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呃...说句让楼主可能有点郁闷的话, 在目前这种思路下, 我认为单势力双城 不如单势力单城好.
原因如下:
1:双城每势力, 不容易划分势力范围.
不划分势力范围, 第一年即可PVP, 那出一个小差错就会被其他玩家打灭国. 只怕一年内就会有一半玩家出局
划分势力范围, 则很可能为了划全一个势力而变很难看. 比如邓艾要吃左右, 国境就恶心极了
2:共计20势力, 那么5个人玩没啥问题 6个人就有些挤了. 7个人以上就不太能玩了
3:中央有强大的皇帝. 其大军出动, 拍灭AI一城, 玩家很容易混水摸鱼干掉另一个城而得到全部武将.
建议. 在现在的基础上, 每个势力再劈成2个小势力.
另外, 不建议为了迎合110这种奇怪的审美而改变自己的长相. 在小势力君主的选择上, 建议优先考虑演义/历史上身份为 "君主, 权臣, 野心将领, 贼兵老大" 这样的身份, 好增加一些RP的代入感, 主要是增加观众对本剧本的好感. 增加君主属性等问题, 玩家会自己讨价还价的.
这样,把剧本打造成 天下大乱,泥沙俱下. 三雄勤王, 豪杰并起的时代吧.
[ 本帖最后由 god294 于 2010-12-31 16:10 编辑 ] |
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