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[杂谈] 这就是星际争霸2? [复制链接]

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楼主
发表于 2011-1-22 05:49:34 |只看该作者 |倒序浏览
星际争霸2我只看到画面的全面提升和对1代的完整继承,没看出一点点的创新。没有一种新鲜,激动的感觉
星际争霸1当年首创3方对弈模式,魔兽争霸3首创英雄模式,暗黑首创角色扮演中的即时战斗模式。
这些在当时都是伟大的创新。再加上暴雪牛B的美工,流畅的游戏体验。勘称完美。
暴雪的每一款游戏在模式上都会进行创新。这是一款游戏到底好不好玩最根本的东西,是游戏的灵魂
一种执着的追求,是一种自信,是一种态度。
但是,在星际争霸2上面-没有。非常遗憾。。。。
他们是没勇气还是没有那个才华?
暴雪初期的那一批才华横溢的人还在不在?

[ 本帖最后由 xiaohu2k 于 2011-1-22 05:53 编辑 ]

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沙发
发表于 2011-1-22 13:55:22 |只看该作者
我仍然相信Blizzard,相信在未来会有所改善……

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板凳
发表于 2011-1-22 14:22:28 |只看该作者
悄悄问下,楼主买正版了么?
CPU:Q9400@3.60GHZ
主板:ASUS P5Q SE PLUS
内存:金士顿 1G DDR2 667MHZ@1081MHZ(5-5-5-15)X2
显卡:MSI GTX460 HAWK
显示器:DELL ST2310WA
硬盘:WD 1.5T绿盘+WD 1TB绿盘
电源:TT AH680A

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地板
发表于 2011-1-22 19:46:00 |只看该作者
我相信已经玩上的人绝对不会像楼主那么想。

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发表于 2011-1-22 21:42:47 |只看该作者
我也觉得很一般,星际我玩了13年了,97年是从红警开始接触电脑游戏的,当时玩了半年红警,星际出来后,觉得红警跟星际没可比性,就玩星际了,这次玩了下星际2,感觉没有命令与征服3好玩.红警又回归了.

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发表于 2011-1-22 21:55:33 |只看该作者
确实,毫无当年SC1出来时的激动感。

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发表于 2011-1-22 22:13:03 |只看该作者
中国人的文化方式跟老外不一样,别扯到一块谈。
佘小姐,我爱妳

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发表于 2011-1-23 12:29:41 |只看该作者
我觉得至少SC2比RA3、英雄无敌4之类的续作好多了
星际1和暗黑2时代的暴雪员工已经走得差不多了(据称是当时在WOW的游戏定位上意见不合而出走,于是就有了后来的黑暗之门伦敦和火炬之光)
SC1的经典地位是毋庸置疑的,但是人总是要向前看,好的游戏未必非要有革命性创举不可。和SC1相比,我现在确实更喜欢SC2的画面和操作感,而平衡性只是时间问题。

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9#
发表于 2011-1-23 13:42:58 |只看该作者
顶楼上的,我很喜欢SC2,特别战网也在越来越完善,好玩的地图也层出不穷,有些地图甚至让你怀疑自己是不是在玩同一个游戏。
主机:I73930K/16G1600/GTX580*2/Seagate1TB*2/TT Kandalf-VA9000BWS/创新X-Fi ElitePro/罗技Z5500/罗技diNovo Edge/罗技Mx Air/Aurvana X-Fi/优派2268三维屏+LG2486双显/Nvidia 3d vision组合
副机:I72600K/海盗船8G1600/GTX570/罗技G15/罗技G9X/ViewSonic 22LCD/Seagate500G+250G
家用机:Xbox360*2+Ps3+Wii+Ps2+Ndsl*2+Psp+iPad2+PSV
单反:D700+24-70F2.8+小竹炮+105VR+SB800

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发表于 2011-1-23 13:44:28 |只看该作者
好不容易下完了,安装后打了一仗顿时删除了。

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发表于 2011-1-24 11:41:03 |只看该作者
星际 其实玩的就是战略,1是这样 ,2也是这样,但是星际2中加入了更多的元素,让即时战略绝对升华到一个新的层次。至于3D 取代 2D这个纯粹就是随着科技的发展,就算是2D,星际2也不星际1具有更强的战略性

如果只是玩单机模式的话。。。那没本质区别,只有玩战网,和真人对战才能体会到它的乐趣的,你玩了才知道。

[ 本帖最后由 srainboy 于 2011-1-24 11:42 编辑 ]

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三眼童子 尤里新兵

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发表于 2011-1-24 21:15:27 |只看该作者
星际2 对我来说 最大的创新就是地图编辑器。
别跟我提魔兽3的地图编辑器。
那玩意你要做好地图还得靠自己学JASS。
Solitude... Forever...

