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[求助] 挖宝龙2.0怎么设置几率 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-1-7 18:17:56 |只看该作者 |倒序浏览
论坛下的挖宝龙2.0基本上挖出来的都是钱
我在arena.lua中设置成这样都还是出来钱,
请问这个怎么设置,谢谢
        
--DCatcher: spawned enemies table
        dc_enemy_dead={}
--DCatcher: pet digger setting
        dc_pet_difficulty = 85 -- rang from 10 to 90, the larger the more difficult
        dc_pet_increase_enemy = 0 -- whether increase the number of enemy
        dc_pet_troop_prob = 10
        dc_pet_runes_prob = 10
        dc_pet_attri_prob = 6
        dc_pet_crystals_prob = 12
        dc_pet_equip_prob = 45
        dc_pet_scrolls_prob = 4
        dc_pet_lead_prob = 5
-- the rest probability defaults to money

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沙发
发表于 2011-1-8 00:14:19 |只看该作者
我插 你不去下载的地方看看那怎么可能会用 dc_pet_difficulty = 85 -- rang from 10 to 90, the larger the more difficult
这个85是奖励度 奖励越高兵越多 打不死你 - -!开始最好设置为10 dc_pet_troop_prob = 10 这个10是挖出几率 如果想要多打兵团就设置高点 比如说75什么的 dc_pet_increase_enemy = 0 -- whether increase the number of enemy 这个0好像是野兵数量 写几就是几倍

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板凳
发表于 2011-1-8 11:06:25 |只看该作者

回复 #2 yanhui943344wo 的帖子

论坛下的挖宝龙2.0基本上挖出来的都是钱
我在arena.lua中设置成这样都还是出来钱,
请问这个怎么设置,谢谢
        
--DCatcher: spawned enemies table
        dc_enemy_dead={}
--DCatcher: pet digger setting
        dc_pet_difficulty = 85 -- rang from 10 to 90, the larger the more difficult (这个数字是军团难度和奖励强度)
        dc_pet_increase_enemy = 0 -- whether increase the number of enemy(野兵倍数)
        dc_pet_troop_prob = 10  (挖出军团的几率)
        dc_pet_runes_prob = 10  (3种符石几率)
        dc_pet_attri_prob = 6  (属性奖励几率 也就是传说中的+攻击 防御 领导力等)
        dc_pet_crystals_prob = 12  (魔法水晶)
        dc_pet_equip_prob = 45  (装备)
        dc_pet_scrolls_prob = 4  (卷轴)
        dc_pet_lead_prob = 5  (这个不清楚 不明白是干什么的 有高手指点下!!)
-- the rest probability defaults to money  (这个是钱 以上的数字不足100 剩下的都是钱 你的设置就是8几率)
    理论上来说 你的几率设置没问题 如果没出装备或者军团 只能说 你的MOD没起作用或者和别的MOD冲突

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地板
发表于 2011-1-8 15:18:32 |只看该作者
dc_pet_lead_prob = 5是挖出领导力的几率

LZ是不是挖到后期了,到后期装备都基本出了,如果你没有修改过装备拥有数上限,那么挖出来的基本都是钱了

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5#
发表于 2011-1-8 17:26:35 |只看该作者
物品上限已经修改了,items里的上限均改为3,我是在想哪里是不是还有别的开关之类的

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发表于 2011-1-8 17:33:24 |只看该作者
还有能挖出军队,所以说dc_pet_troop_prob = 10  (挖出军团的几率)
这项是成立的,如果这个10代表10%的话,感觉挖的几率也差不多,
我在玩的时候除了钱,下来就是卷轴出的最多,然后是水晶,再是符石
如果挖宝几率是100%计算的话,我感觉挖的几率是钱70% 卷轴10% 水晶7% 符石3%
装备和领导从最开始的时候就没挖出过

[ 本帖最后由 zl131222 于 2011-1-8 17:35 编辑 ]

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