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[原创] IGN评孤岛危机2多人游戏:超级英雄沙盒!期待多多,问题多多...... [复制链接]

天上天下·零zXr0·唯我独尊
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戰地☆"Абакан

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楼主
发表于 2011-1-25 15:45:00 |只看该作者 |倒序浏览
信息来源:http://pc.ign.com/articles/114/1145643p1.html
编辑:07073 零zXr0

看看IGN编辑拿到360版试玩对战之后的体验吧.

    我们以前关注的孤岛危机2消息往往是这个游戏看起来怎么样,玩起来怎么样,当初我玩到PC版孤岛危机2单人游戏时彻底震惊了,看到360平台的孤岛危机2联机再次为它的精彩而惊讶,但我仍然感到了一些它运行在主机平台上体现出来的严重问题: 它看起来不错,可玩起来就那么回事而已。





    幸运的是,当初我们在gamescom(德国科隆游戏展)上察觉的画面问题如今大部分被修复了,孤岛危机2已经成了XBOX360上画面最好的游戏之一,它的气氛,打光效果至今记忆犹新,地图也足够大,路线多,给你丰富的选择。天际在黑昼与白天间不断变幻,总之本周的演示令人振奋。






    孤岛危机2是如此美妙,以至于让我玩了几分钟后才发现它在XBOX360上运行的严重问题:手柄有严重的输入延迟,真是太laggggg了。孤岛危机2的设想本应是让玩家像镜子边缘那样跑跳,加入动作元素,可我玩起来很郁闷。如果Crytek能把360平台效果降低一些,换来更流畅的感觉就好了。






    这还不是唯一的问题,我还发现多人游戏对战的沙盒中,盒子太大,沙子太少,6v6的XBOX Live对战太悲剧了。对于TDM模式(Crytek叫做team instant-action)这样的规模问题不大,到了 Crash Site(Crytek本周DEMO展示中类似《战地》征服的模式)时,你在夺点时被偷偷干掉会把你气的要死。谢天谢地,对于控制更精确的PC平台玩家,这可能不是问题,当Crytek的制作人允许我爆更多料,我会带来更多消息。






    当然了,距离孤岛危机2正式发售还有一个多月的时间,我们可以寄望于crytek,看看他们如何解决吧。一些小缺陷被解决后,孤岛危机2的多人对战可以说酷毙了。而且是独一无二的,在游戏中不断切换纳米服状态这种设定在其他FPS可没有,总之让我们期待孤岛危机2成熟起来吧。
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沙发
发表于 2011-1-25 15:51:33 |只看该作者
这画面是1080P的

我改为720会好点吗..................

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板凳
发表于 2011-1-25 15:53:39 |只看该作者
咋觉得还不如UE3好看……
111111111111111111111

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绯雪凛香

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发表于 2011-1-25 15:55:38 |只看该作者
如果要升级硬件    除了那个该死的暗黑   就是去体验游戏极限画面的crysis了  2是什么时候出?

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发表于 2011-1-25 16:01:25 |只看该作者

回复 #4 weipilihang 的帖子

360平台今天晚上提供多人模式的试玩

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F.E.A.R☆無敵小强腿

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发表于 2011-1-25 16:11:34 |只看该作者
6V6真悲剧。。。。。。。。。。。。

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发表于 2011-1-25 16:12:44 |只看该作者
居然只有6V6 ...
8V8都叫少了..

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发表于 2011-1-25 16:20:51 |只看该作者
还是得靠mod,搞大型战争。。。。

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发表于 2011-1-25 16:25:41 |只看该作者
这次的多人对战模式很蛋痛,尤其是只能6V6 ,还不如延续crysis wars的模式,有可能这次crysis2就要栽在多人模式上
自己的感觉才是最重要的

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发表于 2011-1-25 16:27:39 |只看该作者
原帖由 YYNBAMVP 于 2011-1-25 16:25 发表
这次的多人对战模式很蛋痛,尤其是只能6V6 ,还不如延续crysis wars的模式,有可能这次crysis2就要栽在多人模式上

     官方的意思是因为地图相对来说比较大,而且因为游戏的设定有隐身这功能,为了更好的发挥隐身的作用所以人就相对少了。另外这游戏为了照顾主机平台毕竟主机的销售还是比PC有优势的。PC当然可以靠买硬件捞到点成本。

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发表于 2011-1-25 16:29:24 |只看该作者
还有就是EA的整个销售策略,以及对FPS多人模式的一种另外定义。所以今年EA出的几款FPS多人联机游戏的针对性会很强。

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发表于 2011-1-25 23:31:10 |只看该作者
显卡危机2,和子弹风暴,BRINK都在挑战传统打枪。我还是期待PC版用360手柄玩的感觉。TV版最高30帧甚至更低的表现我实在弄不惯。GOW2就有些不适应,觉得有操作延迟。

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发表于 2011-1-26 00:57:59 |只看该作者
传统向的fps已经不多了,表面看,今年还会有杀戮地带3,国土防线,极度恐慌3,和使命召唤8,但这几个也在和传统相脱节,doom4怎么搞还是个疑问

[ 本帖最后由 开山大斧 于 2011-1-26 01:01 编辑 ]

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发表于 2011-1-26 01:04:06 |只看该作者
原帖由 cbs0529 于 2011-1-25 23:27 发表

又想追求COD的火爆刺激,又把隐身能力搞那么强。。。。。这不是自相矛盾么。。。。。。。。。。

特殊能力在对战模式下的面对的最大难题,就是平衡性,所以很多游戏都在多人模式下阉割了特殊能力,比如fear和mgs4,有的干脆取消多人模式,比如征服

我一直认为孤岛危机更应该侧重单机,虽然可能赚钱少点,但是特殊能力结合大地图才是这游戏的核心和创意

[ 本帖最后由 开山大斧 于 2011-1-26 01:07 编辑 ]

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发表于 2011-1-26 01:53:12 |只看该作者
360的画面还是算了吧。。。毕竟机能和分辨率限制
期待pc版本

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