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[杂谈] 文明5废时间吗?操作烦琐吗?~~~~~~` [复制链接]

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楼主
发表于 2011-1-14 02:45:46 |只看该作者 |倒序浏览
以往的文明就给我这2 大特点 所以一直没怎么玩过

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沙发
发表于 2011-1-14 08:28:51 |只看该作者
任何事物,想要说明其是否达到某种程度,必须要有一个参照物,也就是说要对比才知道。
文明5费时间吗?那要给这个“费时间”下一个定义。标准模式下想要获胜一局最起码要几小时(极端方法除外),这个和即时战略游戏几分钟就能进行一局来看,确实很费时间。可是和其他的策略游戏来比,《三国志》《英雄无敌》《全面战争》等,这个时间就不算长了。
至于繁琐否,这个其实是一个游戏很难控制的平衡点。一般休闲类游戏的操作比较简单,相对游戏内容就会简单一些,游戏时间也会很短。某些模拟类游戏,尤其是飞机或者潜艇模拟,就很难掌握这个度,做的真实了,就会很繁琐,早做起来很难上手;做的简化了,就会不真实。
总结来说,你喜欢这款游戏,就会觉得游戏时间长,操作细致入微是优点。相反,如果你本身就对这个游戏不感冒,那么就会觉得这些是缺点了。
我可以给你一点我的感受就是:一但你走入《文明》的世界,就会欲罢不能,深深地被其所吸引,所以请先耐住性子去感受一下吧。
他人笑我太疯癫,我笑他人看不穿~

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板凳
发表于 2011-1-14 12:35:46 |只看该作者
但是光荣三国我以前经常玩 没觉得什么

不知道文明和他比起来谁更花时间

还有就是文明4和5哪个好?

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地板
发表于 2011-1-14 15:22:43 |只看该作者
以《三国志XI》为例,我们选择“群雄逐鹿”剧本,玩到大一统,一般情况需要20小时。你不觉得其费时间,是因为你接触三国志已经很久了,而且里面的所有人物啊、事件啊、地图啊什么的你都已经很熟悉了,还有就是你不可能一次玩完那个,你会不停得S/L。《文明》系列和《三国志》有些类似,却又有不同。《三国志》以战斗为主且做得十分出彩,内政、外交为辅。《文明》中内政、外交、军事三足鼎立,而且地图丰富,国家众多,可选择的方向也很多。不过回合制过回合所需要的时间也是一个重要环节。《三国志XI》过回合需要1~3秒,《文明V》标准地图开始过回合需要1~5秒;100回合后,3~10秒;200回合后,5~15秒(现实情况中,可能比这个还要久)。
至于《文明VI》好还是《文明V》好,这个没有定论,《文明VI》经过三个资料片的历练,已经趋于完善,其独特的大规模兵团混编作战;宗教、公司系统;内政链条组合;强大的MOD。已经使其成文巅峰之作。《文明V》刚问世1年,要走的路还很长,要完善的地方也很多,但其也有自己的特色,比如:远程兵种的远程攻击;政策分支;文明特色等。
《文明V》比《文明VI》问世晚,相应的,画面效果要好很多,需要配置也高很多。但这并不影响4代的地位。星际Ⅱ画面比星际好很多,但在老玩家心目中,星际的地位还是无法撼动。
其实,随着时代发展,游戏的视觉效果可定会越来越好,但是真正能打动玩家的,光靠画面是不行的。我可以负责任的告诉你:《文明》系列不是一款只靠画面来征服玩家的游戏!
他人笑我太疯癫,我笑他人看不穿~

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发表于 2011-1-15 10:13:46 |只看该作者
玩的就是耗时间.适合寂寞的人玩...

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