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[原创] 作为一个1代的粉丝,我讨厌死亡2代 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-2-3 05:42:44 |只看该作者 |倒序浏览
1代的目标是逃生+救女友,玩的很有紧迫感,最后大胸女道出女友已死的时候,真的很气愤也很悲伤;

2代监制离职了果然制作理念都变了。

我打到第10章了,还没搞清主角的动机,前5章是要找解药,后来突然变成要销毁marker了。主角他喵的他真以为自己被杨教授电了三年,就获得了主角之光环了么?


完全没有动力,现在我还在继续玩,只剩虐怪了。唯一有点感觉的地方还是第10章旧地重游的怀旧感,尤其是那个密封消毒的房间和触手的幻觉。



一个一代通过几遍,Wii上的 extraction 通过,漫画动画什么都好好看过的粉丝,纯吐槽。

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沙发
发表于 2011-2-3 06:08:44 |只看该作者
他去毀掉MARKER有一半是為了女友報仇的心態、另一半是因為他認為毀掉MARKER就可以消除MARKER對他的影響

而且一開始也有提到,他之前曾不斷勸他的女朋友上石村號工作會有更好的生活,他女朋友才會乘上石村號而遇害,因而內疚而想毀掉MARKER來解救今次太空站上的事件。

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板凳
发表于 2011-2-3 06:20:45 |只看该作者
原帖由 fujiisaki 于 2011-2-3 06:08 发表
另一半是因為他認為毀掉MARKER就可以消除MARKER對他的影響



这也是我很不爽的地方,1代里Marker 制造幻觉是为了让主角帮忙镇压最终boss 主脑,所以其实Marker 的本意是好的,是为了镇压necromorph,只要把Marker 放到主脑旁边就可以压制necromorph 爆发;2代变成了Marker 是坏的,只有毁掉Marker 才能阻止necromorph。

——换了制作人连剧情基本设定都变了。

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地板
发表于 2011-2-3 07:57:28 |只看该作者
1代分明在暗示石碑是具有封印怪物的能力的存在,2代石碑变成怪物制造机的内核了。转变的实在是……
—魔王様,魔界の萌娘メリッサ.セラフィ! >_<

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发表于 2011-2-3 09:20:43 |只看该作者
这一点确实是……最后还出现那一幕,一堆怪物膜拜神石,而且,动画里还表露出怪物是神石的辐射造出来的。这一代的制作人感觉没有好好的阅读一下前作的情节设定啊

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发表于 2011-2-3 11:17:48 |只看该作者
没故事编了呗 现在很多游戏都这样的
死并不可怕,可怕的是活在令人心碎的现实之中。

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发表于 2011-2-3 11:20:32 |只看该作者
當時沒把一代破關,就看了兩部動畫電影

劇情連接不上啊....

後來把第一代破關 , 又重新看了一次兩部

現在又看了樓上些的話 , 才知道 , 當初看 第二部動畫 石碑 是製造出怪物然後讓太空站淪陷的主因啊

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发表于 2011-2-3 11:29:52 |只看该作者
我觉得I叔头上是有正义光环的,性格未免也太完美了,烂好人一个

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发表于 2011-2-3 11:29:52 |只看该作者
怪物不本来就是那石头弄出来的么?????
大家本来都好好的 ,只要和那石头联系上就出现怪物了!
至于靠近石头想让他们靠进,他们就靠进。石头部想让怪物靠近他们就不能靠近!

[ 本帖最后由 kira2510 于 2011-2-3 11:34 编辑 ]

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发表于 2011-2-3 11:33:55 |只看该作者
爱杀客太罗嗦了....还是喜欢以前那个哑巴杀怪男..................

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发表于 2011-2-3 11:42:59 |只看该作者
DS系列的剧情本来就烂,媒体评测谁把故事作为亮点来讲?

DS2要完成以下目标

1 更多场景
2 更先进的战斗系统
3 诡异的主角
4 不能重复一代桥段

以上4点优先考虑,剧情连贯性当然可以舍弃。

其实从2代出现的几个女人来看,就有在卖色嫌疑。第一次遇到 ELLI,然后分手,很多玩家就在想“我以后一定会再见到这个妞”,这是过关动力之一。 ELLI被刺眼,玩家又想“应该没死吧”,动力之二。 最后神经病主角放弃逃生,出现游戏中最大悬念,玩家关心他该怎么幸福生活下去,动力之三。

说白了,都是些基础编剧套路,1代也好不到哪去,

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发表于 2011-2-3 13:02:37 |只看该作者
DS的特色就是黑暗狭窄的空间厮杀,近距离战斗扭打,确实过瘾。。。。。。

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发表于 2011-2-3 13:04:59 |只看该作者
不知道你是怎么想的,有怪给你猛草,还不开心吗?

