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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 【每周话题第19期】游戏里的厕所
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[活动] 【每周话题第19期】游戏里的厕所  关闭 [复制链接]

♡粒粒,我爱你♡
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楼主
发表于 2011-1-15 09:06:56 |只看该作者 |倒序浏览



【前言】
如今,要结婚一定要先买房么?如何买?

【本周话题】

游戏里的厕所



【友情提示】本期话题由会员darksinelf提供,感谢之
若有好点子请到意见征集帖里面回覆,采纳有奖励的喔~点击这里进入

1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
2.你是否喜欢一款游戏里加入厕所这类房间,是否留意过一款游戏里的厕所关卡地图构造环境,为什么?
3.谈谈你玩过的一款的游戏里的厕所关卡印象;
4.一些游戏里的厕所并没有实际用处,另一些有简单互动,你认为设计者对此是何想法?
5.你认为游戏里的厕所是冒险流程中的安全避难所还是危险发源地,对烘托和缓和气氛有何功效?
6.其它...


【评分标准】
1.请会员以回帖的形式参加讨论。
2.根据具体回复的进行评分,给予0~30论坛币的基本奖励;
另外富有创意,图文并茂,追加1~10论坛币和1~2荣誉。
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4.鼓励原创,并请大家尽量发挥想象力,但若简单复制粘贴搜索引擎结果等的,不给予奖励。
5.所获奖励可以用于本区头衔的申请。点击这里进入头衔申请

【活动规则】
1.参照游侠论坛及本区版规。
2.本帖可做正常回复,但禁止一切过激言论,不得无意义灌水、恶意版聊以及偏离话题等将删除回复并给予重罚。
3.如果参加话题讨论的回帖没被及时奖励,可以PM我。

【活动时间】
2011.01.15——2011.01.22(视活动进行情况对时间做适当调整)

【工作人员】
策划与制作:lilizhou
海报:evalyy

[ 本帖最后由 lilizhou 于 2011-2-10 14:55 编辑 ]
单选投票, 共有 164 人参与投票

投票已经结束

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darksinelf + 1 文章不错,继续努力!。。。。。。。。 ...

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沙发
发表于 2011-1-15 09:10:47 |只看该作者
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?

有吸引力!一般来说厕所是犯罪的常所,大家懂的

2.你是否喜欢一款游戏里加入厕所这类房间,是否留意过一款游戏里的厕所关卡地图构造环境,为什么?

公厕的话很好,刺激。没有留意,因为压根没有地图和环境

3.谈谈你玩过的一款的游戏里的厕所关卡印象;

太简陋,灯光有些暗,如果有地毯就好了

4.一些游戏里的厕所并没有实际用处,另一些有简单互动,你认为设计者对此是何想法?

没有用处还不如不设,如果是过场CG的话可以接受

5.你认为游戏里的厕所是冒险流程中的安全避难所还是危险发源地,对烘托和缓和气氛有何功效?

是个好地方

6.其它...

还是希望有地毯

[ 本帖最后由 邋遢鬼 于 2011-1-15 09:15 编辑 ]
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板凳
发表于 2011-1-15 09:12:33 |只看该作者


1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?

本周的话题很好,有吸引力。关注游戏的厕所乃多年喜好。。。。

对游戏里的厕所很有兴趣,现实解决内需内急人人都无法逃避,虚拟世界里自然也是绝对必须观光的场所,
当年毁灭战士3泄漏的一场厕所血腥杀戮演示实在令人印象深刻。

2.你是否喜欢一款游戏里加入厕所这类房间,是否留意过一款游戏里的厕所关卡地图构造环境,为什么?

自然喜欢,很多游戏里都会加入厕所,一些代表性大作更是如此,射击,模拟或者角色扮演之类这方面更是多如牛毛,
现实题材的应用最多,不少大同小异,有些厕所里有镜子吊灯之类装饰以及通风设施,男女厕所细节齐全,考虑挺周到。

3.谈谈你玩过的一款的游戏里的厕所关卡印象;

潜入类比如细胞分裂里的厕所做的不错,也有互动,确实增加不少乐趣。毁灭公爵2011开篇嘘嘘更是气势恢宏,令人感动。。。
业界几个游戏引擎大户的代表作里都有厕所,展示逼真光影确实叹为观止。

4.一些游戏里的厕所并没有实际用处,另一些有简单互动,你认为设计者对此是何想法?

