行各种谈判,但将受到如下限制;
2,不能无偿解除各种和约,必须有一方承受毁约代价;
3,中立约、盟约、藩约中涉及的城池武将宝物转让条款,必须延迟到该年12月进行;
4,建筑物之转让不受此时间限制;
5,停战和约所包含之各种转让,不受此时间限制。

四,中立和约
1,中立和约通常包括的内容有:承诺中立,势力范围划分,相邻区域屯兵限制等;
2,中立和约随时可以毁约,毁约代价-50信望;
3,若签订中立和约时包括有城池、将领或者宝物割让,得利方毁约代价每城-50信望,有周天子的洛阳-80信望,每将-10信望,每宝物-10信望,斩蛇剑、老子-30信望,玉玺-50信望;
4,第3条仅限于双方已经得到之城池、将领或者宝物割让;
5,任何国家应不得允许他国经由本国领土进攻有中立和约的国家;
6,中立条约约定的势力范围不具有唯一性;
7,关于第3条,示例1:A、B国中立,无割让,A国毁约,-50信望,B国不变;
8,关于第3条,示例2:A、B国中立,B国割让一座城池给A国后,A国毁约,-50-50信望,B国不变;
9,关于第3条,示例3:A、B国中立,B国规定割让一座城池,但尚未割让时,A国毁约,-50信望,B国不变;A国毁约后再攻占规定割让之城池,加-50信望;
10,关于第3条,示例4:A、B国中立,B国规定割让一座城池,但尚未割让时,B国毁约,-50-50信望,A国不变;
11,关于第3条,示例5:A、B国中立,规定他国C国一座城池为A国势力范围,无论该城池是否被攻占,A、B毁约,都只-50信望;
12,当有部队或者驻军在中立国境内时,不得毁约;
13,如果从停战条约或者盟约到期而生成的中立和约,之前已经达成的割让不再进入中立和约,未达成的直接进入中立和约;

五,同盟条约
1,盟约是有共同作战目标的和约,共同目标可以是单个国家,或处于盟约或藩约关系下的一组国家;
2,盟约通常包括的条款除中立约内容外,还可以有:不单独议和、强制出兵等;
3,盟约在与共同目标战争进行期间,不能毁弃;
4,盟约任一方在满足若干特定条件后,可以引用特殊条款,以较小代价单方面议和停战(特殊条款见后);
5,盟约各方都与目标停战后,盟约自动转化为中立和约;
6,转化为中立约后,可以重新转化新成盟约,也可以互相毁约开战;
7,盟约内部各国势力范围具有唯一性;
8,若同盟对象是AI,任何参与方必须分取AI直接利益,否则不得生成同盟条约;
9,若同盟对象是AI,任何参与方不得在后续的外交大会谈判上将归属自己的AI利益完全转让,否则视为自动退出相关盟约;
10,若同盟对象仅为AI,完成AI瓜分后,同盟即自动转化为中立和约条款,其余条款转化为中立和约条款;
11,若同盟一方在之后的外交中转让归属自己的AI利益,另一方的相关承诺自动取消。



[ 本帖最后由 cyannile 于 2011-2-28 23:42 编辑 ]
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发表于 2011-2-27 00:08:59 |只看该作者

PVP外交规则

本帖最后由 cyannile 于 2011-6-4 12:06 编辑

六,停战和约
1,停战和约包括停战中立和约、停战盟约、停战藩约等,以下主要针对停战中立和约,其余类推;
2,若参战各方净损失超过10万人,或某国净损失已超过本国现役兵力30%,允许停战和约约定第二年续约一年;
3,此项续约不自动进行,若第二年圆桌会议上双方都不提出续约,则续约条款自动废弃;
4,停战和约若只到当年为止,则对双方都具有强制力,不得毁弃;
5,若签到次年年底,则仅在签约后十二个月内具有强制力,满十二个月之后,自动转为中立和约;
6,此后战胜方毁约,则给予常规惩罚,战败方则得引用特殊条款,以较低代价毁约(特殊条款见后)。

