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[讨论] 感觉T组才是使命召唤的正统  关闭 [复制链接]

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发表于 2010-11-16 22:56:36 |只看该作者 |倒序浏览
之前喷了几次使命召唤系统,也许是因为玩了上一代的关系,感觉很一般,觉得大家把它捧上天了。使命召唤6的剧情实在是单调和老套,我很鄙视,尤其用了老的quake3引擎,游戏场景和美工都很一般,只能说徒有虚名,IW照搬4代的老的套路,到处都是它的影子,感觉拿不出新招了。  这次玩了7代,说实话,感觉很不错,15个关卡,每个都很精彩,让人回味。无论是每个关卡的剧情衔接,感觉很有新意,也有些深度,不像现代战争2那么肤浅和扮酷。 剧情题材也没有选择现代,而是60年代。本以为只有现代战争里才有比较好的武器可以玩的,但7代里的武器让我觉得更好更真实,尤其是有一关的那个弩箭,射到爆炸很不错。游戏的美工比前几作更上一层楼,场景很壮阔和磅礴,比如和woods潜入到火箭发射基地那关,很有感觉,广阔的沙漠中,远处就是伫立着发射火箭的军事基地。好的美工可以弥补引擎的不足,比如雪地那一关,视觉效果很不错,雪地的那种环境和光影,差点看成了DX10的效果。
之前我喷了使命召唤系列的引擎落后,剧情老套和故意扮酷。但这代给我的感觉很好,游戏场景的刻画和美工的优秀,弥补了引擎的不足。T组的5代的美工也不错,只是这一代,比之前更上一层楼,很好。可以说7代是使命召唤系列最好的一代,无论是剧情,还是其他,都堪称完美。可以说是诚意之作。只是quake3的引擎实在有点老了,希望下一次T组能为我们带来更好的作品,力求上进,引擎可以改进一些,或者使用全新的引擎,让这个系列有个全新的改变,给玩家带来更好的体验。
至于IW,感觉它拿不出什么好东西了,它最擅长的现代战争,可以说让人厌倦,正如有些人说的,现代战争2的单机部分,根本是一垃圾。也许多人模式有些新意和耐玩度。我敢说现代战争2,多半是笼罩在现代战争1的光环下,才被玩家这样热捧。也许多人联机才是它的精髓,只玩的单机部分的玩家,比如我,就感觉不出现代战争2到底是哪个地方好了?  IW制作组擅长的只有现代战争,题材的提取,很窄,很局限,很肤浅,只会耍酷,没有新意,离不开现代战争。  对比之下,T组这次的7代的背景是在60年代冷战时期,剧情既有新意又有厚重感,不流于表面。可以说T组的制作功力,完全是在IW组之上,甚至高几个档次。T组的这次的7代,进步实在是大,很有诚意。相比之下,IW小组的6代的多人模式还可以玩一玩,但单机部分完全是个渣。IW转投EA,做出了荣誉勋章,虽然采用了UE3的引擎,画面视觉效果有了很大的提升,物理系统也不错,但IW的短板还是改变不了,那就是离不开现代战争,思路很窄,题材范围很小,拿不出什么别的东西出来,完全没有T组的那种天马行空的实力。
虽然我不喜欢动视,但这里还要提到一个游戏,那就是今夏出过的一款FPS游戏,叫做singlarity,奇点,虽然画面也不怎样,但剧情也不错,穿越时空类的FPS,剧情也还行,有些新意。不过游戏引擎还是很老,估计还是quake3的。动视还是喜欢模仿暴雪,这点很明显。

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沙发
发表于 2010-11-16 23:08:54 |只看该作者
单机来讲,  7代是系列最高作,    不过4的里程碑效应也是无法抹杀的
CPU:i7  12700KF                   主板:技嘉Z690 UD
内存:海盗船3200  32G           散热器:利民12
显卡:七彩虹GTX2060 6G         显示器:飞利浦323e7q
硬盘:西数2T X1       西数4TX1    固态1T x1          电源:海韵1000W

