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楼主: 玄元上帝
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[战报] [PVP战报]玄元·七雄再会(八王局新帖已开) [复制链接]

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发表于 2012-5-15 17:03:43 |只看该作者
玄元上帝 发表于 2012-5-15 16:37
朕觉得很有参考意义,而且并不麻烦
欢迎其他谋臣就此提案进一步讨论可行性
...

很开心建议能得到玄元的首肯,前面拖鞋和太师吵架帖比较多,我再把建议贴下
提一个关于动员兵的改动意见,只有本地动员能涨士气,过境和增援的都不行(或者这两个只能+10点士气也行,当然如果原来没有兵也可以定一个合理的士气,比如70),过境动员变为本地的动员的时候能刷士气。过境动员也可以出发动员增援,当然动员增援的额度,CD等照原来的规则不变,但是动员增援需要付出代价,具体什么代价可以讨论。同时动员增援必须在抵达城的那一旬才能触发这一条废除,只要首都(副都)未派出过动员增援且CD已到,可以在任何时候向任何受到敌方进攻军队威胁的地方派出动员增援,只要付出代价就可以派出军队支援。而且动员增援的军队只要没有选择复员的话可以换一个目标进行支援,当然复员只有据点失陷才能进行,如果支援的目标仅仅是过境动员的地方的话可以限制动员增援部队的用途。我觉得这样既适当限制了动员,也增加了灵活性,代价那里那可以一刀切,扣点钱或者粮也不会太复杂的。
八王之乱,上大夫、魏国司空、舒县侯、食庐江郡舒县,于糜
群雄乱世,魏王弟子,武咸,85/71/92/87 奋迅+突进+连弩+楼船+冲车+教谕+攻心
九龙夺珠,下卿、魏国司马、韩国公,食临屯、真番二郡,徐倩容,97统97武突击飞射斗舰

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发表于 2012-5-15 17:05:59 |只看该作者
本帖最后由 流浪的陀鞋 于 2012-5-15 17:07 编辑
iu86 发表于 2012-5-15 17:03
很开心建议能得到玄元的首肯,前面拖鞋和太师吵架帖比较多,我再把建议贴下
提一个关于动员兵的改动意见 ...


还是扣粮食比较好,但是可以用钱来提升动员兵士气~~~~~~提升一次士气前五年3钱,后五年1万怎么样

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发表于 2012-5-15 17:10:22 |只看该作者
大致就是说动员增援在没有派的时候可以随便派了,花点代价就行,反正不能参与进攻。如果动员增援在A据点,而B据点被打,直接调过去就行了,要么在A据点复员现役,等一旬CD之后再在首都向B据点派动员增援也行。如果某个区域受到对方的重大威胁,可能还没有被进攻,就可以调动员增援过去坐着然后哪个据点被打弄到哪里去防守,411的剧本据点的意义增加,可能会有比较多的据点反复争夺,放开这个可以有利于一城一地的战争。
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发表于 2012-5-15 17:14:36 |只看该作者
其实我觉得一旦启用动员兵,那么就以3个月为期,3个月内若动员兵净损失大于百分之50,则扣除的东西翻倍,死了要付抚恤金嘛。净损失低于百分百分之50,则少扣点~~~~~

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发表于 2012-5-15 17:29:56 |只看该作者
被进攻动员,士气增加20;过境动员,士气增加10。如果与金钱挂钩,估计刘备要穷死了。

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发表于 2012-5-15 17:42:24 |只看该作者
和钱挂钩后期可以多些,前期少些不就行了,主要是这个可以限制动员,那些为了刷士气而进行的动员代价就大了。而且还有一点就是刘备前期也不见得要动员的,他只要和曹操或者袁绍一方结盟就是占据主动的。

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发表于 2012-5-15 17:52:20 |只看该作者
可爱小琛 发表于 2012-5-15 12:58
魏王吃全势力范围不难。
开局先打张超,
保证汝南兵力大于寿春。

{:20:}哈              可以放张打完势力范围的图么~~
玄元·七雄再会   蜀 散骑常侍、并州牧、河东节度使、晋阳王、食晋阳郡
玄元·八王之乱   蜀 孙坚 骠骑将军、湘州牧、湖南节度使、都督湘黔二州诸军事、闽国公、食闽中、建安、晋安三郡  吴梅芳 97统80武75智82政 奋迅+连弩+斗舰
玄元·群雄乱世   蜀  下大夫、蜀国少司马    梁子怡 76统74武68智 奋斗+连射+陷阱
玄元·九龙夺珠   蜀 上卿、蜀国司马、夏国公,食安定、北地、上郡、临晋四郡   州铜   89统77武73智 突击+骑射+连弩+斗舰+攻心

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发表于 2012-5-15 18:28:19 |只看该作者
玄元上帝 发表于 2012-5-15 17:03
朕觉得对于收益不平衡的可能,应该是越鼓励越好,不需要有任何被强制分配的分数,这样才有趣味,而且最简 ...