七,藩约
1,藩约为无限期,任何一方想解除都必须付出代价;
2,一经称藩,便有君臣名分,称藩之时,藩属-50信望,藩主+50信望;
3,除藩主划给藩属之势力范围外,天下均视为藩主势力范围,不经藩主同意,藩属不得进入;
4,开局五年内,藩属实力上限不得超过6城80将,第六年开始提升为8城100将;
5,超出额度之城池将领,必须移交给藩主,超出额度之兵力,必须归农;
6,为防止连续解藩攻打割将,藩主五年内不得解藩,五年后可于圆桌会议解除藩约,代价-50信望;
7,藩属五年内不得宣布独立,五年后可于任何一年圆桌会议宣布独立,代价-50信望;
8,除特殊条款规定之情况外,藩属不得提前宣布独立(特殊条款见后);
9,藩属进入可独立期后,藩主可要求延长藩约,三年一期,不进行信望交换;
10,藩主在藩属势力范围内拥有自由行军权,藩属在本国势力范围外不拥有此项权力;
11,藩主可自由攻占藩属势力范围内第三国控制城市及据点,并于一季度内移交给藩属;
12,藩属之外交应受藩主指导,对于不涉及藩属势力范围之条约,藩主可以自由将藩属加入;
13,对于涉及藩属势力范围之条约,藩属签订时亦需征求藩主同意;
14,若未经藩主同意而签订和约,则和约持续期间视同放弃该势力范围;
15,若以藩主身份称藩他国,原藩属可自愿转为新藩主之藩属或宣布独立,不扣信望;
16,藩主对藩属的外交控制规则
    对于非藩属势力范围国家(藩主有除强制出兵外的完全控制权)
        1,假设A国为非藩属势力范围国家,藩主与A国中立或结盟时,一般情况下应自动将藩属带入和约或盟约,藩属不得拒绝
        2,藩主与A国无外交关系或交战,藩属可与A国保持无外交关系状态或签订中立和约,但不经藩主同意,不得建立同盟
    对于藩属势力范围内国家(藩属有决定外交状态的自主权)
            1,假设B国为藩属势力范围内国家,藩主若与B国中立或结盟,必须要求B国同意该藩属无条件加入,否则藩主不得签约(这是藩主保护藩属之义务)
                1,藩属对于是否与B国签约仍有完全自主权
                2,B国同意之后,若藩属出标给B国按约定要求签订中立约或盟约,B国不得拒绝
                3,若藩属不出标,B国没有向藩属出标的义务
                4,若藩属与B国未签约,形成藩主与B国单方面签约状态,则藩属与藩主藩约中协防B国等相关内容暂时无效
             2,假设B国为藩属势力范围内国家,藩主若与B国交战,一般情况下藩属应与藩主并肩作战
                1,藩属对于是否与B国签约仍有完全自主权
                2,若藩属与B国签约中立,则中立期间视为放弃在B国之势力范围,藩主占领则归藩主所有

八,特殊条款
1,盟约一方在盟约目标战场年度净损失已达总兵力30%
   可引用“我们已无法承受更重的损失”条款,单方面停战议和,-10信望
2,盟约一方在各战场年度净损失已达总兵力40%
   可引用“我们已无法坚持多线战争”条款,单方面停战议和,-10信望
3,盟约一方已被盟约目标占领至少一座城池
   可引用“强大的国内反战压力”条款,单方面停战议和,-10信望
4,盟约一方已占领盟约目标至少一座城池
   可引用“我们已达成阶段性战略目标”条款,单方面停战议和,-10信望
5,盟约一方向盟约目标称藩
   可引用“我们已经战败了”条款,单方面停战议和,-10信望
6,盟约目标向盟约一方称藩
   可引用“王者的宽宏大度”条款,单方面停战议和,-10信望
7,战败方跨年停战和约已满一年后
   可引用“复仇主义泛滥”条款,毁弃条约宣战,-10信望
8,藩属被他国合围于最后一城并被劝说称藩
   可引用“只要让我们活下去,什么都可以”条款,向合围方称藩,同时毁弃原有藩约,共-100信望
9,以上年度净损失计算,以当年1月1日首都志愿军发放后数据为标准

九,俘虏交还规则
1,可以登用忠诚低于90且不是单挑虏获的俘虏,不得没收宝物;
2,为维持可持续观赏性,不得杀单项超过70的武将;
3,灭亡玩家国后,需经过流放阶段后才能杀俘虏;
4,必须派出政治(宝物官爵伤害有效)高于被俘虏武将(宝物有效,伤害无效)单项能力的使者交还俘虏;
5,当使者满足条件且能够给付赎金时,必须释放俘虏;
6,赎金取俘虏统武智政最高能力(伤害无效,舍最后一位)*10;若除最高值外,每90+项加200,每100+项加400;下限500,无上限;
7,自开局第六年开始,俘虏赎金加倍;
8,单挑被俘虏武将,回城后即时无条件释放;
9,俘虏方可直接释放俘虏,也可要求被俘虏方遣使来交还,但不得0价遣使刷声望。