厕所的设计体现了一款游戏的关卡构造水平,马桶,水池,隔间,手纸筒,尿粪污迹之类反映了对细节的精益求精,
小地方细微处都不忽视,更好地反映现实状况并融入游戏。

5.你认为游戏里的厕所是冒险流程中的安全避难所还是危险发源地,对烘托和缓和气氛有何功效?

在某些游戏里进入厕所意味着冒险,指不定就有敌人怪物女鬼之类出现突然袭击,这类情况对于恐怖迷自然是多多益善,
让游戏体验更为刺激过瘾,最好是突发事件更强调偶然性。对于另一些则是休息补给躲避场所,有物品可拿之类,缓解紧张情绪。
依游戏题材设计风格而定。

6.其它...

附图



[ 本帖最后由 darksinelf 于 2011-1-15 13:40 编辑 ]
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动作·二段跳
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地板
发表于 2011-1-15 09:12:41 |只看该作者
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
这话题太赞了  没的说(我就不做好孩子 怎么招)
2.你是否喜欢一款游戏里加入厕所这类房间,是否留意过一款游戏里的厕所关卡地图构造环境,为什么?
当然喜欢哈  如CS及COD的厕所....................很赞  PET3B 的也很不错(澡堂福利)
3.谈谈你玩过的一款的游戏里的厕所关卡印象;
PET3B里AYA泡澡  虽然没点 不过还是不错滴(邪恶了...)
4.一些游戏里的厕所并没有实际用处,另一些有简单互动,你认为设计者对此是何想法?
没玩过有互动的厕所(PET3B的厕所有对话 不算)
5.你认为游戏里的厕所是冒险流程中的安全避难所还是危险发源地,对烘托和缓和气氛有何功效?
安全吧      不厕所很难受的(随身携带尿布一包)
6.其它...
海报真邪恶

[ 本帖最后由 天空之神X 于 2011-1-15 09:18 编辑 ]
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圣魔王 撒旦

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发表于 2011-1-15 09:24:47 |只看该作者
1.我选了第一个,因为这期的话题很新颖

2.我很喜欢游戏里的厕所场景,这可以看出制作者对游戏的认真程度,在某些游戏里看到厕所会让人觉得很亲切

3.kaien与linqi2里面有一关是在厕所的,凯恩与林奇浑身都是血,那一幕让我很震惊

4.可以看出设计者对游戏的创意

5.在恐怖游戏中无疑是一个很恐怖的地方起到很好的渲染气氛的作用,在动作游戏RPG游戏里面则可以做成休息的地方
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可爱的小花猪 夏磊
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6#
发表于 2011-1-15 10:45:06 |只看该作者
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
本周的话题很好、有吸引力。
因为之前从没有关注这个方面。[嘿嘿嘿]
2.你是否喜欢一款游戏里加入厕所这类房间,是否留意过一款游戏里的厕所关卡地图构造环境,为什么?
这个要看游戏的类型而定。一般RPG和FPS游戏可以考虑加入。至于有没有留意一款游戏里的厕所关卡地图构造环境,我倒是不是特别在意。有的话自然让玩家感到眼前一亮,觉得这款游戏十分真实化,没有我也不会计较太多,毕竟这是游戏,游戏里的人物是从来不去上厕所的。[嘿嘿嘿]
3.谈谈你玩过的一款的游戏里的厕所关卡印象;
如果说是哪一款游戏,我还真没什么印象。我玩的COD和荣誉勋章系列基本都有厕所吧?不过绝大多数都是一种摆设罢了,让人感觉开发者注意到了这个小细节。有些游戏可能会有一些彩蛋什么的在里面吧?欧美游戏一贯的幽默风格。
还有仙剑三代有一个地方是在一个厕所里打苍蝇,不过这只是一个小游戏,我当初玩的时候也是惊奇了一阵。
不过《模拟人生》里面的厕所倒是真正的是为了给人解决内急问题的,小人有“如厕指数”嘛,需要上厕所,不然就会弄的一身脏的。

