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[讨论] 正在玩《武田信玄 III 》有点心得 来忽悠一下 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-1-15 19:41:55 |只看该作者 |倒序浏览
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先来些闲话……

要说接触《武田信玄 I 》,得要扯到上个世纪了~~~那会儿初见这游戏画面,很牛碑!尤其是骑兵队冲锋时,屁股后面一溜儿烟尘,骑兵就是骑兵、枪兵就是枪兵、铁炮就是铁炮弓箭就是弓箭(貌似是废话?)实则不然——这洋人的公司就是独到实在,无论何兵种,给你明明白白的显示在屏幕之上,而不是一堆数字或一堆豆点儿,很是爽!(当初就想——这就是我心目中的野望啊!!!)

狠可惜……俺的英文水平是属于那种烂到家还要继续烂的……都抱上英汉大字典了,还是翻译的一塌糊涂……(此处怀旧一下:那会儿的英文游戏,基本都是如此混过来的……首推《纪元 1403》还是1603?忘了……)

由于英文水平太烂……这游戏的长条合战硬是打不过去……而且那会儿身边好游戏又不断出来,这《 武田信玄 I 》,就从此搁置了……(关键里面除了少数名将可以猜出来,其他一概认不出~~~就玩不出“历史感”~)

但不能否认这是一款颇具划时代的好游戏。

可以不夸张的说,之后野望系列的《烈风传》、《苍天录》《岚世纪》,甚至《天下创世》都有它的影子。
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如今这么多年过去了,每当手中无游戏可玩时,就想的把《武田信玄 I 》拿出来玩一下,可还是因为那无敌的英文……也怪呢,这么多年过去了,玩游戏水平渐长,英文水平貌似越来越烂……(这里要膜拜一下我朝游侠网的汉化水准日趋精进 哈哈! 真是太感谢了!)

(为啥没人汉化《教父》?不知道是几代,画面水平超好,名字可能记错了,就是小人在地上将小提琴盒子打开,提出一把冲锋枪那个……)

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再扯一下,如今这么多年过去了,《武田信玄》系列都出到III代了,去年,是在D碟市场上淘了一个合集,中文版的!!!很鸡动,于是装上就玩啊!

可居然不会玩儿啊!?

玩游戏居然玩到了不会玩的境地……我想,也只能首推《 武田信玄 III 》了……

想删除,没删除,搁在硬盘里留个念想吧?想玩了的时候,随手可玩。

可真是太难上手了!!!每每开战,皆可说是——屡败屡战!屡战屡败!

基本上都是一开战,我的小足轻们就满场子溃散……

想必大家遇到的都是这个问题。
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今天小宇宙爆发了下,又打开玩了下,竟然摸出了些“门道”……

优点:

1、武将可升级……这个很有意思……

2、不管任何兵种,着装都很逼真!

3、骑兵的冲锋还是继承了第一代的特点,很给力!

4、武将勇名设置!(胜仗越多,勇名越高!废话!!!)——但是,《武田信玄 III 》有了许多野望玩家追求的数据库,那就是……见5

5、武将讨取敌首级数!!!这个很爽哎!!!从初战开始,每场合战的讨取敌首级数包括杀了谁谁谁,都有详细记录!!!(我记得这种数据记录,貌似只有在《郑问之三国》里的武侯祠出现过?)

6、正待发掘……(若把武将头像绘制的很华丽算上的话~~~)

7、继续挖掘~~~



缺点:

1、就是这系列经典的乱七八糟的虚构武将(跟《苍狼与白鹿》似的~),乱七八糟的(但瑕不掩瑜)你可以只带历史上的武将出征。当然,也可以把其追放。

2、这个应该不是缺点了……应该算我还没玩精……终于打仗时,不在发生动不动就全军溃退的现象了!!!那就是一窝蜂的冲啊!!!只往敌军大营内冲啊!!!杀啊!!!!保管你不再郁闷!!!—— 所以说,阵型形同虚设……俺到此刻都是足轻一窝蜂的狂冲!只有骑兵队讲究些策略……玩个偷袭百人斩~

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没啥攻略,内政很简单,就是自己思谋着建设,不用征兵,兵自个儿会“生出来”,战马、和铁炮必须有专门的建筑,也是自动生产(但数量很真实!不会给你整出个百万千万的铁炮大军) 我的织田信长到现在领军,都带的只是4杆铁炮……贵啊!就这四杆还是冲洋人的流动商贩手里买来的……连柴田胜家的骑兵都很金贵40人满队~~~不过骑兵这玩意儿讨取敌方大将首级怎一个爽字了得!

