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[原创] SEED2.0—奥布之光 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-1-8 13:38:35 |只看该作者 |倒序浏览

   《家园2》 seed MOD 2.0—奥布之光
                                                     本MOD由"第九舰队"MOD小组共同开发制作
         请注意,不要在Win98/Me下安装本MOD的中文版本(会显示成乱码),请选择安装英文版本,或者升级操作系统到2000/XP。  
         请务必升级游戏版本到v1.1,本MOD不支持HW2v1.0。
         seed_MOD 2.0在上一版的基础上增加了新种族ORB
                                           祝大家玩的愉快!
                                                          唯一 2011.1.7
               “第九舰队”MOD制作组主要参与seedMOD的制作者名单:
           策划:   YP 、唯一
       模型组:  灵幻★翼(SunnyCat)、HW-U-571
       模型动画: YP
       程序组:  xangle、查无此虫
       技术支持:  唯一、班图西撰史者
       对外宣传: win ok
       资料收集:   魔侦探☆LOKI、阿波罗、亡灵骑士
       文字:   KID、HW-U-571、wolflance 、planeat、jele
       测试组:  亡灵骑士、自由、星将、奇迹之海、jele、家园、洛基、雨泪
       特别鸣谢: 交错之地(XHOOD)的资料支持

   在这里再次感谢9CCN、指挥官基地家园和交错之地(XHOOD)的大力支持,感谢广大家园爱好者对Seedmod的支持!!

           欢迎来9CCN和指挥官基地的专题家园论坛做客: http://zhihuiguan.com/bbs/thread.php?fid=15
        
          泰坦帝国家园论坛:http://www.taiidan.com/forum/forum-4-1.html
           
     最新SEED消息请访问SunnyCat博客http://sunnycat2009.blog.sohu.com  


1  下载地址http://u.115.com/file/f9fc9ea787#SEED_MOD_2.0.exe

2  QQ空间http://41.dc.ftn.qq.com/ftn_handler/7f69d2ebe97fc15d6658d4ec45b06298d7ea3a74450f2251c43ade976d428567f2d25e57f3337bafc92339a3cdc0072c7343b40557986b5128351d80962a47fd/SEED_MOD_2.0.exe?k=77333164229f979ccfbc4a6712310a4b0350505c50090f051f060351011c0c0750561c0601525b495703530257535a0702570107342138377776753b797e7c3b001d014a51495d640f&fr=00&&txf_fid=41a5544f5619748a163d0b9ebf5bb8ca0bffc671

3  飞速 http://www.rayfile.com/zh-cn/files/12105f78-1a78-11e0-9feb-0015c55db73d/

[ 本帖最后由 唯一的家园 于 2011-1-8 13:50 编辑 ]

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沙发
发表于 2011-1-8 13:42:25 |只看该作者

seed mod解疑贴,请勿回帖

1.大天使号武器开启问题
至少我手里的经过我调试过的测试版本没有这个问题,是持续性的直到目标消失了才关闭武器系统的。
按你们的描述是武器射程设定不太合理太接近造成的,一旦目标脱离射程即关闭武器(赶工而误使用了原版大天使号造成的)



2.再生家园号有开仓动画的,如果有问题就是最后的路经修正反而修错了


3.各位制作人员的专用机是在开启“9cnn支援研究”之后才可以建造,开启条件是己方损失一定单位。zaft方面是回收三艘采矿船即可开启此科技


4.大天使号只能建造一艘,你建造2艘成功了吗?那就是唯一新设定的人口类别划错了


5.天之御柱没有做路径也没有做动画

6.seed mod是取消超时空跳跃的,如果有那个MS或者舰只可以超时空跳跃,请告知。下次取消


7.M1盾牌下次才发


8.zaft缸瓦那建造舰只不出来的问题,1.2时没有这个问题。可能是此次赶工赶得太急把以前错误的文件拿出来用了。


9.拳神巴瑞专用M1A是队长机限造一台,如果你发现可以早多台的话。唯一你最后时刻重新设定了人口出问题了

10.奥布这次版本里没有护卫舰出云,因为组装人员工作问题来不急完成下次推出。对付敌特装舰除了使用特装舰外还可以使用专用对付特装舰的MS,zaft这边是ginn d,奥布这边是大月像(遗憾的是本次版本里的大月像哪门超视距电磁炮没有完工)。对付罗拉西亚和纳斯卡请使用村雨ma形态(村雨按t键即可变形为ma形态,那个是特装舰以外其他重型舰只的***)

11.关于两个阵营MS速度问题,请同级比较,不能拿队长机和量产比。如果唯一最后没有修改我的设定,zaft礼免费的最快的就是ginn,其次高达,再次队长机,最慢zaku。奥布的ms同级比较zaft的MS,普遍是高于zaft的,不论是速度还是转身角速度。

12.自由全炮不开是因为你没研究他的武器科技,自由目前是个bug,我提出过武器升级后无限使用的问题。时间紧此次不予修正

13.村雨带导弹有什么问题?大月像可能会取消导弹。村雨ma形态是由时间限制的,180秒要充电180秒后才能再次变形。


14.此次光束炮攻击队长机以上ms是我的调整,ciws拦截导弹也是。我果然是从名单里消失了。
zaft这次我花了大力气调整的,几乎是推倒了1.2重来

15.对于攻击大型单位贴得太紧的问题,是因为目标太大了不贴的近就脱离了攻击范围了
参考攻击缸瓦那的时候也是集中在顶部近距离开火的


16.我们从来都说尽量接近动画,但从没说要和动画一样,一切以游戏平衡为准绳,不允许出现任何无敌单位,有一个无敌单位我们就修正一个
队长机如果可以像动画一样无敌,那它的造价就是量产机的100倍,高达也是一样

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发表于 2012-5-18 00:23:51 |只看该作者
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