4.一些游戏里的厕所并没有实际用处,另一些有简单互动,你认为设计者对此是何想法?
还是和上一条一样,和游戏的类型有关,《模拟人生》是游戏的需要而设计厕所(似乎和第二条中的“游戏里的人物是从来不去上厕所的”这条矛盾了?);其他类型的只是增加真实度罢了。
5.你认为游戏里的厕所是冒险流程中的安全避难所还是危险发源地,对烘托和缓和气氛有何功效?
我觉得是让玩家轻松一下吧,让玩家从紧张的气氛中缓和过来,让玩家知道游戏世界里也有如此温馨和谐的场所,呵呵。
6.其它...

这次的话题着实让我先无语了一阵。 不过凭着老玩家的经验,还是让我把这些话说了出来。[YY中]
期待下次的话题让我们有更惊诧和无语的成分出来。


[ 本帖最后由 xialei_026 于 2011-1-15 11:04 编辑 ]
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永远の萌哒
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7#
发表于 2011-1-15 10:58:36 |只看该作者
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
明显是吸引力啊。。。厕所多重要啊。。
2.你是否喜欢一款游戏里加入厕所这类房间,是否留意过一款游戏里的厕所关卡地图构造环境,为什么?
我最喜欢丧尸围城里的厕所。。。没它我通不了游戏。。。。不过有个疯子也发现厕所有BUG进去了。。。。
3.谈谈你玩过的一款的游戏里的厕所关卡印象;
生化危机4,LION踢开厕所门,正准备方便,喊道:“靠!这都有丧尸!还让不让人活了啊!”
4.一些游戏里的厕所并没有实际用处,另一些有简单互动,你认为设计者对此是何想法?
那些都没存在的必要。。。唯有存档和复活才是最重要的。。。
5.你认为游戏里的厕所是冒险流程中的安全避难所还是危险发源地,对烘托和缓和气氛有何功效?
避难所。。戴斯班克里是复活。。丧尸围城里是存档。。而且那狭小的空间最多只能容纳一个僵尸。。打起来也方便。。
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力天使

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发表于 2011-1-15 11:06:37 |只看该作者
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
很有吸引力~这种扯淡话题最适合在综合区讨论了=v=

2.你是否喜欢一款游戏里加入厕所这类房间,是否留意过一款游戏里的厕所关卡地图构造环境,为什么?
具体要看游戏内容;基本没留意过~大部分都只是点缀作用。

3.谈谈你玩过的一款的游戏里的厕所关卡印象;
COD某代有一关就有那种集体厕所吧~穿行的时候想起了《狱中奸雄》= =

4.一些游戏里的厕所并没有实际用处,另一些有简单互动,你认为设计者对此是何想法?
有互动的...........寂静岭算么=_,=

5.你认为游戏里的厕所是冒险流程中的安全避难所还是危险发源地,对烘托和缓和气氛有何功效?
我觉得更接近于危险发源地,一般都是阴森恐怖的厕所,哎呀呀......

6.其它...
若不是父母给我准备了一套房子,我真不知道该怎么办,这年头......
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GBC☆Final Fantasy 克劳德
圣魔灵·路西法
游侠攻略组【攻略】

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9#
发表于 2011-1-15 13:31:45 |只看该作者
【前言】
如今,要结婚一定要先买房么?如何买?

如果男女双方是比较传统的家庭,当然是要买房子的。如果两人在外地,不和父母同一个城市,可以先租房子住。
买房子:1、新楼盘,订房买房
              2、二手房,找熟人或者中介

1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?