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小小建议:

1、内政,多看看游戏中的鼠标提示,就行了。(点图示中的那个城池样的图标)

2、忍者,点攻略菜单中的敌方城,你手底下的忍者头像就亮了。(攻略图标)

3、移动武将,拖动武将的头像朝目标城市丢就行了。( 派忍者、派外交人员的方法一样,用鼠标朝目的地拖!)

4、建立军团,有数据,很简单,只是要弄个主帅(主帅系统很真!很爽!只要是打胜仗,你把学龄前儿童派去当主帅都成!而且升级贼快!)。还有要注意城内兵源,除了足轻多些,什么刀兵、弓兵、骑兵、铁炮的尤其后两者,初期很金贵。

5、城主,很真实,要谨慎选派城主,因为你任了城主,就不可再卸任,不然这傻逼背叛!我曾经任了下间赖廉,还给他嫁了大名闺女,最后这傻逼在出征时背叛了!我的整个城、城内的家臣都成他的了!!!仔细一看,我日,我给他嫁的不是大名的闺女,只是一女武将!?说到这,这里面的姬武将真多……所以,嫁闺女的时候要看清——谁是真闺女,谁是假闺女,别嫁错了。

6、野战……我到如今还是没啥阵型没啥策略……策略就是一窝蜂向敌人本阵冲!!!(这个很郁闷……太野蛮了……)

7、攻城战!!!一样!一窝蜂——冲!杀!……无语……(正在研究中~~~)

8、关于擂鼓——这个可能比较关键,因为我都是一开战就轰轰将仅有的两次擂鼓机会用尽……因为我前面总是在关键时刻找不到擂鼓!刚才前面玩的时候,才发现,只要你将鼠标在天空点一下,屏幕右上方的擂鼓字样就出来了。
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结束语:此忽悠 都是在上级难度下

祝大家玩的开心!

等《天道 PK 》中文版的开心等!等《幕府将军II》的开心等!

如我这般啥都不等的,暂时没有可玩的,就来玩玩《 武田信玄 III 》罢!呵呵

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[ 本帖最后由 棋盘斩 于 2011-1-15 19:50 编辑 ]
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沙发
发表于 2011-1-15 20:12:24 |只看该作者
没完过武田信玄3……不过支持一下LZ的心得,虽然这也是一个老游戏了。

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板凳
发表于 2011-1-15 20:12:39 |只看该作者
这游戏出了??????????????

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地板
发表于 2011-1-15 20:17:47 |只看该作者
和信野本来就是2类游戏,信野玩的是战略,这个卖点是战斗形式的逼真。

人生五十年,天下间,一切恍如梦幻;但凡一度生存,岂有永恒不灭者。

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发表于 2011-1-15 20:18:18 |只看该作者
出了N久了,在信野区首页天天有,LS居然不知道,大汗
另外楼主说的洋人的公司,貌似也是加拿大的台湾人的游戏公司吧,说洋人有点外了
吾虎女安肯嫁犬子乎!

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发表于 2011-1-15 21:51:55 |只看该作者
原帖由 veryzhh 于 2011-1-15 20:12 发表
没完过武田信玄3……不过支持一下LZ的心得,虽然这也是一个老游戏了。



呵呵 这游戏是真老……基本属于鸡肋型的 玩不下去 又想着~~~

今天虽然玩出门道了 但老游戏毕竟操作反锁 累的很

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发表于 2011-1-15 21:53:01 |只看该作者
原帖由 那须与一 于 2011-1-15 20:18 发表
出了N久了,在信野区首页天天有,LS居然不知道,大汗
另外楼主说的洋人的公司,貌似也是加拿大的台湾人的游戏公司吧,说洋人有点外了



哎 尽管有些见外 但最早的第一代 看不见一个繁体中文字……郁闷的紧

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发表于 2011-1-15 21:53:41 |只看该作者
原帖由 下载游戏 于 2011-1-15 20:12 发表
这游戏出了??????????????



自我买到手 已经有近一年了~~~~~~~~~~~~

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发表于 2011-1-15 21:56:45 |只看该作者
不知道怎么发展 打仗...好像也没有游戏教学什么的...    有一次人家来攻我直接悲剧了...

