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[求助] 再問天道PK的基礎問題:牧場、鍛冶 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-12-21 22:34:40 |只看该作者 |倒序浏览
我看精華區的[13天道日文PK一般打法指南]一文,有若干問題:

1.這是指開局只有一個城的建設方案嗎,是的話以下問題取消,因為有2個城以上就可以專業生產,例如匠町全鍛冶
2.裡面是說牧場、鍛冶都是一個而已,這樣的話不會每次生產的量太少嗎,越多數量生產量越多啊,而且每個城都一個就要3倍的錢和人力,除非轉換所屬城
3.軍馬和鐵砲是建議生產和奉行同時並行?還是只奉行不生產?奉行的話是自動增加會扣錢嗎?

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沙发
发表于 2010-12-21 22:36:43 |只看该作者

回复 #1 reinhot 的帖子

卡死,天道日文PK不敢玩了[伤心啊] [害怕]

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板凳
发表于 2010-12-21 22:52:45 |只看该作者
原帖由 reinhot 于 2010-12-21 22:34 发表
我看精華區的[13天道日文PK一般打法指南]一文,有若干問題:

1.這是指開局只有一個城的建設方案嗎,是的話以下問題取消,因為有2個城以上就可以專業生產,例如匠町全鍛冶
2.裡面是說牧場、鍛冶都是一個而已,這樣的話不會每次生 ...


1个城也是这样,66城也是这样

关于马炮的问题

原则上1城1个马炮的话,钱是有点拮据,但是也不会不够用,奢侈消费比如城改筑,大量造分城要被迫限制一下才行,但是基础消费,研究科技的钱,修城防的钱,盖高级建筑的钱,还是很轻松的

因为每次生产都有400(炮)跟600(马)的基础,实际上分开据点越多,得到的量就越大(征兵的同理),但是要消耗更多的人力

你喜欢多造就多造,少造就少造,无所谓的,多造的话,钱粮设施也被迫减少,物力方面都是互相牵制的

咱一般要到非常后期,即铁炮科技都成型之后才会用铁炮,那时候钱已经多得烧不尽了,都是直接在商馆里面买的

奉行就是自动生产,你手动生产的话,20天一次,接着你可以马上继续生产,奉行的话,是生产完一次休息10天然后继续生产,既然是一模一样的,当然要扣钱了,城多据点多的话,一个季度奉行花掉几十万很正常,前面咱说的拮据就是这个样子了,看样子收入有几十万,实际上你能用的就几万而已

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地板
发表于 2010-12-21 23:20:48 |只看该作者
原帖由 youkingart 于 2010-12-21 22:52 发表


1个城也是这样,66城也是这样

关于马炮的问题

原则上1城1个马炮的话,钱是有点拮据,但是也不会不够用,奢侈消费比如城改筑,大量造分城要被迫限制一下才行,但是基础消费,研究科技的钱,修城防的钱,盖高级建筑的钱,还 ...



也是关于马炮的问题

我是用奉行的,怎么说呢,说钱拮据其实有个好办法

我是采取区域核心城的造法,也就是三四个城的据点都拆下来在一个核心城统一奉行兵马炮,完全不感觉钱不够用,一两年过去钱就变成单纯的数字了,而且这样节省了大量的人力


一个季度奉行花掉的钱简直微乎其微,因为每个城单独奉行都是要花一份奉行费,但是把4个城下町合并在一起,奉行兵马炮仍然是一份奉行费,而且方便资源集中分配,也省的自己再设军团

以九州为例,南九州以内城,府内,村中三个城就可以覆盖全九州,一共就放9个奉行武将,3个运输大队长足矣,然后一共也只需要三分奉行费

[ 本帖最后由 imlucien 于 2010-12-21 23:25 编辑 ]

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发表于 2010-12-21 23:26:16 |只看该作者
原帖由 imlucien 于 2010-12-21 23:20 发表



也是关于马炮的问题

我是用奉行的,怎么说呢,说钱拮据其实有个好办法

我是采取区域核心城的造法,也就是三四个城的据点都拆下来在一个核心城统一奉行兵马炮,完全不感觉钱不够用,一两年过去钱就变成单纯的数字了,而且这 ...


一开始

商馆买

后来的

集中一城造,1次搞1w多,pk版应该可以上2w

后来的

一城1个马炮,马70~74政,炮75~89政

再后来

1城1个,但是非前线城,而且即使转移町所属也到不了前线,拆掉换钱粮建筑

再后来

刚打下来的城,能造的全部都造,搞2到3次,拆掉换钱粮

最后大回归

商馆买

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发表于 2010-12-21 23:38:54 |只看该作者
原來如此,您是著眼於基礎數+效果遞減,

那「把寺庙文化都弄满了还是盖8个寺」這是為什麼呢?不是滿了應該換別的文化嗎

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发表于 2010-12-22 00:03:22 |只看该作者
原帖由 reinhot 于 2010-12-21 23:38 发表
原來如此,您是著眼於基礎數+效果遞減,

那「把寺庙文化都弄满了还是盖8个寺」這是為什麼呢?不是滿了應該換別的文化嗎


寺越多征兵越多,钱粮忘记留意了,不知道是否会越来越多,征兵多了是直接可以看出来的

村落只能造寺,又造不了公家馆茶室教会,你能换什么别的文化?

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发表于 2010-12-22 00:37:13 |只看该作者
youkingart:「寺越多征兵越多」,好像沒有這條,應該是黃金大佛,攻略說寺是研究文化、加名聲、僧侶來訪用
imlucien :我的設想就是像你這樣要專業化,但還不熟還在摸

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发表于 2010-12-22 01:43:52 |只看该作者
原帖由 reinhot 于 2010-12-22 00:37 发表
youkingart:「寺越多征兵越多」,好像沒有這條,應該是黃金大佛,攻略說寺是研究文化、加名聲、僧侶來訪用
imlucien :我的設想就是像你這樣要專業化,但還不熟還在摸 ...


刚刚够24个寺可以造黄金大佛的时候仅仅是多一半兵而已,到了后面寺的数量越来越多了就接近可以翻倍了

你喜欢统一搞的话,建议是筒井高远这种能连周围5个城的,其实统一搞在运输方面超级麻烦,保证2个方向上主队使用的数量即可,包围网用足轻顶(pk版甚至可以关掉包围网),主队的消耗量完全可以用商馆支付得起,哪怕你从头打到尾损失了30来w,也就是300到500w的钱而已,从开局到统一平均下来,一季下来收30w很轻松,也就是10个季度的钱罢了,而且一般来说损失不了那么多的,打下据点之后还有些少补充,这游戏不差钱,钱都是用来浪费的,要么就是改筑,要么就是造分城,要么就是养一些光吃饭不干事的家伙,比如咱如果不奉行马炮的话,政治70的家伙肯定就是吃干饭的,每次打下城之后,1人造1个建筑,经常都轮不到政治80的,别说70的那些了

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首发组织后卫 太阳

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发表于 2010-12-22 02:16:29 |只看该作者
80个寺的时候一个道场是150+97=247兵,效果还是很好的哈
天下难事,必做于易,天下大事,必做于细

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散位 武士

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发表于 2010-12-22 02:25:40 |只看该作者
80是一个阶级

130貌似又是一个阶级,但是还是没封顶

不知道有人研究出来没有

130时候诸事力20000的出兵费减少为9000

难道200个才能减少到3000么[害怕]

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