如此给力的话题,当然是选第一项啦,对于写实游戏来说,厕所这一环境是不可或缺的
这样的话题,尽管有些重口味,但我觉得游侠众讨论起来也肯定非常精彩……

2.你是否喜欢一款游戏里加入厕所这类房间,是否留意过一款游戏里的厕所关卡地图构造环境,为什么?


说不上喜欢不喜欢,只是觉得是必然有的一种房间,特别在恐怖游戏中必不可少,《生化危机》、《寂静岭》中的建筑必然有厕所,而且还不少,结构就是有厕格门、有镜子、有水沟、有座厕……



3.谈谈你玩过的一款的游戏里的厕所关卡印象;




寂静岭起源,厕所是一个很重要的地点,经常在厕所里可以得到重要的道具,比如说钥匙,或者得到重要的提示




4.一些游戏里的厕所并没有实际用处,另一些有简单互动,你认为设计者对此是何想法?


穿越里世界和真实世界




寂静岭的里世界和表世界两种风格都很诡异

5.你认为游戏里的厕所是冒险流程中的安全避难所还是危险发源地,对烘托和缓和气氛有何功效?


厕所基本是一个避难的好地方,空间狭小,厉害的BOSS不会出现在这里,最多有一两个僵尸,见多识广的玩家们肯定不会被吓到啦;这里不但没有大的危险,而且经常还有些不错的道具,比如说补血剂、草药、钥匙……真是打着灯笼上厕所……

厕所对于烘托气氛倒是挺不错的,一个很久没人用的厕所,发出阵阵臭味,环境还相当恶劣,是一个让人不舒服的地方,尽管没有什么危险,但是此地还是不宜久留

6.其它...

温馨提示:请不要在饭后误入此贴……

本周话题有点给力,编辑ing

[ 本帖最后由 cloudhao 于 2011-1-16 19:33 编辑 ]
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发表于 2011-1-15 15:24:49 |只看该作者
差不多算完成了..


1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?   我的选择是--本周的话题很好、有吸引力.
   偏向冷门的东西总是会有各种不同的看法和见解的..这个也算创新呃..支持dark..这样一来就又有好玩的啦!~

2.你是否喜欢一款游戏里加入厕所这类房间,是否留意过一款游戏里的厕所关卡地图构造环境,为什么?   有哇..这个不经意间总是会路过或者剧情需要会经过的..最近都没玩什么游戏..差不多都忘光啦..比较记得的就是FEAR咯(当然肯定还有很多,就不去仔细想了先)..其实感觉一些场景稍大,建筑物稍多的FPS或者冒险类RPG游戏应该都有厕所这种场景吧..其实这些场景都是为游戏增加代入感而生,人的好奇心是很大的..所以在游戏里肯定也会顺着自己的感觉到处探索..像厕所这种让人感觉微妙的场景..总是会想进去看看,希望发现什么吧..

3.谈谈你玩过的一款的游戏里的厕所关卡印象; 呃..就说记得相对更清楚的..FEAR..厕所里一般没好事..里面不是一大滩番茄的类似物质就是一些可怜的牺牲品..或者诡异非常的剧情插入..要不然就是很难缠的敌人啦..反正不会是什么给人留下愉快记忆的东西了..地方不大..灯光乱闪..时不时还有奇怪的声响..让人感觉很压抑..巴不得早点出去的那种..

4.一些游戏里的厕所并没有实际用处,另一些有简单互动,你认为设计者对此是何想法?   一般没有实际用处的话..就是场景的整体的一部分了..这个就要看这个厕所的细节设计有没有什么可圈可点的地方..说不定也有一定的寓意..有简单互动的话..那么就是设计者想通过厕所这个场景联系上游戏剧情的一些东西..引起人们的思考以便理解整个游戏的剧情安排..比如FEAR里Alma的一些事情啦..或者是寂静岭系列里面的深层次的思想表达(呃..寂静岭印象不深了..如有说错请多包涵哈)..
   还有就是有一些游戏似乎是有在厕所里加入彩蛋或是小游戏什么的..那个应该就属于余兴节目了..算是让人轻松一下,了解一些小趣闻,间接缓解游戏压力的一种方式吧.