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欢乐颂军乐手

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发表于 2011-1-15 22:59:39 |只看该作者
这个系列好像都要按剧情路线打的吧?我以前玩过2,能不能像全战那样自由扩张的就好了。

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发表于 2011-1-15 23:55:28 |只看该作者

回复 #10 jyh4nt 的帖子

3代   不是走剧情路线的

老實說...........剧情 我一個也打不出來
五月雨は 露か涙か 不如帰 我が名をあげよ 雲の上まで

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发表于 2011-1-16 00:52:30 |只看该作者
远不如1好玩,2代最渣。这公司没什么前途了

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发表于 2011-1-16 02:40:38 |只看该作者
装了2次 删了2次,现在回想起来,游戏还不错。但总觉得缺少了点什么。

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雪樱汉化组【翻译】

《信长14》汉化贡献勋章《三国志12》汉化贡献勋章

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发表于 2011-1-16 03:23:11 |只看该作者
话说一代有中文版的……我玩的就是中文的……路边小摊上买的盗版光盘- -!
长篠倒还不算难,部队压缩到地图最上和最下,最大限度减少织田家铁炮队的伤害范围,然后从最远射程外直接开始冲锋,牺牲部分兵力打开缺口,只要骑兵队冲到栅栏后,就是武田家的天下了……
不过上级难度下,我这个打法基本上也只是惨胜……打完结算的时候看看自家死的那几个将领,泪流满面……
时间久远,细节记不清了,当初我好像是先拿了步兵去填的……这游戏骑兵太宝贵……

个人觉得背盟打今川那几场攻城战蛮痛苦的……好吧……其实当年每次碰到攻城战都觉得很痛苦。。。
人间五十年,与天相比,不过渺小一物。
看世事,梦幻似水。
任人生一度,入灭随即当前。
此即为菩提之种,懊恼之情,满怀于心胸。
汝此刻即上京都,若见敦盛卿之首级!
放眼天下,海天之内,岂有长生不灭者乎?

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发表于 2011-1-16 03:46:37 |只看该作者
武田信玄3如果画面再好一点 估计也会比较火  毕竟游戏玩的也不全是内涵
但怎么看都是上世纪的画面...策略方面又不是特别出色 所以玩的人就相对少
我拿它当天创玩了...==

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发表于 2011-1-16 04:23:27 |只看该作者
这游戏BUG多多,当初就是玩了没多久就厌烦了……

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发表于 2011-1-16 11:19:31 |只看该作者
同样1代玩中文版。。。。。其实那电脑弱智。。 我至今仍记得那弱智的程度
基本打仗你可以派2队,2队高数据武将的骑兵,人数尽量多,其中1队待本阵当大将,阵型燕型
开局一队往电脑右上方一队右下方冲到角落。这时由于你本阵完全兵力空虚,电脑会除本阵外全军出动往你本阵冲
接下来只要等一段时间回复体力+拉开距离后派骑兵直接冲击对方本阵就可以了,你本阵旗子被砍了最多降点士气,强力将领无所谓,不会撤退的。或者一开始多出一队步兵待本阵拖拖时间,不过这样有可能造成不必要的损失,
把敌方本阵灭掉+砍军旗后,然后就等着满地图敌军再从地图左边大撤退到右边吧。。。。
基本能几十的部队全歼对面几百几千的部队,哥一路虐过来,中间就死了一个武将,信玄公仍然健在。
打到毛利实在是有点恶心,一半以上数量的铁炮,后来也就没玩完

[ 本帖最后由 yangyuqiang012 于 2011-1-16 11:25 编辑 ]

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发表于 2011-1-16 12:06:00 |只看该作者
原帖由 yk1988wzj 于 2011-1-15 21:56 发表
不知道怎么发展 打仗...好像也没有游戏教学什么的...    有一次人家来攻我直接悲剧了...



我是自入手起 就每战必败 玩游戏还从没这么过 极度郁闷~~~

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发表于 2011-1-16 12:08:11 |只看该作者
原帖由 jyh4nt 于 2011-1-15 22:59 发表
这个系列好像都要按剧情路线打的吧?我以前玩过2,能不能像全战那样自由扩张的就好了。


貌似三代 相当自由~~~~不过他的剧情介绍有些简单 昨天织田信秀嗝屁了 我没弄懂继承 直接继承给柴田胜家了~~~苦的厉害 我当初不会玩怕手下叛变所以才怕柴田弄成一门众的~~~

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发表于 2011-1-16 12:09:14 |只看该作者
原帖由 副將 于 2011-1-15 23:55 发表
3代   不是走剧情路线的

老實說...........剧情 我一個也打不出來


剧情好像有 就是没文字介绍 画面也单一的很 基本看不懂

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