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[原创] 《城堡沦陷:投火怪的时代》 游戏感受 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-1-11 14:13:41 |只看该作者 |倒序浏览


游戏名称:城堡沦陷:投火怪的时代最终版
英文名称:Castle Fall:Age of the Magogs FINAL
游戏类型:即时策略
游戏语言:英语
游戏发行:Namco

下载地址:http://bt.ali213.net/show-310e3b ... e06566137af2c3.html

  【游戏简介】

  这款即时策略游戏拥有超过7张地图和30以上的等级,收获种植物作为军粮并攻占敌人的城堡,可自定义的战场、控制强力的技能魔法单位毁灭敌人的防御塔,控制城堡后面对投火怪之王和他的喽啰们的反击,守卫已属于你的领地。

  【游戏感受】

  本作是一款结合了卡片元素的即时战略游戏。游戏中生产农民采集植物获得点数,拥有足够的点数后可以使用兵种单位或魔法技能卡片。使用卡片能召唤相应的兵种单位或魔法技能,让他们击败对面的敌人,攻占敌方的城堡。

  游戏中一场战斗可以选择最多12种不同的卡片,当一张卡片使用后,会在起先选择的卡片中随机选取一张加入。使用兵种卡片时可以在己方的旗子所标记的后方召唤一个对应的士兵。不同的单位价格不同,当然攻击力和攻击方式也会不同。



  游戏的目的就是打败敌人或攻占敌方城堡。攻占敌方城堡的话就需要制造士兵冲到对方的城堡中。按鼠标左键选取士兵单位,然后点击攻击键,该兵种就会向敌方的城堡冲去兵自动干掉路上的敌人。士兵只能在一条直线上向前移动,除了远程和法系外只能攻击该直线上敌人。再次选中目标兵种可以使其停止行动。这种操作方式太傻瓜化,不能选择攻击目标,也不能停止攻击途中敌人而直接冲入城堡。士兵是无法攻击背后的敌人。当士兵冲入城堡后,右上方的敌方城堡耐久就会降低,当降为0时,战斗就胜利了。而当己方的城堡耐久降为0时,战斗失败。战斗中使用卡片的点数来源为3个农民的采集植物,而且农民的生产是需要时间的。所以消灭敌方农民和保护己方农民是非常重要的。



  在战斗中,魔法技能是非常使用,它们不仅能大范围杀伤敌人,还能回复己方士兵的生命值等。攻击魔法大致分为火系、冰系、毒系、电系等。火系和毒系魔法在造成伤害的同时可以使目标着火或中毒而持续掉血。冰系则可以使目标减慢行动速度。在辅助魔法中,恢复系的是比较不错的魔法,可以是范围内的目标恢复生命值。



  战斗胜利后会根据战斗的时间等情况给予奖励和金币,金币可以用来购买新的卡片。可以购买的卡片会在左上角出现价格。而那些锁住的卡片需要完成后面的关卡后才能购买。游戏中一共有兵种单位和魔法技能卡片各32张。而一场战斗中最多只能使用12种卡片(一共21张卡片,可以重复),所以需要玩家了解兵种的特性和性价比,采用合理的卡片搭配。



  游戏中一共有从平原、丛林、沙漠到荒野、山脉等的35个关卡,游戏场景丰富多样,千变万化。特别沙漠关卡中会出现变幻不定的海市蜃楼。关卡的难度会随着的游戏的进行而逐渐变大。到后面的关卡,玩家需要正确的召唤兵种和魔法并放对位置。



  总结

  本作作为一款即时战略游戏同时加入了卡片的元素,传统的兵种生产变成了卡片的使用。游戏的操作方式非常简单,只要选中目标然后按攻击键,目标就会冲过去并攻击路上的敌人。但是过于简单的操作方式使得玩家无法自由地操纵自己的部队。游戏中电脑的AI也不是很高,不太会使用大范围杀伤性法术。这使得游戏的难度大大降低。
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沙发
发表于 2011-1-12 18:25:46 |只看该作者
怎麼我都玩不到啊.......
我下了之後按castle fall age of the magogs.exe,
它就彈出「....指令參考的.....記憶體。該記憶體不能為read」,
之後就沒得玩了....
應該要怎樣解決呢?

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板凳
发表于 2011-1-13 03:35:37 |只看该作者
(^o^)看起来不错,可以收藏下

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地板
发表于 2011-1-13 23:22:35 |只看该作者
画面看起来不错,可惜E文的看不懂!!!!!

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发表于 2011-2-25 01:19:50 |只看该作者
[quote name='吐槽专用ID' date='2011-01-16, 12:13 PM' folder='2876627:11225064']从打完沙漠那关Boss开始,只用70点魔法就可以买一个Boss上场,两个就可以直接灭掉城堡……而且50点的Lightening Bolts威力太过夸张……

建议大家如果不是想马上结束游戏的话就不要把Boss和这个魔法放进牌组……否则实在赢得太单调了……一关只要攒够140块钱基本就过了……

总感觉游戏像是Beta版……完成度很高,平衡度很低…………[/quote]
我受不了了,这游戏根本没平衡性,读盘半分钟,过关2分钟。
那个50点的魔法伤害是150,那么其他魔法还有什么必要使用?
有个瓦斯魔法价格是150,效果是全地图的,伤害是90(伤害是通过BOSS的血观察的),本来就已经没性价比,但考虑到是全地图,就勉强算这魔法有意义吧,可价格300的暴风雪魔法也一样是全地图的,价格贵一倍,那威力应该也高些吧,结果威力才区区40,辛苦攒300钱就为了这全地图的40伤害?这不是扯淡吗?还有同级别的魔法里毒魔法是最废的,3阶的连农民都毒不死。
还有兵种,的确那70块的太变态了,血那么厚,怎么也打不死,攻城一次50血,我不明白其他单位还有什么必要存在?
再就是防御塔,几种不同颜色的其实根本没什么区别(除了冰的能减速),250块的龙塔射程2,敌人在射程2时被喷,到射程1时就哑火了,远程能拆他,近战也能拆他,还不如200块的龙塔。
对于这样的游戏唯一恰如其分的评价就是“垃圾”。
游戏做成这样,简直连国产游戏都不如了,偏偏还是NAMCO做的,这公司当年FC上的霸王的大陆也不平衡,但至少很有乐趣,后来的魂之利刃、铁拳等也都算是佳作,怎么现在做的游戏这么垃圾?游戏的制作者脑袋里究竟在想什么啊?

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发表于 2011-3-12 17:20:40 |只看该作者
静态画面还不错,但游戏性很糟糕!

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发表于 2011-3-19 01:17:32 |只看该作者
我要加分加分。。支持,,了感谢各位人才,,小弟谢过

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发表于 2011-5-14 22:12:19 |只看该作者
静态画面还不错,但游戏性很糟糕![害怕]

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发表于 2011-8-3 04:59:37 |只看该作者
顶起来!!








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发表于 2011-10-20 11:13:33 |只看该作者
真不错,赞一个,继续努力啊



















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