5.你认为游戏里的厕所是冒险流程中的安全避难所还是危险发源地,对烘托和缓和气氛有何功效?   一般看来..是危险发源地居多数吧..当然应该也是有充当僻难所的..危险发源地还用说么..烘托啥的缓和气氛啊..一不小心进去了的话..都没准备的说..当然即便是有准备..也是硬着头皮上了..
   我来安排的话..其实两者都可以哇..看游戏剧情的需要了..如果两者穿插使用的话..木哈哈哈哈..危险发源地的话..一般就是提醒人要记住或是别忘记某些东西吧,当然也有可能是给予线索..来揭开一些东西;僻难所的话..应该就是在被打的满头是包或者六魂无主的时候让人找的想哭的那种吧..wc..sweet wc..一个温馨的厕所..干干净净..一台打字机(存档..别问我为什么是打字机..当然,纸巾筒也行,旁边加一支笔..),一个医疗箱,一个储物柜..嘛..纯属yy了.


6.其它...  关于【前言】
如今,要结婚一定要先买房么?如何买?
   有个几套且够用的话..应该就不需要再买房了吧..当然..如果有钱且要为以后打算的话..看自己咯..
   如果没有结婚用房..住房紧张什么的..看经济情况了..实在要买的话..不是都流行啥按揭..分期什么的吗? 这个不是很了解..随便说说啦..

[ 本帖最后由 gan123698745 于 2011-1-15 16:10 编辑 ]
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此生无悔入东方, 来世愿生幻想乡

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发表于 2011-1-15 15:27:23 |只看该作者
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
比较有新意啊。比单纯讨论什么游戏性之类的鸡肋话题好玩。
2.你是否喜欢一款游戏里加入厕所这类房间,是否留意过一款游戏里的厕所关卡地图构造环境,为什么?
厕所是一个密闭空间,通常又很狭小,还有很多隔间,很多恐怖游戏的都在厕所上大做文章,寂静岭系列尤其喜欢厕所。
3.谈谈你玩过的一款的游戏里的厕所关卡印象;
说个老游戏吧,毁灭公爵里的厕所,按空格能小便,还能打碎,水会喷出来。这是我第一款接触厕所的游戏。
4.一些游戏里的厕所并没有实际用处,另一些有简单互动,你认为设计者对此是何想法?
一般建筑里都会有厕所,有些游戏里的厕所谈不上设计,只是复原建筑用的,比如彩虹六号这种游戏。另一些是需要厕所的封闭空间,以创造一些特殊感觉。
5.你认为游戏里的厕所是冒险流程中的安全避难所还是危险发源地,对烘托和缓和气氛有何功效?
看什么游戏了,辐射3的厕所因为喝水能加HP,绝对是个避难场所。寂静岭的厕所就。。。就如同我所说,厕所是一个狭小的封闭空间..基本上什么事都有可能发生...

6.其它...
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发表于 2011-1-15 16:24:45 |只看该作者
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?

第一反应觉得不怎么样,不过看看内容觉得还行,毕竟有厕所的游戏还是非常多的。
最近的厕所女神也很红啊。。。

2.你是否喜欢一款游戏里加入厕所这类房间,是否留意过一款游戏里的厕所关卡地图构造环境,为什么?

这个谈不上喜欢不喜欢,大部分游戏这个元素都是可有可无的,少部分模拟养成类GTA类的可能需要,再说又有多少游戏会以厕所为卖点呢?
没留意过游戏里厕所关卡的地图构造环境,大致看看知道有个厕所就够了,难道还需要深入研究么?

3.谈谈你玩过的一款的游戏里的厕所关卡印象;

最近印象比较深的肯定是分裂细胞断罪中的厕所拷问了,估计蛮多人会说这个的;
然后就是丧尸围城的厕所存档点,GTA中会路过一些厕所,GTA3里有个厕所就是任务点;
还有就是魔兽世界里有好几个关于厕所的任务,比如厕所的钥匙,然后给NPC送丝绸当厕纸之类的。。。

4.一些游戏里的厕所并没有实际用处,另一些有简单互动,你认为设计者对此是何想法?
游戏中的厕所最大的作用大概就是塑造场景了,增加游戏的真实感和趣味性,至于有无互动,就看设计者对于制作的场景需要何种程度的精致了。

5.你认为游戏里的厕所是冒险流程中的安全避难所还是危险发源地,对烘托和缓和气氛有何功效?

