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[分享] 感谢DCatcher的挖宝龙,让我知道增强敌人的办法 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-11-24 14:25:34 |只看该作者 |倒序浏览
感谢 DCatcher 制作的挖宝宠物龙 2.0版...http://game.ali213.net/thread-3337448-1-2.html
在介绍里我一直忽视了一段话<<一定概率挖出高风险高回报的地底军团。地底军团的兵种领导力相当恐怖,为战场初始敌我总领导力的n倍(n随机)>>
一开始我只在 logic.txt 文件里改 下面的野兵数量...
  exp=1.3|3.4|12.5|50.0   //        数值越大,公主升级所需经验越多
    alead=5.0|10.0|25.0|50.0   //   数值越大,野兵数量越多
    spexp=1.3|2.6|5.2|10.4   //      数值越大,小龙升级所需经验越多
    money=0.5|0.25|0.1|0.01   //   数值越大,获得的金钱越多
     rage=1.0|0.75|0.5|0.25   //     数值越大,怒值转换率越大
manarage=2.0|1.0|0.80|0.5   //     数值越大,魔法值恢复越快

不管我怎么改都是

杯具= = 永远摆脱不了百分之几十的命运...我很想数量更高一点...之后回来继续看 DCatcher 的帖子.想到了战场...
在arena.lua中搜索DCatcher,可以找到控制挖宝的选项和各种概率...往下拉会看到下面的代码....数字
   local grow = 1 + geometric_sampler(dc_pet_difficulty)*Game.MapLocDifficulty()*20/1.0
这是我改过的..本来是*2/100..意思是百分之2吗?不懂.DCatcher告诉我吧...
当我改成20/1之后战场就是

数量很大吧..我自己也很吃惊..但是很不错..我终于知道了..
最后还有一个问题..希望DCatcher能告诉我..为什么在场上挖的地底兵团最高是10级的..?能提高吗?还是没什么关系的?
服部平次+服部世国+郑灭世=郑永浩

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沙发
发表于 2010-11-24 14:35:08 |只看该作者
还有..忘了问..你之前说过.但是不够详细.
dc_pet_difficulty = 100 -- rang from 100 to 50, the larger the more difficult
        dc_pet_increase_enemy = 1 -- whether increase the number of enemy
        dc_pet_troop_prob = 100

上段是关于兵团数量和奖励.
中间是战场上的敌人加强吧??我改成50之后.不加强了!!
最后就是挖出兵团几率了..
我想问的就是第一个100是数目...100to50是奖励??
服部平次+服部世国+郑灭世=郑永浩

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板凳
发表于 2010-11-24 16:49:44 |只看该作者
................................没人有兴趣吗?那我看就删除了.!
服部平次+服部世国+郑灭世=郑永浩

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地板
发表于 2010-11-24 17:22:29 |只看该作者
那么夸张 打的过来撒

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发表于 2010-11-24 17:46:33 |只看该作者
想看看战场图哎 敌兵的数量一定很夸张吧

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发表于 2010-11-24 19:58:17 |只看该作者
能..靠装备了.抗火毒95%被火攻击是1。但是抗物理95%还是会被砍出血..基本上是靠变羊了.有时碰到5级的就得硬碰硬了


服部平次+服部世国+郑灭世=郑永浩

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发表于 2010-11-24 20:47:20 |只看该作者
哥,我承认看了你的图把握赫勒一跳、  果然很NB。。。。

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发表于 2010-11-24 20:53:57 |只看该作者
我方2万领导力,敌方4万打起来没意思,所以把双方的兵都乘以1百万亿,然后就打的好玩了,真的好玩吗:)

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发表于 2010-11-24 23:20:34 |只看该作者
这有意思么..
最高10级的可以在geometrics里改

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发表于 2010-11-24 23:34:25 |只看该作者
你确实是问到我一直在想的问题了..其实我就是感觉到很新奇吧..一直很想要这样的玩法!!
要是说好玩..确实是很不好受..不是不好玩...
16格的装备能抗满了....但是抗满物理是没用的..
算另类的自虐法吧..而且就算让你修改自己的领导力到1百万亿也没用的..因为要担心游戏会自动退出......我只是想让通关的时间更晚一点而已..
而现在也知道加强难度的方法了.
服部平次+服部世国+郑灭世=郑永浩

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发表于 2010-11-24 23:39:16 |只看该作者

回复 #9 ariosty 的帖子

有没有意思.我说的话.非常的有意思..起码不管什么兵都是很强....萨满是最可怕的...
服部平次+服部世国+郑灭世=郑永浩

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发表于 2010-11-25 01:26:46 |只看该作者
alead=5.0|10.0|25.0|50.0   //   数值越大,野兵数量越多


这个5 10 25 50是什么意思?难度不同?

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发表于 2010-11-25 09:20:28 |只看该作者

回复 #12 piple 的帖子

是的 对应4种不同难度

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发表于 2010-11-25 11:10:04 |只看该作者
是的................

LS说的对........

还有一个就是加倍数的.
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发表于 2010-11-29 00:30:22 |只看该作者
为什么我修改了alead=5.0|10.0|25.0|50.0 以后

自己升级后的提升的领导变的很多了。。。这不是野怪的数量吗?

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发表于 2010-11-29 02:37:19 |只看该作者
????绝对不会..
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发表于 2010-12-2 18:21:17 |只看该作者

帮忙!

原帖由 ariosty 于 2010-11-24 23:20 发表
这有意思么..
最高10级的可以在geometrics里改

arena
在哪里改呢?我在arena.lua中搜索没用

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发表于 2010-12-2 20:23:59 |只看该作者
原帖由 龚的戈登 于 2010-12-2 18:21 发表

arena
在哪里改呢?我在arena.lua中搜索没用

geometrics似乎是在addon_pet.lua里

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发表于 2010-12-8 16:00:30 |只看该作者
LZ请问下16格装备是什么MOD的,麻烦传个上来,我也想爽爽

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发表于 2010-12-11 20:48:25 |只看该作者
寻觅16格背包mod的滑过,怪基本上杀不完了,要是有个固定时间(比如说半小时一刷,或者1小时一刷,这里的固定时间设置为N,而这个N可以由玩家设置的)刷全地图的怪的mod就好了。

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