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[杂谈] 为什么英雄无敌系列非得在3D的错误道路上渐行渐远呢  关闭 [复制链接]

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发表于 2010-12-6 12:58:38 |只看该作者 |倒序浏览
为什么英雄无敌系列非得在3D的错误道路上渐行渐远呢?
我想很多人喜欢3代不是单纯因为复古情结,而是喜欢3的流畅度;虽然不是3D,但画工在当时相当不错;剧情丰富。等等这些优势都是5代这个纯3D所不能比拟的。
我看现在游戏推崇3D,游戏的流畅度,平衡性,剧情丰富度全线下滑,唯一个画面确实好了很多,但是只有画面能够弥补被遗弃的一些东西么?
画面变3D,是因为游戏公司拿了电脑生产商的资助,要做推广,逼着大家更新配件,给电脑升级,但是现在3D游戏越做越大,游戏性却大不如前,这都不是玩家需要的,这只是商人们需要的。
所以我很痛心地看到,英雄无敌系列的剧情越来越少(喜欢看剧情的玩家走掉了);兵种宝物越来越少(有搜集欲望的玩家走掉了);创新越来越少,因为时间都浪费在提高画面上了,没功夫推陈出新(喜欢新鲜感的玩家走掉了);占用空间和需要配置都成几何级数暴增(电脑差的玩家走掉了)。这样英雄无敌系列还剩下什么?
当然我这只是一家之言,人家游戏开放商也不会理我们这些烂鸟玩家的微言薄语,但是还是希望英雄无敌系列能重回2D,是把精力用在剧情开发,游戏性增强,内容扩充上去。说实话,有的游戏类型真的不适合做成3D,个人认为策略类战棋类3D后会流失许多精华的东西。

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发表于 2010-12-6 14:10:35 |只看该作者
是啊,我现在还是喜欢玩3代,4.5代不怎么想玩

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发表于 2010-12-7 11:01:12 |只看该作者
感觉5代算是不错的了...ubi接手后能做成那样已经很满意

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发表于 2010-12-7 14:14:20 |只看该作者
LZ我认为你的理解有问题,没有人规定3D游戏一定要“剧情越来越少(喜欢看剧情的玩家走掉了);兵种宝物越来越少(有搜集欲望的玩家走掉了);创新越来越少”,这个就像文明3到文明4不单单只是3D的改变更是游戏性的一次飞跃。话说到底实际上就是制作商对英雄无敌这个系列不重视,毕竟SLG始终是小众化游戏,商人要的只是钱,什么游戏卖得动他做什么游戏,就是这样。

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发表于 2010-12-7 15:03:53 |只看该作者
不明白这是什么逻辑,没听过啥时候3D和剧情贫乏、兵种单调之类的正相关呀

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发表于 2010-12-8 20:43:05 |只看该作者
错并不在3D本身,而是厂商做游戏的态度, 不过话说回来,5代其实还是差强人意得啦

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发表于 2010-12-10 05:04:42 |只看该作者
估计真的做成2.5D的话,一大堆玩家直接会放弃了(我不在此类人中),比如说在国外的论坛上,绝大部分人都是支持3D的,请楼主先想想,如果真的做成了2D或2.5D,会有多少新玩家来尝试这个游戏?英雄无敌玩家群需要新鲜的血液,否则这个系列的没落只是早晚的事。画面好就代表这个游戏就差了吗?我很怀疑,看看英雄无敌2和3,暗黑系列,博德之门系列,SC1等等,也许在今天画质相当差,但当时这些游戏的画面效果在整个游戏界都是名列前茅的,请问以上游戏有没有出现游戏的流畅度,平衡性,剧情丰富度全线下滑的情况?

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天邈汉化组翻译【初级】

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发表于 2010-12-13 15:38:33 |只看该作者
3D是趋势,之所以你不认同,大概是因为目前英雄无敌的3D效果还没达到你心中满意的程度,但你看看从VR战士时代的3D到现在的3D效果进步有多明显,3D更能给人真实感,因为我偶们就活在一个3D的世界

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发表于 2010-12-13 16:00:40 |只看该作者
今后在画面提升的基础上保持内容丰富就行,3D也是要为内容服务。