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发表于 2011-2-3 13:21:03 |只看该作者
原帖由 kira2510 于 2011-2-3 11:29 发表
怪物不本来就是那石头弄出来的么?????
大家本来都好好的 ,只要和那石头联系上就出现怪物了!
至于靠近石头想让他们靠进,他们就靠进。石头部想让怪物靠近他们就不能靠近! ...


不是,至少一代不是这样的。如果你好好了解过一代的剧情设定,黑Marker 是上古外星人用来警告后代的圣迹,包含necromorph的DNA信息。一代里提到几百年前人类的第一次试验,是用黑Marker 的信息,合成了一种细菌,这种细菌感染尸体,才产生的necromorph,不是凭空产生的。

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发表于 2011-2-3 13:40:45 |只看该作者

回复 #4 MerissaSeraphy 的帖子

小梅胆子挺大。。。。。。。。。。。。[嘿嘿嘿]

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发表于 2011-2-3 14:25:52 |只看该作者
其实呢,一代二代的石碑都是人类山寨的。 原始的石碑 能让生物得到良性的精神和肉体的双重进化同时也能压制住不良性的变异进化,比如那些蝙蝠,异种怪(镰刀怪是属于感染产物),良性的就是人类自身或者更强大的人类并保有原有精神。人类复制石碑后,进化功能得以一定保留,但是压制功能却大大降低。所以不良性的进化也没有得到压制。  原理上,地球上那块石碑才是真正的外星石碑,他才能促进物种从精神上和肉体上的双重进化,而不是像那些蝙蝠,变异怪一样只进化了肉体而精神却完全消失了。

总之一点:山寨石碑带有一定进化功能,同时克制能力却大为降低。所以它并不能像原生的石碑那样抹杀掉不良性的进化。但是虽然是山寨的,却仍然具有一定的克制功能,所以怪物们并不敢靠它太近。

说到底,一二代的悲剧其实都是地球政府在作怪,他们利用山寨石碑和殖民地的人来检验石碑的效果,然后凭效果来决定是否回收。  2代结尾说出  还有10座 山寨石碑 分布在各个殖民地  慢慢等 死亡空间后续作品吧

[ 本帖最后由 qzpmwxon 于 2011-2-3 14:28 编辑 ]

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发表于 2011-2-3 16:58:28 |只看该作者
原帖由 game_virus 于 2011-2-3 11:29 发表
我觉得I叔头上是有正义光环的,性格未免也太完美了,烂好人一个


DS2每次大叔和那个巨乳妹碰头,我都觉得这下总归有个伴了吧,结果每次出现什么状况,大叔一句“You stay here.”,我真的都要吐血了。
还有一处,忘了第几章了,大叔解决问题后坐上小缆车,准备和巨乳妹会和,巨乳妹说医疗区有大批怪物,不过没事,反正你也不去。结果立即机械出故障,停留在了医疗区。。。。。。我勒个去

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圣魔王 撒旦

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发表于 2011-2-3 19:16:41 |只看该作者
LZ玩的是汉化还是啥..
可能是没看懂剧情?

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发表于 2011-2-3 20:17:42 |只看该作者
原帖由 qzpmwxon 于 2011-2-3 14:25 发表
其实呢,一代二代的石碑都是人类山寨的。 原始的石碑 能让生物得到良性的精神和肉体的双重进化同时也能压制住不良性的变异进化,比如那些蝙蝠,异种怪(镰刀怪是属于感染产物),良性的就是人类自身或者更强大的人类并保有原有精 ...

晕既然地球上已经有原版石碑还做山寨的干嘛啊.........................

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发表于 2011-2-3 20:21:06 |只看该作者

回复 #20 xujinddk 的帖子

地球政府想制造一个受自己控制的 石碑  好称霸和得到长生不老!       同时也想揭秘石碑的符号。

[ 本帖最后由 qzpmwxon 于 2011-2-3 20:22 编辑 ]

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