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奥菲莉娅回忆中的修女

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楼主
发表于 2011-1-19 15:57:48 |只看该作者 |倒序浏览
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=418069


Campaign Trailer

ninja skills:
-Misdirection : +1 to subterfuge when sabotaging armies
-Infiltrator : +5% chance to avoid detection when ninja was unsuccessful
忍者技能:
-Misdirection : +1牵制(sabotage)军队技巧
-Infiltrator :+5%几率失败后避免被发现


General skills:
-Strategist : 5% to campaign movement range for all units under this generals command
-Warrior : +1 Melee defence for this general and his bodyguard
-Heroic: +3 morale for all units under this generals command
将军技能:
-Strategist : 大地图移动距离延长5%
-Warrior : +1将领和卫队近战防御
-Heroic: +3所有单位士气

Summary Screen:
-There seems to be a food supply on the summary screen, right beneath the treasury..
Might this be used to limit the size of your army ?
-A screen dedicated to missions, maybe we'll have more missions like in Rome & Medieval
-Clan traits: It seems you can get traits for your entire clan, you're able to get 10 (unless it's scrollable), in the trailer there is 1 trait for the Hojo clan (no description)
-Clan fame: I guess this controls when you're able to call yourself shogun, in the trailer the Hojo clan is "prominent"
战略界面浏览:
-大界面似乎有一个食物补给的东西,在国库的下面
可能是用来限制玩家军队规模的?
-有一个任务界面,可能像罗马&中世纪里头一样,我们会玩到更多任务(历史战役么?)
-势力属性:似乎玩家能拿到XX家特性,玩家能够获得10个(除非是滚动的)(这什么啊...),视频里头出现了一个北条家的势力特性(没有描述)
-势力声望:我猜这关乎着玩家什么时候能够自称“将军”,视频里头北条家的声望是:"著名的"

Family and council screen:
This screen holds:
-Daimyo and his family (wife, childrens, childrens partners,..)
-The daimyo's brothers
-Generals from the daimyo's clan
家族树浏览:
-大名和他一家(老婆孩子和..孩子的玩伴..?)
-大名的兄弟们
-大名的将军们

Land battle/campaign battle:
- I saw a square formation-esque unit on the battle map, they were very few in number ..
According to the unit cards there is only explanation to this. It's the generals unit, but dismounted and in square formation
- The battle map will be created to look like the surroundings you have on the campaign map, if you attack a general with a mountain north of him then this mountain should be seen on the battle map too
- We might get the option to choose when we want to fight the battle (night, morning, dusk, ..)
Not sure if this is for custom battles or campaign battles
- Catapults are confirmed
- Climbing the walls is risky business (vulnerable to cavalry attack from outside the walls & being heavily outnumbered once they reach the top + probably morale penalty too)
- Different castle locations (coast, plains, on top of a mountain)
When you have a castle on top of a mountain, your walls will be the mountain itself (hmm.. I'd want to see that first before I start believing it)
陆战/会战:
-我在地图上有看到一组数量很少的方阵单位..
-参照兵牌,只有一个解释:这是一个将领单位,下了马而且结成了方阵
-战役地图将会按照你在战略地图所看到的那样创建,如果你攻击了一只在山南边的部队,那么你也能在战役地图里头看到这座山。
-我们可能可以选择作战的时间(晚上,早晨,黄昏。。)
不过不确定这是自定义战斗还是campaign battles里头有的功能..
- 确认有投石车
- 爬墙有风险..(我艹,要是真像视频那样爬我还守个毛线)(在城墙外头的部队容易被骑兵搞定&爬到顶的时候处于数量劣势&士气惩罚)
城堡位置有不同(什么平原上啊,山顶上啊..)
-要是玩家有一座山顶上的城堡,你城堡的城墙就是那座山(大致是这个意思..然后原作者似乎也不是很想象得出..)

Naval battle:
- Pretty disappointing thing I saw (and hope for it to be fixed), archers on boats seem to be able to fire "through" the structures on their own boats
- Ship on fire ? -> Crew jumps overboard .. How about trying to douse the flames ? - Surely the Japanese were smart enough to bring some buckets to douse it ..
- Ship navigation seems fluid and fast, maybe a bit too fast but I can live with that .. too slow ships might make the naval battles a yawn-fest.
海战:
- 发现一个非常令人失望的地方(希望它会被修复),船上的弓箭手似乎能够"射穿"自己船上的建筑.
- 船着火了?->跳帮战...要不要试试灭火?-明显日本人聪明到在船上放几个水桶来灭火...
- 船只的航行速度流畅而且很快,可能有点太快了,不过对我来说没问题...船走太慢会让海战哈欠连连..

