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[原创] 天道日文PK追加功能的一些简单介绍(修正部分翻译问题) [复制链接]

座天使·雷米尔
从五位下 刑部少辅

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楼主
发表于 2010-12-16 23:02:41 |只看该作者 |倒序浏览
主要翻译自游戏里自带的帮助说明



关于文化

文化是整个PK追加机能(除AI编辑)的核心 朝廷和教练都需要文化来支持 文化有四类三十二种 振兴文化需要金钱 前提设施和前提文化  有的文化还有对应的文化设施 文化设施本身也有一定作用
建设文化设施需要用军事--工作指令  

武家文化
文化名效果需要建筑费用前提文化
八幡宫可以建设八幡宫茶室41000
兵法教练可使用【剑术】 足轻战法附加效果发生概率上升茶室1210000八幡宫
竞马教练可使用【骑术】 骑马战法附加效果发生概率上升茶室1210000八幡宫
五射六科教练可使用【弓术】 弓兵战法附加效果发生概率上升茶室1210000八幡宫
武士道八幡宫效果全国有效茶室2015000兵法 竞马 五射六科
技艺教练可用鹰狩、能乐茶室43000
演艺教练可用歌会、茶会茶室43000技艺
射法百般教练可用炮术、设计术 据点铁炮攻击上升茶室1210000演艺

公家文化

文化名效果需要建筑费用前提文化
浪士斡旋可以实施【斡旋】公家馆41000
古今传授可以使用同盟国技术公家馆43000浪士斡旋
招待作法可以实行【招待】公家馆85000古今传授
殿上礼仪无条件返还俘虏时名声上升效果加倍公家馆85000招待作法
和解礼法可以实行【和解】公家馆1210000殿上礼仪
仲立礼式可以实行【仲立】公家馆1210000和解礼法
勤皇论可以实行【朝敌】公家馆1615000 仲立礼式
聚乐第可以建设聚乐第公家馆1615000 勤皇论

寺社文化
文化名效果需要建筑费用前提文化
宿院佛师村落里的设施开发时间减半寺41000
大社可以建设大社寺83000宿院佛师
五重塔可以建设五重塔寺83000宿院佛师
黄金大佛可以建设黄金大佛寺1210000五重塔
镇守祭祭发生时军马铁炮产量变为1.5倍寺810000大社
财神祭祭发生时金钱收入变为1.5倍寺810000大社
丰穰祭祭发生时兵粮收入变为1.5倍寺810000大社
信仰传播除疾病和凶作发生的国外所有支配国都发生祭寺2415000镇守祭 财神祭 丰穰祭

南蛮文化
文化名效果需要建筑费用前提文化
西洋建筑橹、狼烟台、砦的耐久度变为1.5倍教会41000
近代战斗橹、砦变为铁炮攻击教会85000西洋建筑
城塞 可以建设城塞教会1610000近代战斗
要塞圣堂可以建设要塞圣堂教会1610000西洋建筑
洗礼敌部队战法附加状态发生率降低教会41000
教会堂可以建设教会堂教会85000洗礼
骑士道设施、据点的攻击速度上升教会1210000教会堂
救济思想据点斗志上升加快 战法攻击力上升教会1210000教会堂

关于文化设施

似乎每个势力每种文化设施只能建一个。。好在文化设施一共就八个 把大概效果先翻译上来

八幡宫: 攻击系战法附加效果对复数个敌部队有效 茶室越多 部队数越多 开始时八幡宫的效果只对本国和邻国有效
              文化【武士道】振兴后变为全国有效
聚乐第: 支配的诸势力都变为盟约状态 公家馆数量越多 依赖费用越低
大社:     每年9月势力内发生“祭祀” 金钱,兵粮,军马铁炮收入变为1.2倍 “祭祀”在有大社的国一定发生,

              其他国概率发生 寺越多概率越大 但是疾病和凶作发生的国不会发生 文化【信仰传播】振兴则所有
              支配国都发生
五重塔:  忠臣90-95以上的武将不会被引拨 80-89以上的据点不会被煽动 随着寺造得越多 越低民忠的据点,越低忠诚
的武将不会被煽动、引拨

关于五重塔的效果的解释:
大家会不会觉得很奇怪 最低民忠80-89以上不会被煽动 这句话是什么意思呢 到底是80还是89呢
联系后面的话 其实可以这样理解 五重塔建成后 最低民忠在80-89这个区间中的某一阈值以上不会被煽动
这个阈值取决于寺的多少 寺越多 阈值越低 最高89 最低80  所以不是塔一建成这个阈值就是80的 可能只是89

黄金大佛:募兵数量增加 寺越多效果越明显
城塞:      效果范围内敌部队机动力下降并受铁炮攻击 教会越多攻击力越强
要塞圣堂:效果范围内敌部队士气下降,受到弓攻击 教会越多攻击力越强
教会堂:   设施或据点消灭敌兵后得到的伤兵增加,教会越多效果越明显

