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极品飞车地中海极速之旅 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-11-19 17:31:06 |只看该作者 |倒序浏览
做个极品6的视频回味一下这款游戏,很喜欢地中海的风光,地图选用的是地中海最长的一条赛道,这个系列的经典景致都囊括其中
不太喜欢车轮压到路旁砂石的声音,跑的时候尽量把车控制在了道路中间,打开路人车以及一辆法拉利作个伴,让旅途不太单调,没有打开更多车,要不然看起来很乱,也太容易撞车
高清一顿一顿的,标准画质流畅度比较好
各位系好安全带,开始啦!


截几张图,希望各位喜欢















[ 本帖最后由 cc_2233 于 2010-11-19 17:38 编辑 ]
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沙发
发表于 2010-11-19 17:35:45 |只看该作者
极品6的一些赛道弯心凹陷,貌似可以做出类似水沟跑法的动作……
i7 4770K 采融变形金刚Rev.B
华擎Z87 Extreme 3 金士顿 DDR3 1600 (4+2)GB*2
闪迪SSD PLUS 240G+希捷2TB+西数2TB绿
技嘉 GTX970 银欣乌鸦2-EW 振华金蝶600战斗版

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板凳
发表于 2010-11-19 17:49:15 |只看该作者

回复 #2 alex310110 的帖子

个人感觉极品6好像很难飘起来,手感更倾向于鼓励把速度开到极限,紧贴内弯过弯时速度感很强,之后的几代比较侧重漂移

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地板
发表于 2010-11-19 18:46:27 |只看该作者
不错,6代是老极品的终结,7代全新开始。。。

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发表于 2010-11-19 21:06:37 |只看该作者

回复 #4 darksinelf 的帖子

公路飚车的各种内容基本都被极品系列涵盖了,没准以后会弄越野赛

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6#
发表于 2010-11-20 09:24:48 |只看该作者

回复 #3 cc_2233 的帖子

漂移神马的都是浮云……老老实实抓地是硬道理,最多也就稍有侧滑……
i7 4770K 采融变形金刚Rev.B
华擎Z87 Extreme 3 金士顿 DDR3 1600 (4+2)GB*2
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发表于 2010-11-20 09:40:48 |只看该作者
确实很难漂起来。。。 当初通关了就没怎么玩了。不过记得有枫树的那条跑到真美啊,真个屏幕都是红黄色的枫叶~
Intel Q8200+IceSword 12CM * 2
Colourful P45 X3
6400C5DHXCHI DDR2 800 2G * 2
WD 640G AALS + WD 800JD
HD4870 with T-RAD2 9CM*2
Creative Sound Blaster 5.1 Live + Logitech 5.1
SONY 17〃 LCD
SONY DVD RW DW-G120A
Razer Deathadder
Razer Lycosa

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8#
发表于 2010-11-20 10:49:15 |只看该作者
6代的追击确实过瘾,虽然场景有些单调. 从7代开始全面完善的改装系统,大批可选部件令人而目一新, 场景也是灯红酒绿,当时实在想不到极品会这样,很有大型街机电玩的味道.....

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9#
发表于 2010-11-20 21:36:47 |只看该作者

回复 #9 cc_2233 的帖子

那车内还得装饰了。。。。。。

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10#
发表于 2010-11-21 11:29:41 |只看该作者

回复 #10 darksinelf 的帖子

既有装饰方面的改装,也有操控仪表方面的改装,这样驾驶中可以直观感受到各种改装的区别,肯定更好啊

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11#
发表于 2010-11-21 11:50:22 |只看该作者

回复 #11 cc_2233 的帖子

估计以后极品都削弱改装了,shift更多是正规比赛,应该会增加调教之类,无法详细改装了。。。

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发表于 2010-11-21 13:32:48 |只看该作者

回复 #12 darksinelf 的帖子

很希望如果极品再出地下狂飙系列可以学习一下极品13这样的驾驶室视角和改装,反正每辆车都有不少改装部件,多加一个驾驶室应该不会很难,实在不行少做两辆车也好啊

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13#
发表于 2010-11-21 14:51:49 |只看该作者

回复 #13 cc_2233 的帖子

看以后系统都是白天夜晚变换时间了,地下狂飙不出了,13开始极品改装都在削弱。就如同grid dirt之类,纯赛道赛车了。。。

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发表于 2010-11-21 16:25:16 |只看该作者

回复 #14 darksinelf 的帖子

这两个系列风格并不一样,地下狂飙主要是民用车爆改,而极品13主要走赛车路线,比赛的环境车辆性能驾驶手感都不一样,所以这两个并不冲突,我觉得可以把极品13一些好的东西放到地下狂飙上,互相取长补短嘛

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发表于 2010-11-22 07:57:02 |只看该作者

回复 #15 cc_2233 的帖子

感觉极品的改装已经做到头了,接连几代都是改装,因此EA才开始发展shift这类赛道赛,如同GT Grid般,14自由飙车也取消改装。极品一旦搞自由飙车类就很难加入车内视角了,至今从未搞过。TDU这类休闲性质有车内,不过改装方面又不是重点。

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发表于 2010-11-22 15:42:36 |只看该作者

回复 #16 darksinelf 的帖子

连着几代走改装路线的话可能要换换口味,热力追踪以警匪追击为主,以极速为目标的话也顾不上一点一点改零件调参数体会手感了,所以改装系统应该对这个系列来说没有太大必要,爽快是第一位
话说tdu虽然改装不是重点,不过被爱好者们把整辆车都改了
像grid这样的纯赛车游戏,直接给你的就是赛车了,所以感觉改装并不是必须的,调校的选项还是应该有一些的
没有玩过gt,不过对于里面车辆的丰富有所了解,这么多的车辆如果再加上各种改装工程量应该就太大了,恐怕制作成本完全不会允许了
每款各有各的特点吧,游戏的各种环节还是要围绕主题的嘛,我想ea回归改装路线的话还是很有可能的,目前各种赛车主题nfs都有涉猎,再出的话更大的可能是走继承路线了,至少如果复刻地下狂飙改装选项应该是必不可少的

[ 本帖最后由 cc_2233 于 2010-11-22 15:44 编辑 ]

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发表于 2011-9-14 15:01:23 |只看该作者
嗯  很回味啊  但是老的还是喜欢极品5

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发表于 2011-9-16 15:33:52 |只看该作者
极品6我记得有条赛道从城市通道火山的,蛮爽的!

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发表于 2011-9-22 02:14:29 |只看该作者
以前玩得很过瘾啊

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发表于 2011-9-27 20:21:38 |只看该作者
很飘。。良。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。{:0000:}

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