Agents:
- You will be able to choose which retainers you're agents will get.
- Retainers for the ninja agent:
- Geisha disguise
- Unmannered Samurai

事务官:
- 玩家将能选择事务官的随从
忍者的随从有:
- 伪装的艺妓                     
- 无礼的武士


[ 本帖最后由 秋之回忆n 于 2011-1-19 13:05 编辑 ]
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沙发
发表于 2011-1-19 16:15:29 |只看该作者
坐等啦··················

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板凳
发表于 2011-1-19 16:21:41 |只看该作者
运动拖车

忍者的技能:
-误导:一到军队借口破坏时
-渗透者:5%的几率避免被发现时,忍者是不成功的
一般技能:
-战略家:5%,为各单位的竞选运动的范围根据本将军命令
-战士:一本普通近战和他的保镖辩护
英雄的:+3士气为各单位根据本将军命令

摘要屏幕:
,似乎有一个摘要屏幕上的粮食供应权下的国库,..
这可能被用来限制您的军队的规模?
专用向特派团屏幕,也许我们可以有像在罗马和中世纪更多的任务
氏族特征:看来你可以为你整个家族的特征,你可以得到10(除非它的滚动),中港拖车有一对北条氏(没有说明)特点
部族名声:我想这控制何时你能称自己在拖车幕府北条氏是“突出”,

家庭和理事会画面:
这个屏幕包含:
-大名和他的家人(妻子,孩子,儿童的合作伙伴,..)
-大名的兄弟
,从将军大名的家族

陆战/战役战斗:
- 我在战斗地图上看到一个方阵去年秋季的单位,他们是极少数..
根据机组卡有唯一的解释这一点。 这是将军的单位,但下马的方阵
- 战斗地图将被创建看起来像你周围的环境对战役地图,如果你攻击了北部山区普遍对他那么这座山应该在地图上看到太多的战斗
- 我们可能会得到可以选择当我们要打仗(晚上,早晨,黄昏,..)
不知道这是自定义战斗或战役战场
- 弹弓被确认
- 攀岩的墙壁是有风险的业务(脆弱骑兵以外的墙和攻击被大量寡不敌众一旦到达顶峰+可能士气刑罚太)
- 不同的城堡的位置(在一个山头沿海,平原,)
当你有一个山头一座城堡,你的墙将是山本身(hmm.。我会希望看到第一次开始之前,我相信它)

海战:
- 相当令人失望的事情,我看到(并希望它是固定的),在船上的弓箭手似乎是在自己的船只能够火“通过”的结构
- 消防船? - >“船员跳船外.. 如何试图扑灭火焰? - 当然,日本人聪明,把一些水桶扑灭它..
- 船舶航行似乎流体,速度快,也许是有点快,但我能容忍这种情况.. 太慢船只可能使一个哈欠- Fest的海战。
陆战/战役战斗:
- 我在战斗地图上看到一个方阵去年秋季的单位,他们是极少数..
根据机组卡有唯一的解释这一点。 这是将军的单位,但下马的方阵
- 战斗地图将被创建看起来像你周围的环境对战役地图,如果你攻击了北部山区普遍对他那么这座山应该在地图上看到太多的战斗
- 我们可能会得到可以选择当我们要打仗(晚上,早晨,黄昏,..)
不知道这是自定义战斗或战役战场
- 弹弓被确认
- 攀岩的墙壁是有风险的业务(脆弱骑兵以外的墙和攻击被大量寡不敌众一旦到达顶峰+可能士气刑罚太)
- 不同的城堡的位置(在一个山头沿海,平原,)
当你有一个山头一座城堡,你的墙将是山本身(hmm.。我会希望看到第一次开始之前,我相信它)

海战:
- 相当令人失望的事情,我看到(并希望它是固定的),在船上的弓箭手似乎是在自己的船只能够火“通过”的结构
- 消防船? - >“船员跳船外.. 如何试图扑灭火焰? - 当然,日本人聪明,把一些水桶扑灭它..
- 船舶航行似乎流体,速度快,也许是有点快,但我能容忍这种情况.. 太慢船只可能使一个哈欠- Fest的海战。

代理:
- 您将可以选择你的家臣代理商会得到。
- 为忍者代理家臣:
- 艺妓伪装
- Unmannered武士


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- 艺妓伪装

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地板
发表于 2011-1-19 16:36:00 |只看该作者
又是机翻党 [汗水]

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天邈汉化组翻译【初级】
Δ隐されし禁断の聖域
撒丁公國科西嘉子爵

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发表于 2011-1-19 16:36:26 |只看该作者
一般技能

将领技能





.

