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[杂谈] INTEL SSD的用后感 (要爽龙腾世纪的话推荐啊) [复制链接]

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楼主
发表于 2011-2-15 22:31:54 |只看该作者 |倒序浏览
直接视频说话:http://v.youku.com/v_show/id_XMjQ0MDMzMzI4.html

SSD玩龙腾爽多了...

每次运行完大型游戏之后 回到windows都要卡个半天,不爽买了块intel 120gb SSD

EA,育碧的游戏真的优化的很好,战地BC2,细胞分裂,还有死亡空间2。 用SSD的读盘感觉和硬盘的相差不大。 基本上在线多人模式时 我进入游戏选择,其余也有3~4人进入(莫非他们也是SSD?不过战地bc2 只快了6秒左右)
(我显卡gf9600gt + E7200)

相反bioware的游戏那就是爽翻天了,龙腾世纪 原本7200转硬盘进界面的时间 SSD基本已经进游戏章节。L4D2也是...


丧尸围城2,失落的星球2 读盘的时候,基本上上面的小贴士 一行刚看完就载入完毕了


总之SSD的最大好处就是 静音。没有硬盘的烦人噪音。 之后就是 每次运行完大型游戏退回Windows界面没有任何碎片感,打开chrome,QQ,无聊再开个ps cs2 之类的都是秒开...


最后比较浮云的...平时HTTP下载 比如STEAM下载游戏6~7mb/s...装了SSD之后随时上15mb/s...

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沙发
发表于 2011-2-19 12:08:37 |只看该作者
我去 硬盘果然是瓶颈啊~~~ [汗水] [汗水]

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S.W.A.T☆久经沙场の巨蟒9毫米
猎兵系 海克力斯之眼 

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板凳
发表于 2011-2-19 12:38:35 |只看该作者
这不废话么···················

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地板
发表于 2011-2-19 12:52:02 |只看该作者
请问ssd是纯系统盘呢 ?还是 系统 与 游戏都在ssd里?
Q6600
4G DDR2 800
1.5T WD
GTX260+ 0.8G

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发表于 2011-2-19 13:24:06 |只看该作者
同问,看来以后SSD是必须的了!!!!!!!!!!

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发表于 2011-2-19 15:54:40 |只看该作者
"回到windows都要卡个半天"

加些内存就可以解决这个问题啊

[ 本帖最后由 JaMicke 于 2011-2-19 15:58 编辑 ]
pc is the best i told u  guys
爱☭
我CNM STEAM.COM!!!!!

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发表于 2011-2-19 20:00:04 |只看该作者
原帖由 JaMicke 于 2011-2-19 15:54 发表
"回到windows都要卡个半天"

加些内存就可以解决这个问题啊

哦 是这原因么?我2gb内存 悲剧..不过换了ssd确实没有这问题。。。

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8#
发表于 2011-2-19 20:00:31 |只看该作者
原帖由 bu81 于 2011-2-19 12:52 发表
请问ssd是纯系统盘呢 ?还是 系统 与 游戏都在ssd里?



分了两个驱 系统和资料都在SSD..

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9#
发表于 2011-2-19 20:14:46 |只看该作者

回复 #9 wlhdxloli 的帖子

因为ssd读页面缓存快了
另外ssd的读写寿命比较悲摧

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发表于 2011-2-19 21:05:27 |只看该作者
SSD是有读写寿命的 楼主当心悲剧
CPU:Intel 英特尔 酷睿 i7 2600K
主板:华硕 P8P67 PRO B3
显卡:华硕 GTX580 DirectCU II
内存:海盗船 CMZ8GX3M2A1600C9R DDR3 1600 8G(4G*2)
硬盘:镁光M4(64G)*1、希捷猛禽*1|WD20EURS*3(R5)
电源:HuntKey 航嘉 多核F1
声卡:华硕 Xonar D2
机箱: NZXT  Phantom
屏幕:苹果 27''
鼠标:Razer 曼巴4G(RAT9)
鼠标垫:icemati2(SteelSeries 9HD、Roccat Alumic)
键盘:REALFORCE 104(ducky虎年纪念青轴)

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发表于 2011-2-19 21:31:01 |只看该作者
穷人撸过,准备年后去买个WD的1TB黑盘

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发表于 2011-2-19 22:57:32 |只看该作者
SSD还在试验阶段买个球啊....

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发表于 2011-2-19 23:17:20 |只看该作者
SSD 买不起的路过                   .

人强,不需要马壮。

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发表于 2011-2-19 23:18:41 |只看该作者
"每次运行完大型游戏之后 回到windows都要卡个半天"
禁用虚拟内存,直接拥有这种快感........

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发表于 2011-2-20 00:34:55 |只看该作者
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发表于 2011-2-20 08:00:53 |只看该作者
系统和游戏放一起?那ssd寿命会很低啊...........

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发表于 2011-2-20 10:01:41 |只看该作者
如ls所言, ssd在应用新技术后寿命已直追HD了。

现在唯一的问题就是价钱


如果你成了中国人大代表,你会递交怎样的议案?



韩寒:我从不浪费我的文字。

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发表于 2011-2-20 11:51:32 |只看该作者
新技术也只不过能保证每天10g左右流量可以用10年 但是要是把游戏 软件都放在ssd里 估计撑个一年都够呛

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发表于 2011-2-20 12:33:18 |只看该作者
系统运作时的写入量远远大于游戏的写入量
现在还没见谁的SSD是因为闪存寿命到了坏的,要坏也是主控坏

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发表于 2011-2-20 12:40:08 |只看该作者
  1.SLC全称是单层式储存 (Single Level Cell),因为结构简单,在写入数据时电压变化的区间小,所以寿命较长,传统的SLC NAND闪存可以经受10万次的读写。而且因为一组电压即可驱动,所以其速度表现更好,目前很多高端固态硬盘都是都采用该类型的Flash闪存芯片。

  2.MLC全称是多层式储存(Multi Leveled Cell),它采用较高的电压驱动,通过不同级别的电压在一个块中记录两组位信息,这样就可以将原本SLC的记录密度理论提升一倍。作为目前在固态硬盘中应用最为广泛的MLC NAND闪存,其最大的特点就是以更高的存储密度换取更低的存储成本,从而可以获得进入更多终端领域的契机。不过,MLC的缺点也很明显,其写入寿命较短,读写方面的能力也比SLC低,官方给出的可擦写次数仅为1万次。


千元下的几乎全是mlc 新技术也只不过多了个‘每个存储单元的写入次数可以平均分摊’而已  但每个存储单元写入寿命没有增加 所以如果数据流量过大 ssd使用寿命会大大减小

你以为我说10g每天大概10年是随便说说么

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