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发表于 2010-12-14 08:30:35 |只看该作者
我们评论一件事物,一定要结合当时的时代背景。以现在的眼光来看,那些经典的老游戏的确画面落伍,但在这些游戏刚问世的时候,他们可以说是当时画面优良的了,甚至是引起当时轰动的了。尤其是从DOS时代过渡到2D时代的时候,你用运行DOS游戏的机器来运行2D游戏,也会觉得慢。现在你是用运行3D游戏的机器来运行2D游戏,当然流畅了,等着如果你用次时代的更高级的机器来运行3D游戏,也会很流畅的。所以说2D过度3D是趋势。游戏做的不好,错不在3D。
    至于说策略游戏不适合3D,这点我觉得也不是一定的。毕竟有三国志11的成功,文明4的成功。
    剧情方面,毕竟SLG不是RPG,剧情不会占到太大的比例。对战才是重点。文明系列、魔兽系列等也是一样,剧情地图只占整个地图的很少一部分。
    我作为一个英雄无敌的玩家,我也希望游戏越做越好,但是众口难调,每个人心中都有属于自己的英雄无敌。我们应该多看其优点,而不是无限放大其缺点。
他人笑我太疯癫,我笑他人看不穿~

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发表于 2010-12-15 17:15:48 |只看该作者
画面升级是必然的,老玩家当然能接受3的画面
放现在的新玩家恐怕一看画面还以为是网页游戏
开发商必然需要吸引新的客户,不过制作用心程度确实和以前没法比了

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直挂云帆济沧海

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发表于 2010-12-15 21:52:18 |只看该作者
3D是趋势,而且3D和游戏性并不矛盾~~~~~~~~

这辈子,一定要体验一下,一次奋不顾身的爱,一次说走就走的旅行。

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发表于 2010-12-17 22:46:21 |只看该作者
喜欢5代,支持3d

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发表于 2010-12-19 12:02:17 |只看该作者
以现在的电脑技术2D恐怕只能在小游戏上运用了,放眼各品种游戏无论是RPG还是即时战略都在走3D路线,论上手性来讲2D自然比较容易,个人觉得英雄无敌近些年的问题在于可玩性的缺乏,自从5代进入准3D以来,适应新游戏需要很长的磨合期,特别是对老玩家来说,我个人也是从二代玩儿起的,但是由于情节的空洞,可玩性降低了,这样就导致了刚上手或者还没等上手就已经想放弃这款游戏了,rather than回归2D,还是更希望游戏开发商把精力放在剧情的斟酌上,让游戏更有内涵,不然被英迷奉为经典的英雄无敌系列恐被外界指为抄袭那些本来是抄袭我们的新游戏了。

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发表于 2010-12-20 12:25:50 |只看该作者
5代还是可以的,3D确实没必要啊!2D就可以了吧!

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发表于 2010-12-20 12:53:13 |只看该作者
十多年了,电脑不知道换了几台,HERO3一直在电脑里。
不管是不是3D的,英雄无敌的起步是耐玩性和多变的策略性,希望这点继承并发展,其他的也要围绕这个核心,别包装一下画面出个小剧情又是一代,四代五代我也玩了不少,总的以这系列的核心来说就是偏失败的

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发表于 2010-12-22 07:00:17 |只看该作者
个人玩过3和5,怎么根本不觉得5代像楼主说得那么不堪,5代的剧情100%比3代宏大,而且也添加了许多新元素,更何况楼主玩这个游戏难道成天就玩剧情战役?至于做2D游戏可以说是绝对不可能了,现在恐怕也就只剩下日本在坚持做PC平台2D游戏了(可惜基本都是限制级的 ),像本人这种的进入暗黑2都会嫌受不了画面而退出

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发表于 2010-12-28 22:34:20 |只看该作者
我球都笑疼了~其他先不说~说剧情你和3比?就连那些最老玩1代2代的老灰灰最多就说2比3好玩有几个敢说比3剧情庞大的~我不是针对你~hero3的剧情和MM6还有MM7是连接的.是有故事性的.不是随便乱砍乱吹的~里面很多人物都是从1代就创造出来有是故事背景的~5不过是借3的名头3D化搞了点新创新而且不成功~吸引了一票伪H系列小青年Fans~这帮小青年大多都是看画面说事~你和他们讨论游戏性和故事性,完全是在浪费表情~

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发表于 2010-12-29 11:34:11 |只看该作者
3D不是问题,问题是一旦优化不好就会影响游戏的流畅性。

H1、2、3的故事和MM6、7是连贯的,但是到了H4后,我觉得已没有那种熟悉感觉了。

不过,还真希望他们用3D技术把MM6、7、8重新制作一次,把细节弄好~

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发表于 2010-12-29 22:33:39 |只看该作者
是啊魔法门哪怕不出新的,把6,7,8重制一下也好啊

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