十,城池转让
1,其精神为:城池转让多数情况下,应该是为谋求和约不得已而割让的行为;
2,一定情况下,也允许各国通过城池调整改善战略布局,一般应在年初或年底进行;
3,不应使用城池转让作为战术行为,尤其不应用此制造飞地避免合围;
4,城池转让必须通过部队占领的方式进行;
5,不应转让不与目标国本土相连的城池制造飞地;
6,军事建筑转让不受如上限制。

十一,将领割让
1,其精神为:将领转让应该是谋求和约不得已而割让的行为;
2,严厉禁止任何为调整将领配置等目的而进行的借将、换将等行为;
3,将领转让通过流放入目标国指定城的方式进行,指定有效期一个月;
4,任何国家一年内割让将领额度总数,不应超过该国将领总数四分之一。

十二,钱粮/宝物交易和抵押
1,不得无偿借出钱粮,必须伴随钱粮/宝物或者城市/武将/势力范围交易;
2,交易价格:若卖粮,普通关系1:15,同盟关系1:12,藩属关系1:10;
3,若买粮,普通关系1:5,同盟关系1:8,藩属关系1:10;
4,粮草理应为大规模运输,交易双方必须直达;
5,在本年度盟约内,存在因未到手利益而放弃已有利益,且经过诸王集体裁定,未到手利益年内必然无法获取,可以使用宝物作为抵押品;
6,抵押品可以装配,接受抵押品方不得利用武将出征可以拖延归还,超过一月以上,可以强制用修改器改回抵押方。



[ 本帖最后由 cyannile 于 2011-3-5 10:23 编辑 ]
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发表于 2011-2-27 00:09:13 |只看该作者

PVP灭国规则

本帖最后由 cyannile 于 2011-5-5 00:03 编辑

一,灭国俘虏和流放规则
1,被灭国可流放最后一城武将给接壤国家,流放与俘虏比例为3:1,轮盘,接受流放国先手;
2,亦可流放给多国,但接受流放国必须与被灭国或另一接受流放国接壤;
3,若无特殊协议,多国接受流放平分被流放武将,以信望高低决定先后手;
4,若两国或者三国参与灭国,若事先无特殊协议,将平分俘虏,由下最后一城者先手,其他依信望高低决定先后手;
5,最后一城武将全部进入轮盘,流放武将将统一到接受流放国指定都市在野。

二,合围灭国
1,其精神为:合围可以全吃,但鼓励称藩;
2,合围灭国后,最后一城武将均被转化到最后一城在野;
3,灭玩家国,-200信望;
4,被攻击玩家现役不足两万时,可以劝说对方称藩,若拒绝称藩而后灭之,攻击方仅-50信望,若同意称藩,攻击方可得50信望;

5,若对方同意称藩,默认仅一城势力范围,可通过割让将领等条件,换取更多势力范围;
6,无论是灭国俘虏和流放规则还是合围灭国规则,若无特殊约定,选择玉玺拥有者占用五轮选秀名额,选择武力超过106(含)者,智力超过100(含)之妖魔(带宝物),占用两轮选秀名额。


[ 本帖最后由 cyannile 于 2011-2-28 23:51 编辑 ]
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发表于 2011-2-27 00:09:35 |只看该作者

新武将

本帖最后由 cyannile 于 2011-5-13 09:02 编辑

增加100新武将,都已经被各国瓜分
其中65名三国男武将,如晋之蔡邕、齐之韩猛、蜀之费诗、魏之梁习;
15名三国女武将,如秦之吕玲绮、蜀之张星彩、楚之蔡氏、吴之吴氏;
20位古武将,从最早的姜尚到最晚的项羽
能力表和分布如下(能力可能略有一二出入):
顺序是按照新武将的制作顺序排列,前面的君主是其归属,后面的数字是四维数值,可能和实际剧本里略有一点点出入

