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楼主: copygirl2010
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[分享] 国内开发商为什么不做类似《植物大战僵尸》游戏然后卖到国外去? [复制链接]

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发表于 2010-12-9 16:36:11 |只看该作者
楼主说得其实是很现实的,以前不能做是因为缺乏渠道,要推广到国外去卖,国内的小公司在很多层面上无法承受相应的成本。

但是自从ios火起来之后解决了渠道问题,国内的很多公司和制作小组确实制作了很多优良的app应用卖遍了全世界。所以以上的某些同学张着嘴就说就骂,实在是。。。。。。。

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发表于 2010-12-9 16:37:07 |只看该作者
环境不同 国外创意换来的是赞美  国内创意换来的是谩骂 傻逼开发这东西让腾讯赚钱  过几天你就会被腾讯告侵权  因为人家拿批文怎么都比你快

[ 本帖最后由 hanzhushou 于 2010-12-9 16:40 编辑 ]

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发表于 2010-12-9 16:38:17 |只看该作者
再给大家一些数据吧

在中国近4万iOS开发者中,有45%是个人开发者,56%是以个人开发者或3人以内的小团队形态存在。

  当前,中国3万多iOS开发者都聚集在CocoaChina论坛。在过去两年,苹果向全球开发者累计分成10亿美元,根据中国开发者向 CocoaChina提供的下载量、收入情况等数据测算,其中1亿美元是中国开发者获得的。CocoaChina CEO陈昊芝预计并希望,三年内中国开发者的收入份额能占全球15-20%。

  数据显示,年收入额排名全球前一百的开发公司中,中国公司有四家,年收入500万美元以上的至少5-7支团队。

  “中国开发者缺少的不是能力,而是坚持。目前月收入500美元以上的开发者在30%以上。如果坚持3年,至少每天赚几百到几千美元,月收入3万美元(约合人民币20万元),一个3、5人团队可以生存的非常好。”陈昊芝说。

所以主要在于市场和渠道问题,没有其他,楼主的疑问解决了吗

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发表于 2010-12-9 16:49:04 |只看该作者
日本有些游戏公司开发的作品,画面还停留在上世纪90年代的那种,2D平面游戏。
不过还是很有市场,可能可玩性比较好~

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发表于 2010-12-9 16:57:12 |只看该作者
已经有人这么做了,像上面某楼说的,苹果设备应用平台APP STORE上已经有很多中国人在开发应用,而且里面有不少应用的技术含量也不高,主要是创意和便民,就能受到欢迎,有商业效益。

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发表于 2010-12-9 17:06:07 |只看该作者
原帖由 copygirl2010 于 2010-12-9 16:49 发表
日本有些游戏公司开发的作品,画面还停留在上世纪90年代的那种,2D平面游戏。
不过还是很有市场,可能可玩性比较好~

JP环境比天朝好。。。起码没有XX部门、D版、砖家/家长反对这3座大山。只要能保本微利,公司就可以持续,而没有前面3座大山保本就比较容易了。。。

[ 本帖最后由 ydd319 于 2010-12-9 17:07 编辑 ]

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