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板凳
发表于 2010-11-16 23:11:52 |只看该作者
虽然不完全同意,但还是顶一下~本人还是挺喜欢MW2的,现代题材的作品还是偏少啊……7的优化成问题,这个让人很不爽。。。

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地板
发表于 2010-11-16 23:14:29 |只看该作者
iw的美工,绝对是数一数二的,相较moh或者t组的作品,在衣服设计和人物性格特点体现上,绝对是比不过iw的

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发表于 2010-11-16 23:15:51 |只看该作者
不过这次7,剧情上还真是有点意思。很上档次。

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发表于 2010-11-16 23:36:03 |只看该作者
原帖由 joe20890 于 2010-11-16 23:14 发表
iw的美工,绝对是数一数二的,相较moh或者t组的作品,在衣服设计和人物性格特点体现上,绝对是比不过iw的

cod5最后的柏林国会大厦关卡,大约是我见过画质最好的COD关卡。COD7中的拜科努尔火箭发射场和九龙城关卡画面并列第二。COD4切尔诺贝利双狙人关卡排第三。COD6美工较差,整个游戏也就勇闯夺命岛那关的画面有点看头。其他关卡画面美工都存在不少问题。

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发表于 2010-11-16 23:52:30 |只看该作者
我觉得mw2是真正的战争片~bo是阴谋片~根本不一样~
所以bo拍的再好我也觉得没意思,没有代入感~mw2却非常强悍~当看到ghost死了,我真想爬起来干死那个B!恨得我牙根痒痒~最后把他给插了真的很给力~
可是我总觉得bo的最终boss感觉和我关系不大~总觉着死不死没啥~而且那些数字也没啥大用说白了可能就是个百兆不到的小翻译文件罢了。总是重复那三个b必须死,可我也没觉得谁必须死?nova6说白了就是化学武器,这东西没啥恐怖的啊?所有的化学武器不都这样吗?而且研究这个武器的人也没必要杀了吧?

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发表于 2010-11-17 00:23:08 |只看该作者
iw笑了.........

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发表于 2010-11-17 00:37:38 |只看该作者
6本来是超级好作品,画面,手感,音乐,都赞到飞起.........可惜单机剧情太J8二了.  

狗血的美帝将军,扯得没边了.   在USA这样国家, 三权分离,再高层的军人也根本不可能凭借一己之力搞出那么夸张的事来.   至于毛子为个机场屠杀事件直接迁怒美帝发动侵略战争,更是瞎扯,  看到毛子空投华盛顿那一幕, 我整个人都斯巴达了 ,就放苏联时代,所有安22和安124战略运输机来空投,也搞不出这样的画面来的.  美帝空军和北美防空部都吃屎了. 6的剧情诟病实在太多,  所以看到GHOST被害完全无感...  

相比之下,7里雷叔越狱和迪米特里的死更震撼..主角mason和战友的形象塑造也更成功.....故事背景也更有代入感.. 而且画面提升也明显.... 7的单机在我心里绝对是COD历代最高作
CPU:i7  12700KF                   主板:技嘉Z690 UD
内存:海盗船3200  32G           散热器:利民12
显卡:七彩虹GTX2060 6G         显示器:飞利浦323e7q
硬盘:西数2T X1       西数4TX1    固态1T x1          电源:海韵1000W

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发表于 2010-11-17 02:29:28 |只看该作者
COD 6....It was the Ultranationalists controlling Russia.....to them Zakheav was a hero and he was killed by Americans...so the nation was already pissed.....the killing at the airport is just a trigger.......
The invasion: the ACS module was cracked.....so no sat, no IFF, no SAM, no AA.....the defense network has no idea the Russians are coming......how are they supposed to react......

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发表于 2010-11-17 03:05:01 |只看该作者
T组忠实的继承并发扬了IW的COD2.