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发表于 2011-1-24 22:40:10 |只看该作者
SC2很不错,至少对战方便了很多。不用怕各种作弊~

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发表于 2011-1-25 08:03:30 |只看该作者
还是很期待大菠萝3的,但sc2不行。   。
知道我的图标是什么吗?

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发表于 2011-1-25 09:07:03 |只看该作者
15楼,你信吗。我今天把话撂在这。丝毫没有挑衅你的意思。大菠萝3出来之后,一旦仍然按照星际2的模式进行,比如,必须登录战网才能游戏,包括单机。或者必须玩破解才能进行单机,而破解版不能联网等等。那么他在国内的后果依然跟今天的SC2一样。因为昂贵的CDK挡路,导致一大批并没有玩过的人对游戏的可玩性持怀疑态度,乃至诋毁。就算他再优秀,也依然会有人这么做的。放心吧。古话说得好。吃不着葡萄,就说葡萄是那啥味的。一向如此。

补充12楼,没错。光玩单机。玩出花样,玩的键盘冒火星,也就那样了。单机模式只是暴雪做的26张RPG地图而已。星际2精髓在于天梯,在于PVP(不是神族VS神族。。是玩家VS玩家)。暴雪为SC2天梯模式付出的努力有目共睹。复杂程度丝毫不亚于游戏本身。只玩单机,就好比WOW只玩了1到9级。连10级的天赋系统都没出来。就好比学钢琴刚学了识谱。键盘都没摸一下。就好比听相声只听完报幕员报幕就不听了。

所以,我推荐对星际2有偏见或者根本不屑一顾的玩家朋友,试着花10几块钱。去买一个小时卡,体验一下战网的乐趣。当你觉得SC2真的像你想象的那么无趣,再来骂也不迟,是吧?

[ 本帖最后由 zeonduo 于 2011-1-25 09:10 编辑 ]

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发表于 2011-1-25 17:42:41 |只看该作者
原帖由 FyneMcRaNe 于 2011-1-23 12:29 发表
我觉得至少SC2比RA3、英雄无敌4之类的续作好多了
星际1和暗黑2时代的暴雪员工已经走得差不多了(据称是当时在WOW的游戏定位上意见不合而出走,于是就有了后来的黑暗之门伦敦和火炬之光)
SC1的经典地位是毋庸置疑的,但是人 ...

北暴雪的人是群体逼宫不成被炒了

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发表于 2011-1-25 18:57:52 |只看该作者
原帖由 zeonduo 于 2011-1-25 09:07 发表
15楼,你信吗。我今天把话撂在这。丝毫没有挑衅你的意思。大菠萝3出来之后,一旦仍然按照星际2的模式进行,比如,必须登录战网才能游戏,包括单机。或者必须玩破解才能进行单机,而破解版不能联网等等。那么他在国内的后果依然跟 ...

的确,星际2就是玩多人连线不是什麼单机,或是看什麼神级画面~

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发表于 2011-1-27 12:08:12 |只看该作者
我觉得星2还不错~东西增加了很多,也增加了战术上的运用,战术肯定比星1要多很多,乐趣会也多很多的
还有就是当时出星1时,暴雪只是一个小公司,星1的成功和暗2的成功才成就了现在的暴雪,魔3的出现,使暴雪走到了高潮期,现在要想使暴雪走的更高很难
我觉得现在的暴雪越来越商业化了,出个星际2还要分三次出齐,给人的感觉就是一份游戏卖3次
不知道暗3出来的时候会不会有多少个人物就卖几次呢?

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发表于 2011-1-27 14:33:13 |只看该作者
原帖由 vegano1 于 2011-1-22 02:22 PM 发表
悄悄问下,楼主买正版了么?

大陆有正版了?

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发表于 2011-1-27 15:26:42 |只看该作者
寻SC2美服RPG同好~~~~~~~~~~~最近迷上NOTD~~~~~~~~~~~

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