三国男武将65人
何进3:
1袁隗 30 17 65 79
2杨彪 39 22 75 84
3蔡邕 35 27 68 85
曹操14:
4袁涣 30 37 72 83
5魏讽 52 33 72 78
6国渊 50 49 77 86
7高堂隆 35 34 73 85
8崔林 35 32 69 78
9刘馥 64 49 73 87
10梁习 73 40 73 87
11娄圭 52 23 87 67
12温恢 62 36 73 86
13桓阶 29 32 67 78
14史涣 74 72 45 30
15郭循 52 71 70 46
16杜畿 66 42 74 88
17赵昂 74 63 81 69
孔伷3:
18孙观 72 78 51 39
19张曼成 73 82 47 39
20波才 76 68 59 30
孙坚4:
21孙贲 74 72 64 60
22吴景 73 60 57 67
23周善 48 75 62 25
24孙皎 77 72 66 71
刘备4:
25廖立 24 29 68 79
26宗预 67 61 64 73
27费诗 24 28 63 69
28诸葛乔 54 37 77 68
刘虞2:
29焦触 65 72 53 32
30张南 57 71 46 34
袁绍7:
31蒋奇 68 73 41 39
32周昂 75 64 65 61
33韩珩 37 25 61 74
34臧洪 75 66 71 75
35李孚 31 36 80 73
36韩猛 66 78 45 32
37牵招 78 69 74 76
刘表3:
38吕公 73 74 55 38
39张羡 75 68 71 73
40刘磐 73 78 48 46
刘虞1:
41刘和 31 46 59 68
韩遂2:
42成公英 73 58 80 70
43阎行 70 86 38 33
孟获1:
44杨锋 54 65 48 40
董卓5:
45郝萌 62 66 41 35
46成廉 71 72 47 41
47魏越 65 73 44 39
48李蒙 66 68 43 37
49王方 65 69 39 38
刘表1:
50士燮 53 14 76 84
何进2:
51刘宠 74 73 72 71
52骆俊 57 34 76 83
刘虞4:
53难楼 68 73 53 42
54苏仆延 70 65 47 38
55乌延 67 68 40 32
56丘力居 78 68 56 55
刘岱1:
57轲比能 82 79 67 71
韩遂3:
58彻里吉 68 67 44 51
59雅丹 58 55 65 68
60越吉 74 76 39 31
袁术2:
61李丰 72 77 50 24
62梁刚 62 70 42 27
刘表3:
63薛礼 51 42 72 65
64于糜 68 65 47 39
65樊能 69 61 36 34

三国女武将15人:
曹操3:
66卞氏(曹操妻) 6 4 64 58
67王异(赵昂妻) 28 6 72 53
68郭照 女王(曹丕妻) 12 9 70 66
袁绍1:
69张春华(司马懿妻)7 9 69 52
刘岱1:
70辛宪英(辛毗女) 8 5 80 66
曹操1:
71曹节(曹操女,刘协妻)10 5 63 70
袁绍2:
72甄宓(袁熙妻) 15 6 65 61
73刘氏(袁绍妻) 8 3 53 49
孙坚2:
74吴氏(吴景妹,孙坚妻)8 2 51 47
75徐氏(孙翊妻) 21 6 68 54
刘备2:
76糜氏(糜竺妹,刘备妻) 6 5 58 56
77张星彩(张飞女,刘禅妻)75 84 64 61
刘表1:
78蔡氏(蔡瑁妹,刘表妻) 8 4 50 44
董卓2:
79董白(董卓孙女) 1 2 4 3
80严氏(吕布妻) 7 2 45 13

三国之前武将20人
孔融5:
吕尚 96 66 100 96
孙膑 70 1 99 75
管仲 86 73 92 100
田单 90 68 94 79
田穰苴 93 71 90 64
董卓5:
赢政 63 68 91 97
张仪 62 27 95 90
商鞅 79 58 88 100
白起 100 87 84 3
王翦 95 71 75 68
刘表2:
项燕 89 90 70 61
项藉 94 100 69 30
刘虞2:
乐毅 94 65 92 91
苏秦 55 42 94 91
刘岱2:
廉颇 93 92 65 26
李牧 97 74 77 66
何进1:
庞涓 87 81 72 65
刘表1:
吴起 99 69 96 97
严白虎1:
西施 7 4 69 36
袁术1:
孔丘 73 68 84 87
-----------------------------------------------------------------
除六韬外,古武将将拿回相关宝物,如论语-孔丘,司马法-田穰苴,周书阴符-吕尚。


[ 本帖最后由 cyannile 于 2011-2-28 23:45 编辑 ]
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发表于 2011-2-27 00:09:52 |只看该作者