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发表于 2011-1-19 18:27:49 |只看该作者
Naval battle:
- Pretty disappointing thing I saw (and hope for it to be fixed), archers on boats seem to be able to fire "through" the structures on their own boats
- Ship on fire ? -> Crew jumps overboard .. How about trying to douse the flames ? - Surely the Japanese were smart enough to bring some buckets to douse it ..
- Ship navigation seems fluid and fast, maybe a bit too fast but I can live with that .. too slow ships might make the naval battles a yawn-fest.
---发现一个非常令人失望的地方(希望它会被修复),船上的弓箭手似乎能够"射穿"自己船上的建筑.
---船着火了?->跳帮战...要不要试试灭火?-明显日本人聪明到在船上放几个水桶来灭火...
---船只的航行速度流畅而且很快,可能有点太快了,不过对我来说没问题...船走太慢会让海战哈欠连连..

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发表于 2011-1-19 18:52:07 |只看该作者
Family and council screen:
家族和议会(啊..日本人的这玩意叫啥?)
This screen holds:
里头有:
-Daimyo and his family (wife, childrens, childrens partners,..)
Daimyo和他一家(老婆孩子和..孩子的玩伴..?)
-The daimyo's brothers
daimyo的兄弟们
-Generals from the daimyo's clan
daimyo的将军们

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发表于 2011-1-19 19:16:58 |只看该作者
将领卫队可下马组成本阵!


[ 本帖最后由 秋之回忆n 于 2011-1-19 12:21 编辑 ]
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发表于 2011-1-19 19:19:45 |只看该作者
Summary Screen:
-There seems to be a food supply on the summary screen, right beneath the treasury..
Might this be used to limit the size of your army ?
大界面似乎有一个食物补给的东西,在国库的下面
可能是用来限制玩家军队规模的?
-A screen dedicated to missions, maybe we'll have more missions like in Rome & Medieval
有一个任务界面,可能像罗马&中世纪里头一样,我们会玩到更多任务(历史战役么?)
-Clan traits: It seems you can get traits for your entire clan, you're able to get 10 (unless it's scrollable), in the trailer there is 1 trait for the Hojo clan (no description)
势力属性:似乎玩家能拿到XX家特性,玩家能够获得10个(除非是滚动的)(这什么啊...),视频里头出现了一个Hojo家的势力特性(没有描述)
-Clan fame: I guess this controls when you're able to call yourself shogun, in the trailer the Hojo clan is "prominent"
势力声望:我猜这关乎着玩家什么时候能够自称:将军,视频里头Hojo家的声望是:"著名的"

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发表于 2011-1-19 19:22:14 |只看该作者

回复 #10 cxhyych 的帖子

Hojo是北条,军粮系统终于有了!

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发表于 2011-1-19 19:26:53 |只看该作者
ninja skills:
-Misdirection : +1 to subterfuge when sabotaging armies
+1牵制军队技巧
-Infiltrator : +5% chance to avoid detection when ninja was unsuccessful
+5%失败后避免被发现
General skills:
-Strategist : 5% to campaign movement range for all units under this generals command
大地图移动距离延长5%
-Warrior : +1 Melee defence for this general and his bodyguard
+1将领和卫队近战防御
-Heroic: +3 morale for all units under this generals command
+3所有单位士气

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发表于 2011-1-19 19:46:35 |只看该作者

回复 #11 秋之回忆n 的帖子

嗯..已经修改了
话说秋版能不能把我其他楼层的帖子删掉?
我已经全部搞到7楼去了

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发表于 2011-1-19 19:48:16 |只看该作者

回复 #13 cxhyych 的帖子

你单独发一帖集中起来,我这贴就锁了~

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发表于 2011-1-19 19:49:22 |只看该作者

回复 #14 秋之回忆n 的帖子

。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
那啥..还是秋版你发贴吧...
我这边卡得要死..

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15#
发表于 2011-1-19 19:53:32 |只看该作者

回复 #15 cxhyych 的帖子

好吧!

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16#
发表于 2011-1-19 20:12:31 |只看该作者

回复 #15 秋之回忆n 的帖子

秋版辛苦...

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『欧美战略游戏区』
★★★

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发表于 2011-1-19 22:02:55 |只看该作者
不知道这个本阵有什么好处伐........

虽然你终将变做尘埃默默逝去....
但是你的事迹将化为歌谣世代相传............

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