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楼主: z282149317
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[分享] 2-10更新CW整合MOD可选择-魔书-挖宝-新兵种魔法-勋章-商店-视角等另德比卖全魔法兵种全图  关闭 [复制链接]

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发表于 2011-2-3 02:42:00 |只看该作者
原帖由 ariosty 于 2011-2-3 01:13 发表
另外发现自虐版打掉地下兵团后掉箱子里装备的概率也太高了吧,基本上每个箱子里都是装备,不像30号的那个经常出石头和属性


明天我打算重新弄 难度      为什么了  因为装备几率我是设置的10  黑暗军团超过10倍就装备几率就很高了  所以我打算降低倍速  提高黑暗军团领导力  来实现

[ 本帖最后由 z282149317 于 2011-2-3 03:26 编辑 ]

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发表于 2011-2-3 13:32:13 |只看该作者
原帖由 z282149317 于 2011-2-3 02:42 发表


明天我打算重新弄 难度      为什么了  因为装备几率我是设置的10  黑暗军团超过10倍就装备几率就很高了  所以我打算降低倍速  提高黑暗军团领导力  来实现 ...

打怪掉宝的各项概率在哪里设置?

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发表于 2011-2-3 13:46:04 |只看该作者
非常感谢楼主啊,现在就去试试看啊,呵呵,我也试试看能不能整合仙女进去
http://game.ali213.net/thread-2787945-1-2.html

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发表于 2011-2-3 15:08:08 |只看该作者
楼主大年初一都在做MOD,可敬呀,祝楼主新年快乐,玩你的整合补丁很久了
目前只玩2个游戏:打了招式补丁的大蛇无双Z,用了MOD的戎装公主交错世界

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发表于 2011-2-3 19:12:57 |只看该作者
套装哪里获得?

[ 本帖最后由 pldezh 于 2011-2-3 19:29 编辑 ]

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发表于 2011-2-3 19:18:15 |只看该作者
楼主春节快乐,万事如意。
能不能把敌方战斗开始的成长给去掉?
还有那个什么屠杀的新魔法是不是有问题?怪的平方*5这个数我怎么感觉实际伤害小的很多?

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发表于 2011-2-3 19:50:44 |只看该作者
提问:我玩的是CW,可是为什么其他都有效,就是战斗时宠物龙一用挖宝技能就出问题,一直卡在挖宝画面,进不了战斗?

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发表于 2011-2-3 19:55:32 |只看该作者
我疯了,这个2月3号版本怎么黑暗军团是65%呢?楼主难道是想让大家被虐吗?

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发表于 2011-2-3 19:59:03 |只看该作者
原帖由 songchao19 于 2011-2-3 19:18 发表
楼主春节快乐,万事如意。
能不能把敌方战斗开始的成长给去掉?
还有那个什么屠杀的新魔法是不是有问题?怪的平方*5这个数我怎么感觉实际伤害小的很多? ...


参数是对的啊   至于为什么就不是很清楚了   

原帖由 wu1390 于 2011-2-3 19:50 发表
提问:我玩的是CW,可是为什么其他都有效,就是战斗时宠物龙一用挖宝技能就出问题,一直卡在挖宝画面,进不了战斗?


请把除此MOD以外的同名lua删除   这个问题我弄过

原帖由 songchao19 于 2011-2-3 19:55 发表
我疯了,这个2月3号版本怎么黑暗军团是65%呢?楼主难道是想让大家被虐吗?


呵呵  新年新气象   虐虐更健康     几率反正是可以改的嘛

[ 本帖最后由 z282149317 于 2011-2-3 20:13 编辑 ]

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发表于 2011-2-3 20:08:22 |只看该作者
弄个网盘吧。。。论坛附件下载没速度

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发表于 2011-2-3 20:17:30 |只看该作者
。。。LZ。。。提个建议。。。就是说在仔细体验了隔壁的装备mod以后发现装备属性有点乱。。。这个是小问题。。。主要问题是合成装备属性没有强化。。。本来合成的装备至少应该具备合成前的大部分优势属性才对。。。现在甚至出现了合成以后比合成前的某个部件弱的情况。。。再就是各个套装在隔壁修改的神器面前感觉是食之无味弃之可惜。。。收集起来就翻页困难。。。是不是能考虑学习合成装备那一套。。。除了装备可以对话的套装。。。其他的都能合成一件具有套装大部分优势属性的装备。。。

