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楼主: usrosystem
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发表于 2011-2-21 11:33:51 |只看该作者
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[ 本帖最后由 usrosystem 于 2011-2-22 12:17 编辑 ]
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发表于 2011-2-22 12:02:41 |只看该作者
你不明白,架主炮和换武器是新技能,架主炮不是加杀伤,而是锁定不能动,对狙来说,这是一个很有用的东西,我想每个步兵都加这个技能,相当星际中的H,步兵在绿盾后H,对射和抗坦克是很强大的,不过我没有新图标(懒得PS),换武器是切换G43和筒子,这个步兵是无敌的,是打不过电脑最后YY的手。另新兵的回复坦克技能只能修德国的,不论敌我,修好是谁的还是谁的,这个你有办法么????

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发表于 2011-2-22 12:17:03 |只看该作者
原帖由 龙王 于 2011-2-22 12:02 发表
你不明白,架主炮和换武器是新技能,架主炮不是加杀伤,而是锁定不能动,对狙来说,这是一个很有用的东西,我想每个步兵都加这个技能,相当星际中的H,步兵在绿盾后H,对射和抗坦克是很强大的,不过我没有新图标(懒得PS),换武器是切换G43和 ...

不多说~~
算我多事~~~

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发表于 2011-2-22 12:26:15 |只看该作者
再另,我的新的守据点的岗楼被打暴后变成一个土丘谁也占不了,能改成和资源站一样的打完就什么都没有么。还有岗楼造好就显示是我方建筑,但战壕就不会,我找了很久都找不到原因,我想和地堡一样加一个机枪,但也是死活加不了,但进兵后的动画又可以,我认为是出兵的position不对,这个xy不知是多少,还有些小问题,AI方面的就不一一问了。

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发表于 2011-2-22 12:54:41 |只看该作者
原帖由 usrosystem 于 2011-2-22 12:17 发表

不多说~~
算我多事~~~

还是谢谢你的回答,毕竟一个人想这些东西是什么用我也是想不明白那么多,我也有些想法,步坦结和阵形移动(坦克加绿盾,步兵锁定跟随);坦克转向(锁定移动,移动方向,解锁);防守路点(步兵绿盾H,火炮监视)。大部分功能以实现,但文件太多,还有些小问题,所以只能自己玩玩。

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