都可以,厕所是一个相对狭小封闭的环境,正因为如此,才容易给人以安全感。也正是因为是有着安全感的地方,所以才会成为危险发源地,恐怖游戏不都这么吓唬人的。

6.其它...

如今结婚不买房,估计女方一家子都不会答应的。。。很简单,用钱买。
这个社会钱能解决绝大部分问题,不过最大的问题就是没钱。。。
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刚吃过饭,来游侠转转,习惯性的先点综合区,看看有没有新话题……
说真的,这期话题看了有点惊讶,怎么也没想到,不过这话题只是不好不坏吧。
2.你是否喜欢一款游戏里加入厕所这类房间,是否留意过一款游戏里的厕所关卡地图构造环境,为什么?

还真有个印象深的,但游戏名字仓促间怎么也想不起来了,不过我提起来应该很多人知道,是个恐怖游戏。
男主角穿过墙洞,空荡荡的走廊里头一个房间就是卫生间,门口还有个血糊糊的犬类。
推开门,厕所理里昏暗寂静,一扇扇隔间里总像是有什么东西,总像是有什么要扑过来。但是,一间间打开来看,却什么也没有……
好像恐怖游戏,恐怖电影,恐怖小说什么的恐怖题材喜欢用厕所做文章,斯蒂芬.金好像说过什么关于厕所的话。
厕所这种房间往往空间较大,又有许多分隔的小空间处于未知状态,所以常被恐怖题材用到也不奇怪了。
3.谈谈你玩过的一款的游戏里的厕所关卡印象;

印象深的就是上面提到的,还有某一代古墓丽影里劳拉也在厕所里探寻过。
总的来说,谈不上喜欢和不喜欢,情节需要就会有这样的设计,有了这样的设计就玩呗。
4.一些游戏里的厕所并没有实际用处,另一些有简单互动,你认为设计者对此是何想法?

我觉得2,3,4这3个问题不如放一起问……
五谷轮回之地人人离不开,出现在游戏里也没什么值得奇怪的,有没有互动都可以,都正常,就像别的场所设计有没有互动都正常一样。
5.你认为游戏里的厕所是冒险流程中的安全避难所还是危险发源地,对烘托和缓和气氛有何功效?

这个问题在2中已有阐述,厕所是危险发源地,不大可能称为安全避难所,至少我一时想不起来哪里有这样的设计。
厕所有点像个微型的迷宫,而迷宫在游戏里通常是要安排些怪的,有时还能碰上BOSS。
大家以后上厕所要小心,尤其是结构复杂的厕所,最好携带防身用具,铁锹菜刀什么的……
6.其它...

且不说安居乐业,总得先安身立命吧,房子总得解决啊……

[ 本帖最后由 徐平 于 2011-1-15 19:53 编辑 ]
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发表于 2011-1-15 21:14:54 |只看该作者
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
我选择本周的话题很好、有吸引力。厕所会引起人们的窥视欲,很有怪癖感。
2.你是否喜欢一款游戏里加入厕所这类房间,是否留意过一款游戏里的厕所关卡地图构造环境,为什么?
还可以。加入厕所真实有趣。最早主题医院,自己建设的厕所。
3.谈谈你玩过的一款的游戏里的厕所关卡印象;
辐射里的厕所能喝水,丧尸围城里德能存档,别的印象就不深刻了。
4.一些游戏里的厕所并没有实际用处,另一些有简单互动,你认为设计者对此是何想法?
轻松娱乐,挺好的啊。
5.你认为游戏里的厕所是冒险流程中的安全避难所还是危险发源地,对烘托和缓和气氛有何功效?
危险发源地比较多些吧。烘托恐怖的气氛
6.其它...
怎么会想到厕所呢?哈哈
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发表于 2011-1-15 22:58:57 |只看该作者
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
我选择本周的话题很好、有吸引力。厕所是个特别的地方
2.你是否喜欢一款游戏里加入厕所这类房间,是否留意过一款游戏里的厕所关卡地图构造环境,为什么?
没留意过,玩fps游戏管他是不是厕所,只要有敌人一律炸掉 ,
3.谈谈你玩过的一款的游戏里的厕所关卡印象;
话说说到厕所还是有个游戏印象比较深刻,就是分裂细胞3混沌理论当中,之所以印象深是因为费舍没血的时候都要去wc加血....................