朝廷部分

献上:增加朝廷贡献度 每年4次 季节初上交收入的一部分
         献上收入5%一次提高10贡献度 10%15贡献度 15%20贡献度
斡旋:朝廷介绍登用全国浪人 需要修得文化【浪士斡旋】 消耗贡献度40
招待:季节初公家来访,可以购买官位和家宝 需要修得文化【招待做法】 消耗贡献度60
和解:通过朝廷与敌对势力达成停战 需要修得文化【和解礼法】 消耗贡献度100
仲立:通过朝廷介绍与他势力同盟 需要修得文化【仲立仪式】 消耗贡献度150
朝敌:可以把他实力指为朝敌,据说朝敌会各种倒霉 需要修得文化【勤皇论】 消耗贡献度300(持有关白官位不能指为朝敌)


教练部分
修得的文化可以用来提升武将能力 具体如下
鹰狩 统帅上升
能乐 武勇上升
歌会 智略上升
茶会 政治上升
剑术 足轻适性上升
马术 骑马适性上升
弓术 弓适性上升
炮术 铁炮适性上升
设计术 兵器适性上升
原帖由 井次于狼 于 2010-12-16 22:01 发表
教练武将的指南法的不同影响~~

一般 一般效果,属性上升4~6,耗时3个月
教练时间缩短,属性上升4~6,耗时2个月
理论 教练效果增加,属性上升6~8,耗时3个月
相传 有一定几率教会战法,属性上升4~6,耗时3个月
我流 教练属性以外的属性也可能增加,属性上升4~6,耗时3个月
每次属性教练耗5的成长力,成长力一共有50.最完美状态,使用拥有理论指南法的武将可以提升某方面属性60~80....==

教练武将与被教练武将数值相差越大效果越好,一个教练武将可以同时传授多个学习者,但训练费用也相应增加.

补充一点是 适性的提升需要消耗20点成长力 另外属性提升的教练武将需要比学习武将至少高5



附加 rsunicorn 版友整理后的word和pdf文件

[ 本帖最后由 knightzhuwei 于 2010-12-20 22:11 编辑 ]
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已有 2 人评分金钱 荣誉 收起 理由
theonekaka + 2 感谢分享!
FLY213 + 30 原创内容,值得鼓励!

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大丈夫行事当磊磊落落,如日月浩然。终不效曹孟德,司马仲达父子,欺人孤儿寡妇,狐媚而得天下。

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魏 青州军
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沙发
发表于 2010-12-16 23:09:48 |只看该作者
翻译的太及时了!真是了不起,方便了我们这些日文苦手

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板凳
发表于 2010-12-16 23:09:51 |只看该作者
正在下,好期待

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地板
发表于 2010-12-16 23:12:27 |只看该作者
忙着玩的我
玩累了,特地休息一下来支持LZ

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正六位上 薩摩守
吳 樓船水軍

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发表于 2010-12-16 23:14:46 |只看该作者
这个好···正愁不了解功能···

(--_(--__(--___--)__--)_--)

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发表于 2010-12-16 23:19:11 |只看该作者
这么晚了还坚持发帖,真不容易啊,好久没回来了,出PK了正好玩玩

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游侠光荣游戏工作组【评测】
無雙眾 頭領 劍客
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发表于 2010-12-16 23:19:25 |只看该作者
过来瞅瞅。。话说斡旋得来的武将不满意能不能退啊。。

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发表于 2010-12-16 23:29:14 |只看该作者
把他流放吧,想退,谁理你啊[伤心啊] [伤心啊]

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发表于 2010-12-16 23:32:29 |只看该作者
要是把AI编辑全部都翻译出来就不错了。
20202020
鸢飞戾天者岂能望峰息心!

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♡粒粒,我爱你♡
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发表于 2010-12-17 00:24:06 |只看该作者

回复 #1 knightzhuwei 的帖子

前来支持 希望楼主继续翻译 造福广大会员

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座天使·雷米尔
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发表于 2010-12-17 00:49:44 |只看该作者
睡之前看到高亮了 再更新下文化设施

大丈夫行事当磊磊落落,如日月浩然。终不效曹孟德,司马仲达父子,欺人孤儿寡妇,狐媚而得天下。

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梅阿查大门神
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发表于 2010-12-17 01:02:07 |只看该作者
下载中,看看先

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发表于 2010-12-17 01:07:42 |只看该作者
学习了!顶~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~··

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发表于 2010-12-17 01:48:38 |只看该作者
好久没来了,终于出PK了,感谢楼主翻译~~~

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发表于 2010-12-17 02:10:52 |只看该作者
喵咪咪,也只有深夜才有空来看看。。。

最爱Hina!

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发表于 2010-12-17 03:41:52 |只看该作者
感谢楼主整理和分享,这下可以有的放矢了~

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发表于 2010-12-17 04:15:07 |只看该作者
哦,八幡宫一定程度上是把天道革新化了
PK版就是让玩家爽的

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发表于 2010-12-17 10:46:44 |只看该作者
学习了,感谢分享。

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发表于 2010-12-17 11:11:13 |只看该作者
我想问一下:文化怎么修得啊
在研究哪里没有啊??

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发表于 2010-12-17 11:16:03 |只看该作者
感动                    
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