。。。还有就是。。。隔壁前期有百货mod辅助。。。加上地底兵团出的几率极低。。。LZ你这个强化了难度的出来野兵就一个几百不作弊几乎没法打。。。一出挖宝就是必死。。。单龙隐身闪电球的战术成型很晚。。。所以是不是能像我上面说的那样出套装合成来缓解一下中后期压力方便刷地下兵团。。。顺便(其实是主要)解决一下收集癖的装备栏无限翻页问题。。。

。。。偶只是用秘籍买空了百货店而已。。。分解了所有没用的装备只留了套装合成装加魔法效果装加伤害装。。。很多防御神装都没收。。。不少套装也没全。。。结果一自动整理居然出现了卡顿现象。。。可见装备实在是太多了。。。

[ 本帖最后由 8301289 于 2011-2-3 20:20 编辑 ]

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发表于 2011-2-3 20:53:42 |只看该作者
原帖由 8301289 于 2011-2-3 20:17 发表
。。。LZ。。。提个建议。。。就是说在仔细体验了隔壁的装备mod以后发现装备属性有点乱。。。这个是小问题。。。主要问题是合成装备属性没有强化。。。本来合成的装备至少应该具备合成前的大部分优势属性才对。。。 ...


隔壁的装备属性  我目前没打算改    也知道有错误 拿骑士画像来说 就有问题

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发表于 2011-2-3 20:54:18 |只看该作者
楼主能不能设定一个函数,等级超过20级才出现黑暗军团,因为哪时侯可操作的东西多了,如果上来就挖出黑暗军团,必死无疑啊

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发表于 2011-2-3 20:55:36 |只看该作者
if math.random(100) < 101,这个太狠了..

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发表于 2011-2-3 20:56:36 |只看该作者
原帖由 songchao19 于 2011-2-3 20:54 发表
楼主能不能设定一个函数,等级超过20级才出现黑暗军团,因为哪时侯可操作的东西多了,如果上来就挖出黑暗军团,必死无疑啊


这个嘛   我去试试?? 好把试试就试试  ╭(╯^╰)╮

原帖由 ariosty 于 2011-2-3 20:55 发表
if math.random(100) < 101,这个太狠了..


这个是不复制战场的兵种   没什么大不了的啊

[ 本帖最后由 z282149317 于 2011-2-3 20:57 编辑 ]

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发表于 2011-2-3 20:58:14 |只看该作者
原帖由 songchao19 于 2011-2-3 19:18 发表
楼主春节快乐,万事如意。
能不能把敌方战斗开始的成长给去掉?
还有那个什么屠杀的新魔法是不是有问题?怪的平方*5这个数我怎么感觉实际伤害小的很多? ...

战斗开始的成长在arena.lua里改,dc_pet_increase_enemy = 1改成0就不增长,或者开启魔书的那个兵力增长可以覆盖挖宝龙的效果

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发表于 2011-2-3 21:01:13 |只看该作者
我发现楼主偷偷把怪物成长改没了,然后发现普通难度这么简单啊。。。。
楼主能不能设定成学了3系天赋中的一系终极技能,怪物成长打开,成长率10-30%
再学一系30-60%,再学一系60-200%,这样比较合理,难度逐渐增加

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发表于 2011-2-3 21:02:37 |只看该作者
原帖由 z282149317 于 2011-2-3 20:56 发表

这个是不复制战场的兵种   没什么大不了的啊

这样的话初期难度一下子就上去了..树妖弓箭手流表示压力很大啊

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发表于 2011-2-3 21:04:27 |只看该作者

回复 #117 ariosty 的帖子

喔,楼主2月3号版本已经偷偷改没了,魔术兵力增长是什么感觉,我没试过,然后覆盖挖宝龙效果是指没有黑暗军团了吗?

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发表于 2011-2-3 21:06:19 |只看该作者
原帖由 songchao19 于 2011-2-3 21:04 发表
喔,楼主2月3号版本已经偷偷改没了,魔术兵力增长是什么感觉,我没试过,然后覆盖挖宝龙效果是指没有黑暗军团了吗?

25%,50%,100%,175%之类的数字这样加上去,维罗纳大陆好像是300%还是200%多的,AP有exmods的时候把野怪基础数量提高6倍依然无关痛痒的感觉..

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