原版武将能力调整

原版武将能力有调整,大部分是微调几点,涨跌幅度较大的有
1,皇甫嵩、麹义、徐荣统帅上升,皇甫嵩进入顶尖名将行列;
2,曹仁统帅武力上升,夏侯惇略下降,基本来说两人对换了一下;
3,典韦裸武上升至96,马云禄下降至87;
4,黄月英裸智下降为88,左慈下降为84,于吉下降为85;
5,刘备调整为统帅81,政治85;
6,取消虞翻治疗,张梁黄月英妖魔等;
7,陈武武力上升,贺齐、吕岱等统帅上升;
8,两个彩蛋人物,杨修、袁尚,本来是供自己玩的,其能力不符合演义或历史,现在用来平衡齐魏两个中原国家。


[ 本帖最后由 cyannile 于 2011-3-1 20:34 编辑 ]
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发表于 2011-2-27 00:10:17 |只看该作者

祭祀

可修行代替祭祀的地点:
统率:上党长子(祭祀长平之战)、邯郸黎阳(祭祀马陵之战)、即墨莒城(祭祀田单)
武力:寿春乌江(祭祀项羽)、晋阳襄垣(祭祀介之推)、交趾苍梧(祭祀马援)
智力:陶(祭祀张良)、濮阳官渡(祭祀博郎沙)、安定五丈原(祭祀太公望)
政治:郢(祭祀楚怀王)、新政中牟(祭祀子产)、桂阳湘水关(祭祀屈原)
PS:西河这个地域被改到了武陵沅陵,在祭祀这一环节改回到晋阳襄垣。

宝物祭祀地点:
武力:养由基弓-郢,李广弓-天水临渭;
统帅:孙膑兵法-濮阳东阿、六韬-安定五丈原、三略-彭城、司马法-即墨莒城、魏公子兵法-邯郸;
智力:论语-大梁泰山、老子-洛阳、庄子-彭城广陵;
政治:管子-临淄济西、晏子春秋-寂寞东莱、吕氏春秋-咸阳、商君书-咸阳商县、淮南子-寿春。


[ 本帖最后由 cyannile 于 2011-2-28 23:52 编辑 ]

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发表于 2011-2-27 00:10:29 |只看该作者

战法威力

奋战8        奋斗11         奋迅14
突破10        突进13        突击16
骑射5        奔射7        飞射9
齐射4        连射6        连弩8
箭雨12        箭岚16        
强袭13        强攻18


[ 本帖最后由 cyannile 于 2011-2-28 23:53 编辑 ]

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发表于 2011-2-27 00:10:44 |只看该作者

阵型威力

阵型        对部队        对守兵        对城壁        守备力        机动力        费用
鱼鳞        15                   10               9               10               12           200
锥形        13                   10               9               12               10           400
雁形        11                   15               9               11               10           300
长蛇         8                      8               8                 6               23           100
井栏        10                   25               9                 7                 9           600
象兵        20                   15             18               12                 9         1500
建设         8                      8               7                 8               20               0
输送         8                      8               7                 8               26               0
正阵        15                   15               9               15               15               0
走舸        10                   10               9               10               12               0

艨艟        15                   10             20                 9               13           400
楼船        13                   25               9               12               10           600
斗舰        15                   18             15               12               11           800

正船        10                   10               9               10               14               0
输船         8                      8               7                 8               20               0


[ 本帖最后由 cyannile 于 2011-3-10 12:56 编辑 ]

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发表于 2011-2-27 00:10:58 |只看该作者

地图介绍

地图基于原公侯剧本而修订的。
一,城市坐标修改
比较重大的是原版的倭城、蓟、云南改为即墨、中山、越嶲,以及随之而来的周边城市修改;
二,地域修改
增加关隘、取消部分港口,调整郡、县的边境线,减少部分偏远的地域;
三,部分道路封闭
但凡蓝色划线表示道路封闭


[ 本帖最后由 cyannile 于 2011-3-1 21:42 编辑 ]
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发表于 2011-2-27 00:11:16 |只看该作者
寿春附近

[ 本帖最后由 cyannile 于 2011-3-1 21:30 编辑 ]
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发表于 2011-2-27 00:11:27 |只看该作者
咸阳及天水周边

[ 本帖最后由 cyannile 于 2011-3-1 21:41 编辑 ]
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发表于 2011-2-27 00:11:43 |只看该作者
上党增加箕关

[ 本帖最后由 cyannile 于 2011-3-1 21:33 编辑 ]
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发表于 2011-2-27 00:11:58 |只看该作者
越嶲城周围形势

[ 本帖最后由 cyannile 于 2011-3-1 21:35 编辑 ]
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发表于 2011-2-27 00:12:10 |只看该作者
冀州新增中山一城

[ 本帖最后由 cyannile 于 2011-3-1 21:38 编辑 ]
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