结果被一帮只玩过现代战争的脑残喷个没完

TREYARCH和IW的美工不同,前者更注重环境的塑造

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发表于 2010-11-17 03:24:48 |只看该作者
剧情比6强不少,其他都比6差点,综合还过得去

IW是个2B,TREYARCH是个sb,半斤八两

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发表于 2010-11-17 04:51:53 |只看该作者
个人对MW2的好感仅限TF141线,美军线碰都不想碰。就这MW2还远远不如MW1。MW1出来的时候名不见经传,很多人没玩过甚至都不知道COD这个系列,在后来MW1的老玩家口碑+AV对MW2宣传下,才第一次接触现代版的COD,当然触到G点了。说实话MW2单人剧情真是个SHIT,一堆逻辑问题全部推给那个破ACS,IW还真是轻松。描述得美国人好似没有智商的动物一样。还好COD7跳出来了,最起码你要仔细玩个好几遍+仔细推正才能看出来问题。REZNOV和WOODS的刻画程度不差PRICE和MACTAVISH。

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发表于 2010-11-17 05:08:08 |只看该作者
BO用的是和MW2一样的引擎...你喷MW2用Q3引擎等于把BO也喷了...

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发表于 2010-11-17 05:40:59 |只看该作者
原帖由 banxuan 于 2010-11-17 04:51 发表
个人对MW2的好感仅限TF141线,美军线碰都不想碰。就这MW2还远远不如MW1。MW1出来的时候名不见经传,很多人没玩过甚至都不知道COD这个系列,在后来MW1的老玩家口碑+AV对MW2宣传下,才第一次接触现代版的COD,当然触到G点了。说 ...




MW1出来的时候名不见经传,很多人没玩过甚至都不知道COD这个系列

WTF………………

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发表于 2010-11-17 06:33:37 |只看该作者
Cod7从剧情到联机都是最差作品。


xbbnvddjyhgn

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发表于 2010-11-17 08:59:09 |只看该作者
最近脑残的喷子怎么这么多。
大家都承认6的剧情比较狗血,但是游戏的代入感很强,这才得到大家的好评。
居然有人一边喷IW组没有想象力,然后一边说是T组在BO中把IW组的2代发扬光大。
还有人说是在MW之前,cod一直默默无闻。。。我嘞个去,cod1就已经声名远扬了好不?
每个组有每个组的想法,现代战争只出了两部,就有人说IW在啃老本了,7的剧情相对6的确大大提升,也不能说明IW就是无脑吧。
还有一个劲地喷IW的美工的,看看7里面那个顿卡啊,优化都做成这样了,画面再好有什么用。
根本就没有完美的cod,用的词都那么极端。

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发表于 2010-11-17 09:00:04 |只看该作者
“IW转投EA,做出了荣誉勋章,虽然采用了UE3的引擎……”
LZ这句笑喷我了
苍苍四海,莫非同胞?茫茫人间,相争何为?

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发表于 2010-11-17 09:20:59 |只看该作者
赞扬7代也别喷IW组,这样有意思吗?
7代我觉得不错,主要是游戏剧情的整体性和一些关的创意很好
但4和6也不差,尤其是4,是划时代的作品。

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发表于 2010-11-17 09:27:12 |只看该作者
剧情来说确实本作相当出彩,包括过场动画的镜头运用,之前关卡的一些细节及暗示,在剧情豁然开让之后,让人不禁仔细回想拍案叫绝。
但从游戏角度来说,好似放鞭炮般的枪声全程破坏着游戏的整体感觉,糟糕的AI实在是让人无语,敌友双方擦肩而过视而不见的情况一再上演,还有当敌人翻越栏杆或者躲入掩体的过程,居然是无敌的。这些本不该出现的问题,让本作原本应该得到的赞誉大打折扣。
关于T社,我只想说T社对于僵尸跟断肢这两个卖点真是不遗余力啊。。。

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