4.一些游戏里的厕所并没有实际用处,另一些有简单互动,你认为设计者对此是何想法?
应该是让玩家感觉比较真实
5.你认为游戏里的厕所是冒险流程中的安全避难所还是危险发源地,对烘托和缓和气氛有何功效?
有时是避难所,有时是危险发源地,这要看是什么游戏了.功效还是有的,比如在厕所里换个子弹,改个枪加个血什么的感觉还是比较安心.
6.其它...
游戏里的厕所....这都有人注意[汗水]
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发表于 2011-1-16 12:59:38 |只看该作者
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
我选的是中上水平。咋一看觉得一般,再看第二遍觉得很有深度。这种无厘头的题目很适合扯谈,特别适合综合区。

2.你是否喜欢一款游戏里加入厕所这类房间,是否留意过一款游戏里的厕所关卡地图构造环境,为什么?
可有可无。没怎么关注过,一般来说,游戏里面的厕所都是公共厕所,脏乱差,搞不好还有各种内脏,血迹,污物。
如果是很精美的家用厕所,那还会关注下。

3.谈谈你玩过的一款的游戏里的厕所关卡印象;
没什么深刻印象。SIM里面的人物上厕所,有马赛克。GTA3记得有个厕所是接头地点,后面还把人堵在厕所里面干掉,
有点类似电影场景,一间一间踹进去(没什么具体印象,不知道对不对)。

4.一些游戏里的厕所并没有实际用处,另一些有简单互动,你认为设计者对此是何想法?
厕所本来就是建筑物中不可或缺的一部分,毕竟人有三急。一般来说,厕所是让人比较容易忽略的一部分,相对建筑物的
其他部分而言,所以可以把一些隐藏要素放在其中。而且厕所在建筑物中算是藏污纳垢的部分,符合一些恐怖题材游戏的
情节发生。再者说,厕所里的设备,比较适合用来严刑逼供,把头摁到马桶上拿枪对着。用水龙头冲水之类的场景在电影
中经常见到,为了引起共鸣,选择厕所没错。还有可以用来隐藏物品,马桶的水箱里可以隐藏各种物品,武器。镜子也可以
用来触发情节。SO,厕所一点不是鸡肋,用途还是大大的。对了,厕所还可以用于隐藏,在各各隔间之间挪移,适合主人公
OR配角。

5.你认为游戏里的厕所是冒险流程中的安全避难所还是危险发源地,对烘托和缓和气氛有何功效?
都有,不过躲在厕所里面逃过追踪的好像很少,一般都是通过厕所爬到通风管道。不过厕所应该算是不错的补给点,经常
能捡到弹药,药品。厕所发生危险的可能比较大,狭小的空间,如果突然出现怪物,可以造成更大的恐惧。总的来说,
一进厕所,还是随时准备好战斗吧。

6.其它...
这种无厘头的讨论才适合综合区。

PS:结婚一般来说还是要有房。是有房不是买房,哪里买得起,要买也要靠家里,完全靠2个人来买房的难度实在太大了。
不过没房基本上还真结不了婚,悲剧。。。。

[ 本帖最后由 Bin Ladin 于 2011-1-17 14:31 编辑 ]
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发表于 2011-1-16 19:15:31 |只看该作者
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
有吸引力.      厕所这个话题比较新颖.............

