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楼主: sorneed
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[讨论] COD7比4,6代退步最明显的一点 [复制链接]

ARMA☆决不妥协的1911
德意志第5山地步兵师副排长

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发表于 2010-11-28 21:05:00 |只看该作者
7代耍帅至上,穿越得无以复加。虽然真实性不是这个系列的特色,但如果堕落得比CS还梦幻那就是系列的耻辱了...........

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发表于 2010-11-28 21:45:16 |只看该作者
原帖由 IAF 於 2010-11-28 21:05 發表
7代耍帥至上,穿越得無以復加。雖然真實性不是這個系列的特色,但如果墮落得比CS還夢幻那就是系列的恥辱了...........

還好吧
其實最新型軍火的科技永遠比正在使用和公開的軍火科技要高
遊戲說是因為特種部隊可以用到實驗型武器 還可以說的過去

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发表于 2010-11-28 21:48:22 |只看该作者
原帖由 sorneed 於 2010-11-28 00:59 發表

那個直升機,是我開過的最爛的直升機模擬。我想掉個頭極其困難。恨得我想砸鍵盤。
玩BF2我可以把直升機飛到樹梢高度,玩這個我只能搖頭興嘆。還不如MOH的直接副駕駛算了。 ...

我COD6的直升機連控制移動都不行, 只要在適當的地方按著滑鼠左鍵, 人就死了 一點挑戰性都沒有
很多FLASH的射擊遊戲比他做得還要好

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发表于 2010-11-28 22:07:04 |只看该作者
看到真揪心,本来现在还在玩一会就死机的状态。。。

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发表于 2010-11-29 00:24:04 |只看该作者
原帖由 nailchen 于 2010-11-28 20:07 发表

说的很有同感,我认为7代最大的失误是去掉了挑战关卡
单机游戏部分,剧情做的再好,重复性也很差的,至于像6代那样屎一样的剧情,我是绝对没有兴趣品尝第二遍
但是6的挑战关很有趣,我重复的玩了很多遍
7代居然没有这个,失望啊,我 ...

僵尸不是一个玩的,那是真正的合作模式.

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发表于 2010-11-29 09:14:03 |只看该作者
原帖由 liyao88 于 2010-11-27 23:40 发表
4代6代的制作小组不是7的小组。使命召唤是由2个小组轮流做的,研发周期2年。

老兄你的配置跟我一样,你是怎么设置的不卡的啊?

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发表于 2010-11-29 09:34:56 |只看该作者
使命召唤黑色行动的直升机关 黑鸟关 随处可见的驾车关 驾驶感极差

开摩托车简直跟滑冰一样 明显被MOH秒杀几条街[哈哈] [哈哈] [哈哈]

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发表于 2010-11-29 10:21:22 |只看该作者
真实跟真实感是两码事。这里谁有驾着汽车枪林弹雨的经历?谁又有开过哪些所谓高级的飞行器的经验,自我感觉的真实还不是来自其他影视效果和游戏效果,只不过那些比较适合自己的口味所以就认定了她的“真实性”。如同历史一样今天大家认定的真实历史就能代表着当年真实的故事?

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发表于 2010-11-29 10:32:57 |只看该作者
6代那狗血剧情也拿出来说事。。。这一作剧情和气氛甩开6代两条街去

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发表于 2010-11-29 11:02:21 |只看该作者
原帖由 oldseniu 于 2010-11-29 00:24 发表

僵尸不是一个玩的,那是真正的合作模式.

我只是单纯的对杀僵尸毫无兴趣,无论是合作模式还是单机
作为彩蛋玩玩还可以,但是作为单机通关以后唯一的选择,那就太无趣了

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发表于 2010-11-29 11:59:58 |只看该作者
不是一个制作组制作的游戏 不能相提并论的

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发表于 2010-11-29 13:10:47 |只看该作者
“甚至还有人用修改器把人坐到了无人机上"这个补丁哪有,很想看看,要是也能用在极品14上就好了

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