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[讨论] 大家認為天道比革新好玩嗎?好玩在哪? [复制链接]

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楼主
发表于 2011-2-11 05:34:13 |只看该作者 |倒序浏览
小弟個人對天道其實是有點失望的...
除了AI可以調整
其他的都沒差很多...
即使有戰鬥隊形...效果也不顯著阿= =
而且還少了譜代功能...

剛接觸天道的時候 小弟一下子沒辦法適應的說
因為對天道抱持許多幻想...
卻沒想到...實際上這麼普通...
不過還是對天道抱持著一點希望...
是小弟哪裡搞錯了?

有沒有同好能告訴小弟天道的魅力在哪呢?
[伤心啊]
[伤心啊]

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游侠元老版主

2013年度杰出版主勋章元老版主勋章版主勋章资深版主勋章勤劳之证

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沙发
发表于 2011-2-11 06:32:00 |只看该作者
我就觉得挺好玩...  不好玩就删了咯...  这么简单,难道还要搞个仪式什么的啊...

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板凳
发表于 2011-2-11 07:08:01 |只看该作者
光荣现在的游戏就这样,容量越做越大,内容却越来越没嚼头,凑合玩吧

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地板
发表于 2011-2-11 07:51:40 |只看该作者
如果天道那个恶心的队伍系统做好了 我绝对没的说

可惜那个恶心的队伍心痛……地图上有10只队伍就慢的一笔,太恶心了!

10只队伍就等于=50个支队 外加1个铺路的 50个小支队跟在  才80 90统而且 才1000兵后面 怎么可能不慢

真的想骂死暗荣的



革新的话 如果是天道的技能战法什么的会更好!   而且技能绝对不会像天道那样傻逼居然碰一下就会没有
前锋:比利亚 托雷斯 伊布拉希莫维奇 克洛泽 范佩西 马塔 梅西 纳瓦斯
中场:里克尔梅 皮尔洛 哈维 伊涅斯塔 塞纳 马斯切拉诺 加戈 杰拉德 兰帕德 范德法特 古尔库夫 法布雷加斯 席尔瓦
后卫:拉姆 阿尔维斯 拉莫斯 卡普德维拉
基斯薛图 赞布罗塔 维迪奇 普约尔 皮克
费迪南德
门将:卡西利亚斯 洛里斯 罗梅罗

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发表于 2011-2-11 08:05:56 |只看该作者
5L +1

回LZ
LZ自己不觉得好玩就别纠结了,去找别的好玩的吧

大部分觉得天道不如革新,都是因为习惯了革新,因此有了先入为主,不思改变,因循苟且的心态

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发表于 2011-2-11 08:16:02 |只看该作者
不可以這樣說,革新的戰鬥爽快度不是天道可以比的,革新是可以一招滅團,出陣還要考慮戰法連攜,天道現在好了,基本上沒有一招秒這回事,只要兵多,垃圾隨便點,戰鬥也懶得精挑細選。。。。。。。。還有天道一個最噁心的地方,放俘虜沒錢拿。。。。。。。一句話革新戰鬥是重質不重量,天道是相反。。。。想當年玩革新是玩到停不了手吖,練戰法,連攜的爽快度。。。天道都是玩玩關關

[ 本帖最后由 八云树 于 2011-2-11 08:22 编辑 ]

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发表于 2011-2-11 08:16:17 |只看该作者
天道修正了許多革新的缺失 , 尤其是天降神兵國人眾    