2.你是否喜欢一款游戏里加入厕所这类房间,是否留意过一款游戏里的厕所关卡地图构造环境,为什么?
加不加无所谓.........只有打fps找路时发现,留意过厕所.................加入的话可以显得比较真实..............

3.谈谈你玩过的一款的游戏里的厕所关卡印象;
记得有些游戏里的厕所有道具拿..............
4.一些游戏里的厕所并没有实际用处,另一些有简单互动,你认为设计者对此是何想法?
让游戏更真实吧..........还有可以恶搞搞笑一下..........

5.你认为游戏里的厕所是冒险流程中的安全避难所还是危险发源地,对烘托和缓和气氛有何功效?
往往以为是安全避难所结果是危险发源地.................厕所狭小阴暗的环境应该可以渲染恐怖..神秘的气氛

6.其它...
很多游戏有厕所但没实际用处,能用多好.............
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发表于 2011-1-16 19:15:40 |只看该作者
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
一般般,没发觉有什么特别好玩的……
2.你是否喜欢一款游戏里加入厕所这类房间,是否留意过一款游戏里的厕所关卡地图构造环境,为什么?
看游戏内容而定了,比较留意过生化4的厕所,想看看里面有什么惊喜没有~~
3.谈谈你玩过的一款的游戏里的厕所关卡印象;
同上,比较有印象的就是生化4村长家的厕所了~~~厕所的氛围很符合游戏设定的环境和渲染的气氛
4.一些游戏里的厕所并没有实际用处,另一些有简单互动,你认为设计者对此是何想法?
恶搞吧,活着就是说:看,我做的游戏多真实,连厕所都有互动,不是摆设……
5.你认为游戏里的厕所是冒险流程中的安全避难所还是危险发源地,对烘托和缓和气氛有何功效?
是啊,因为厕所一般给人的影响都是肮脏凌乱,但是有是人类活动最熟悉最不可或缺的场所,所以很适合冒险游戏的那些桥段了,对了,厕所里一般都有镜子的么,你懂的……
6.其它...
没了
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发表于 2011-1-16 20:11:45 |只看该作者
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
本周的话题不咋好、希望改进
下次改床吧

2.你是否喜欢一款游戏里加入厕所这类房间,是否留意过一款游戏里的厕所关卡地图构造环境,为什么?
喜欢,留意过,镜子边缘,因为关卡要求必须钻厕所

3.谈谈你玩过的一款的游戏里的厕所关卡印象;
镜子边缘厕所太干净了,可能日本就是那样吧

4.一些游戏里的厕所并没有实际用处,另一些有简单互动,你认为设计者对此是何想法?
加入简单互动没有工作量问题,对性能影响也不大,主要看游戏题材,是不是open-world sandbox游戏

5.你认为游戏里的厕所是冒险流程中的安全避难所还是危险发源地,对烘托和缓和气氛有何功效?
可以作为逃跑点,钻通风管道什么的,可以制造紧张气氛,镜子边缘就是这么干的

6.其它...
真的,下回换床把

[ 本帖最后由 zhutou121 于 2011-1-24 14:29 编辑 ]
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发表于 2011-1-16 21:53:10 |只看该作者
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
选一般吧!╮(╯_╰)╭咱没啥感觉额,,,,,,,,,,

2.你是否喜欢一款游戏里加入厕所这类房间,是否留意过一款游戏里的厕所关卡地图构造环境,为什么?
这个到还可以的,  像辐射3那样的厕所  !可以在里面喝水补血,找找东西什么的!  囧!

3.谈谈你玩过的一款的游戏里的厕所关卡印象;
- -!到没有!就辐射3的厕所比较深刻点吧


4.一些游戏里的厕所并没有实际用处,另一些有简单互动,你认为设计者对此是何想法?
厕所空间不大!能做些互动的话也不错!仔细点嘛。

5.你认为游戏里的厕所是冒险流程中的安全避难所还是危险发源地,对烘托和缓和气氛有何功效?
咱觉得是危险的发源地吧!好怕打开厕所门突然冲出个僵尸什么的怪物的。

6.其它...

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