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[贴图] 这差不多可以取代V-RAY/maxwell当室内设计渲染器来用了。。。 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-2-18 12:45:46 |只看该作者 |倒序浏览
不但有GI,而且还是实时的。。。。。





















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沙发
发表于 2011-2-18 12:48:13 |只看该作者
模型导入方便不????   






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板凳
发表于 2011-2-18 12:48:36 |只看该作者
给2代非官方地图制作者提供新的挑战。。。。

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地板
发表于 2011-2-18 12:49:41 |只看该作者
原帖由 jxcf2010 于 2011-2-18 12:48 发表
模型导入方便不????   






.


目前还没弄懂怎么导入模型,但是看官方宣传片,sketchup的模型都能导入,而且最后成型的建筑效果还不错~~

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发表于 2011-2-18 12:56:25 |只看该作者
开玩笑 [大汗]

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发表于 2011-2-18 13:02:27 |只看该作者
精度肯定不够的, 毕竟也只是模拟, 不过能作为预览, 提供所见既所得(60%都不错)的效果. 这将极大幅度提高创作人员的工作效率

另外一方面, CG渲染的目的就是向客户展示效果——那么与其用这个来辅助CG,倒不如做成虚拟实境,相信感染力比CG静帧什么的高多了

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发表于 2011-2-18 13:05:06 |只看该作者
这个纹理质量需要2M以上的纹理图片。。。LZ有文件吗???有给分享下。。。

[ 本帖最后由 Cool^o^ 于 2011-2-18 13:06 编辑 ]
Win7 Ultimate 64Bit Microsoft
Intel Xeon E3 1230 v2 Turbo 3.3G-3.7G Ivy Bridge
ASRock b75 Pro3-M 1.50 bios
HyperX-Kingston-XMP DDR3 1600 8gx2
Antec VP550P v2-Improve 550W
Dataland HD7950 酷能+ 3G

玩了星球大战:前线的激光枪,满脑子都是“蕉蕉蕉蕉蕉”

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发表于 2011-2-18 13:10:13 |只看该作者
原帖由 Cool^o^ 于 2011-2-18 13:05 发表
这个纹理质量需要2M以上的纹理图片。。。LZ有文件吗???有给分享下。。。


没有,这是官方地图。。。。。。

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发表于 2011-2-18 13:16:31 |只看该作者
原帖由 superjay 于 2011-2-18 13:02 发表
精度肯定不够的, 毕竟也只是模拟, 不过能作为预览, 提供所见既所得(60%都不错)的效果. 这将极大幅度提高创作人员的工作效率

另外一方面, CG渲染的目的就是向客户展示效果——那么与其用这个来辅助CG,倒不如做成虚拟 ...


我的意思就是这样,而且目前国内至少50%的家装公司设计师渲染的图还没到这个效果呢(除了分辨率)。。。

而且按照CRYTEK以前流出的图来看,满足一般客户需求绝对搓搓有余,而且还能让客户亲自把自己房间走一遍~~
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发表于 2011-2-18 16:35:12 |只看该作者
关键是如果你拿来做商业用途的话,你得给游戏商多少钱来用这个引擎呢?

不可能的事。
我吃着火锅唱着歌,噗通一声掉水里,出来就到这儿了。

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Crysis☆银弹的SOCOM
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发表于 2011-2-18 16:36:06 |只看该作者

回复 #11 哥黑不 的帖子

有什么不可能……  

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发表于 2011-2-18 16:42:13 |只看该作者

回复 #11 哥黑不 的帖子

这点确实要考虑。。。。。

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发表于 2011-2-18 17:41:19 |只看该作者

回复 #11 哥黑不 的帖子

额,其实已经有国内外的虚拟现实的公司买了ce3了!!!!!!!!

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发表于 2011-2-18 18:24:58 |只看该作者
相当 有可看性.........................

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发表于 2011-2-18 20:08:49 |只看该作者
这个引擎本来就被卖给虚拟实景和3D建模公司,就是我买不起罢了。不是open source

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发表于 2011-2-18 22:47:11 |只看该作者
我觉得这张roofgarden地图很能体现这次CE3在画面上的很多特点,属于比较经典的一张地图。
CPU   i7 2600
主板  技嘉 P67A-UD4-B3
硬盘  西数 2TB
内存  金士顿 HyperX DDR3 1600 4G*2
显卡  影驰 GTX660Ti 四星大将 SLI

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发表于 2011-2-18 22:55:10 |只看该作者

回复 #19 zctang305 的帖子

小唐说的不错,确实准技术性范例。。。。[嘿嘿嘿]

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发表于 2011-2-19 00:47:10 |只看该作者
其实我觉得,gi光照效果是一个很大的特点,very high的ssao是一个,还有一个可能被隐藏了,从最后一幅图中可以看到cube map非常高精度的应用,这在城市有很多反射材质的环境中将起到决定性的视觉革命,模拟的gi加上模拟的ray trace这才是画面突破的关键。
电脑:i7 2600 + gtx570 +67a
移动平台1:07 广州本田CRV 2.4 白色
移动平台2:09 宝马 325i 时尚版,朱红
移动平台3:  11 华晨宝马 523,全黑

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发表于 2011-2-19 01:27:21 |只看该作者
原帖由 ____ER 于 2011-2-18 13:16 发表


我的意思就是这样,而且目前国内至少50%的家装公司设计师渲染的图还没到这个效果呢(除了分辨率)。。。

而且按照CRYTEK以前流出的图来看,满足一般客户需求绝对搓搓有余,而且还能让客户亲自把自己房间走一遍~~ ...



你把国内家装行业想太好了……
做室内设计的看到家装就想吐

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发表于 2011-2-19 05:08:39 |只看该作者
国内没必要购买这样的引擎


除非客户要求提高上去了......

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