蜀王貌似搞错意思了。。。我说的这些是州算分的前提下,而且我说的均分比例是指约定一个最大值,不能在约定中超过该比例。。。在下当然是希望变数越大越好。。。。

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发表于 2012-5-15 18:50:56 |只看该作者
其实动员就是一方面对增援动员的复员放宽,不必强求在被增援据点失陷后复员,当遭遇多点进攻的时候。
另外一方面用钱粮消耗来限制无意义的过境动员,消耗的钱粮采用一刀切的原则;可以考虑增援动员多一些,本地和过境动员少一些。
钱粮消耗也可以促使诸王在战败时及时收手,以保证实际战力;而这就需要其打动某一方违背联盟的进攻盟约。

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发表于 2012-5-15 20:22:06 |只看该作者
Cristianosu 发表于 2012-5-15 17:52
哈              可以放张打完势力范围的图么~~

不会把游戏改成窗口界面。
也不会截图啊有木有……
玄元战报    八王之乱     吴国   上大夫、吴国少司马、沛县侯、食宋州治所沛县 正四品
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玄元战报    七雄再会     吴国   军师将军        石亭令

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发表于 2012-5-15 20:26:28 |只看该作者
1.直接把动员的经济挂钩就好了,每5k金加10点士气,愿意刷的继续刷。
2.增援动员只要没有进入据点应该可以随时转换目标。
[PVP战报]玄元·八王之乱,大燕国:镇东将军、辽州牧、辽国公、食辽东、沓氏二郡
石鲂 师从速朴丸 80统94武 奋斗 突破 飞射
[PVP战报]玄元·群雄乱世,大燕国:安国将军、辽州刺史
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发表于 2012-5-15 21:11:15 |只看该作者
1.动员增援可以放开。
但本地防御动员必须交战当旬触发。
2.建议过境动员不加士气。
本地动员士气100
动员增援副都士气80
首都士气90。
3.圆桌会议中未作出规定的,
年中谈判达成的共识是否具有强制效力?
4.如果前五年最多三人联盟,
那么两个联盟之间可否谈判?
比如ABC,DEF六国组成两个反G国同盟,
是否在一定限度上允许联盟间的谈判?
5.同意圆桌格式化提案。
6.建议将领分数只有百分之八十进行比例分配,
剩下百分之二十由战败国自由选择对象割让。
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发表于 2012-5-15 22:05:48 |只看该作者
可爱小琛 发表于 2012-5-15 20:22
不会把游戏改成窗口界面。
也不会截图啊有木有……

{:20:}汗水。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2012-5-15 23:46:14 |只看该作者
玄元上帝 发表于 2012-5-15 16:37
朕觉得很有参考意义,而且并不麻烦
欢迎其他谋臣就此提案进一步讨论可行性
...

我的关于毁约惩罚改为扣减兵役的建议有何指示否~~~~
九龙夺珠 吴 镇西将军 庐州牧 浔阳郡公   唐球 统87 武82 智58 政77 奋斗 突进 连弩 攻心

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发表于 2012-5-16 09:06:21 |只看该作者
呵呵,等了两个月,终于成为门萨会员了。
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发表于 2012-5-16 09:18:15 |只看该作者
xiaoyaorugu 发表于 2012-5-16 09:06
呵呵,等了两个月,终于成为门萨会员了。

弱弱的问下,是什么东西
玄元·七雄再会 魏 曹评 威北将军、北海太守
玄元·八王之乱 魏 鲁圆圆 安西将军、郢州刺史、石阳侯、食江夏郡石阳县
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发表于 2012-5-16 09:49:44 |只看该作者
yuxin8311 发表于 2012-5-16 09:18
弱弱的问下,是什么东西

英国那边搞出来的一个高智商俱乐部。。。。。。其实英国人不知道的是中国学过奥数的小学生完暴他们的智商测试题。

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发表于 2012-5-16 09:56:46 |只看该作者
对门萨俱乐部的唯一印象是某期非诚勿扰的一个男嘉宾。。。。。。
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发表于 2012-5-16 10:11:23 |只看该作者
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发表于 2012-5-16 10:32:23 |只看该作者
yuxin8311 发表于 2012-5-16 09:18
弱弱的问下,是什么东西

门萨俱乐部是为聪明者建立一个社团, 通过充满挑战性的社团活动而使参加者的高智商获得承认、肯定和不断提高,并分享彼此的成功。门萨多年来坚持中立和非政治、非营利的原则,至今不变。总部和各俱乐部也组织一些收费的活动,以及一些出版活动,但收入全部用于俱乐部的拓展和完善。所有参与者个人不获利。

  今天,门萨拥有10万多名会员,遍及世界100多个国家和地区。门萨试卷一般有45题,换算成智商是148,也就是可以加入门萨俱乐部的标准。门萨测试一般从逻辑,记忆,分析等几个方面出题,这三十道题中分布比例大致相当,你会发现这些题目中有你更为擅长的,也就是哪一方面更为突出。

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