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楼主: crazy97
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发表于 2011-4-19 23:40:58 |只看该作者
楼主乃高人也,不是吾辈可以比拟的。

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发表于 2011-4-22 19:36:40 |只看该作者
随机掉落提供的物品似乎没有武器...假如要修改掉落武器的外表为天堂II模组的外型要怎么修改呢
30种类型可以增加吗?

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发表于 2011-4-22 22:54:41 |只看该作者
有武器的
基本所有的物品都会掉落的

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发表于 2011-4-22 22:58:25 |只看该作者
我意思是...我想把随机掉落的武器外型指定为天堂II的武器外型,要怎么修改呢?

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发表于 2011-4-23 11:11:46 |只看该作者
嗯...有找到在哪里改了,但新增其他类型的模型就无法显示了...
比如想把某把天二的武士刀改成单镰...但Toolset修改基本项目为单镰之后 预览那边的刀模型就看不到了,游戏中拿起来也变拿空气...

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发表于 2011-4-23 11:45:35 |只看该作者
什么时候也去做做看 其他游戏的mod也是想通的吗

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发表于 2011-4-23 12:36:29 |只看该作者
估计类型修改会有问题,比如刀修改为弓,动作肯定出问题的
要掉落天堂装备也可以修改nss文件再编译

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发表于 2011-4-23 15:06:49 |只看该作者
嗯,更改基础物品已经找到怎么改了,现在就是怎么把模型套用在不同的武器上了...

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发表于 2011-5-2 17:39:49 |只看该作者
回复 crazy97 的帖子

请教下LZ,如果要掉落的武器都有增强加值,并改小属性神圣复仇者出现的几率如何修改?

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发表于 2011-5-2 19:23:20 |只看该作者
现在基本上武器掉落属性就只有增强加值和元素伤害了的
属性神圣复仇者还会出现?
修改fw_random_loot.NSS设置掉落属性
比如找这个
else if (strStruct.nLootType == FW_WEAPON_MARTIAL ||
            strStruct.nLootType == FW_WEAPON_SIMPLE  ||
                        strStruct.nLootType == FW_WEAPON_EXOTIC )
   {
      nRoll =  Random (80);
         
      switch (nRoll)
      {
      case 0: ipAdd = FW_Choose_IP_Ability_Bonus (nCR);
         break;
      case 1: ipAdd = FW_Choose_IP_Enhancement_Bonus (nCR);
         break;
................
................
这个就是设置军用(FW_WEAPON_MARTIAL )和简单/特种武器可能出现的属性项目
80是我改的,就是随机80+1次属性 ,下面每个case对应一种属性,不要出现的删除或者替换别的就好
如果那种属性要出现的概率高,就多几个case替换就好
修改后把所有文件在ts中编译成ncs文件再拷贝回来

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发表于 2011-7-6 03:07:10 |只看该作者
这技术可真好
楼主能不能改个真正概率小一点的,比如打五十个怪左右能掉一件的
要不实在太逆天了,我感觉我是玩大菠萝~~~原先兢兢业业攒属性的动力都没有了

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发表于 2012-2-13 07:57:16 |只看该作者
请教高人一个问题,物品掉落补丁中的物品属性值是由怪物或NPC的挑战等级决定的,如何改成玩家等级决定呢?

比如fw_inc_cr_scaling_constants.NSS脚本中的 FW_MIN_ABILITY_BONUS_CR_1 = 1 这句中能力属性加值在怪物或NPC的挑战等级为1时最小值为1,CR是挑战等级的缩写,我要怎么改成由玩家等级决定?

望不吝赐教

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发表于 2012-2-13 07:58:43 |只看该作者
请教高人一个问题,物品掉落补丁中的物品属性值是由怪物或NPC的挑战等级决定的,如何改成玩家等级决定呢?

比如fw_inc_cr_scaling_constants.NSS脚本中的 FW_MIN_ABILITY_BONUS_CR_1 = 1 这句中能力属性加值在怪物或NPC的挑战等级为1时最小值为1,CR是挑战等级的缩写,我要怎么改成由玩家等级决定?

望不吝赐教

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发表于 2012-2-16 08:53:36 |只看该作者
楼主给力啊 加油{:00:}

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发表于 2012-5-8 19:34:56 |只看该作者
技术贴大爱{:00:}

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发表于 2012-5-11 22:01:15 |只看该作者
拜一下楼主,能不能帮我把掉落再改小一点,我现在用低概率的那个补丁,感觉和高概率的没啥区别。
改成杀大约50个怪掉一件的几率吧,我现在基本上杀3个就有2个掉,拣东西都来不及。

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发表于 2012-5-13 09:20:52 |只看该作者
顶啊顶啊。。。。。。。。。

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发表于 2012-5-13 11:59:50 |只看该作者
不明觉历!支持楼主!

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发表于 2012-6-9 16:12:14 |只看该作者
大神太牛了,这些物品让我有了再玩一遍的动力

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发表于 2013-8-9 14:22:26 |只看该作者
好东西收下了

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