不過本身又創造了一些缺失   
我通吃黨我自豪

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发表于 2011-2-11 08:18:12 |只看该作者
这个我觉得天道最大的好处就是把革新诸多不合理之处取消了,革新PK除了足轻对铁炮其他全部都有抵抗科技,顶级攻击性战法不如一个最低级的鼓舞和怒骂。计略战法强的离谱,不过天道似乎削的有点过弱了,火牛就是渣。不止是战斗中的计略,就是协定了忍者里的伪报也过于强大了。单城抗天下也很不合理,打仗本来就是一块第一快地的打,天道的聚落系统很好。革新里的铁炮橹大阵那种东西也是非常不合理的,如果说天道围城是BUG的革新围城就是超级BUG,骑马队强行围住直接放水攻50W兵也白搭,天道围不了那么快了。还有粮食革新研究一下内政系统之后有个10个8个城粮食完全不用考虑,但是天道PK总是感觉粮食不够。10万人规模打2场3个月的战役立马就的停住等秋收。革新经常秋季一次收获上百万粮食天道也就几十万。还有科技也是几个城就能把一系科技憋出来,还不会丢失这也非常不合理。

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发表于 2011-2-11 08:22:12 |只看该作者
话说光荣游戏的AI做的就是一个烂字不管内政外交还是战斗,能有全战和文明的一半也好。

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游侠光荣游戏工作组【评测】

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发表于 2011-2-11 08:24:38 |只看该作者
1俘虏卖个几十万合理?
长弓1兵上城发大绝打出5000多合理?
一艘小早从北海道可以跑到九州合理?

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发表于 2011-2-11 08:31:57 |只看该作者
其實就是極品和GT的分別,爽快和真實,這才可以證明俘虜的價值,如果後期對方沒寶,只有放和不放。。。。。我個人是比較喜歡爽快度的。。。。那個1兵上城那麼無聊的玩法還真沒玩過。。。。

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发表于 2011-2-11 08:38:01 |只看该作者
我喜新厌旧,就那么简单。。。。。。。

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花中の立花
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发表于 2011-2-11 08:38:30 |只看该作者
天道改进了很多东西,1兵流,弃城反攻流(衍生的港口绞肉机),什么手动军神,围城SL降士气也一概88了。

当然天道也很多问题。。。。。。

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正六位下 日向守

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发表于 2011-2-11 09:07:05 |只看该作者
天道没有Mada~Mada了,太失望了...
明智日向守光秀: 主公今日将成为天下人,将兵皆须努力奋战!!前进!敌~在~本~能~寺!!!
小兵甲:  信长主公终于要对家康大人下手了.....

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发表于 2011-2-11 10:56:10 |只看该作者
去玩烈风传吧
20202020202020202020

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发表于 2011-2-11 11:14:46 |只看该作者
其实阵形其实是变相的南蛮科技。
比方说 开锥形其实就是变相的革新+8?足轻行动速度。而且已经不限制只有足轻队有这科技。
其他阵形也一样,而且允许你因为不同需要可以中途换阵型。
然后还有苗刀那种bug 科技+12攻击完成全部科技后跟骑兵队差几点攻击力。 这改去+30% 普攻阵型,
去掉革新南蛮那种改变革新原版玩法,南蛮只凭一个科技可以让整个兵种从弱势改去强势的,我反而觉得平衡游戏性的阵型比较好。

[ 本帖最后由 roimekoi 于 2011-2-11 11:20 编辑 ]

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发表于 2011-2-11 11:24:30 |只看该作者
围城SL降士气

这是什么咚咚?
202020202020202
save load 可以降士气?

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花中の立花
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发表于 2011-2-11 11:46:29 |只看该作者
正常情况下,天道的降士气和革新的速率差不多

但是SL的话,革新士气降的很猛。。。

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发表于 2011-2-11 11:47:12 |只看该作者
我倒是觉得天道几乎所有方面都比革新好
是不是我极端了

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发表于 2011-2-11 11:56:53 |只看该作者
天道内政比革新方便快速些,这点不错,还有钱袋说的那几个革新类似BUG的作弊战术也处理掉了,但相较革新也有缺点,其一,天道水战彻底和谐了,这样毛利的长处就显示不出来了;其二,一人一战法的设定很不给力,而且战斗中不能学会新战法;其三,技术一旦附着的町消失,也就跟着消失,这样AI很吃亏,被攻占几个国后,技术也会削弱,就没打头了。

人生五十年,天下间,一切恍如梦幻;但凡一度生存,岂有永恒不灭者。

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