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受http://game.ali213.net/thread-3346657-1-1.html之个贴子启发, 我终于发现了解决卡顿的方法, 当然不保证所有人有效, 不过在本机已经可以完全流畅游戏了. 在官方补丁出现前, 可以试试. 使用这一方法首先确定打开了垂直同步
出现卡顿基本可以认为是帧数波动过大, 帧率在30-60fps之间切换所造成的. 这一现象在CPU较差,但显卡较好的配置上表现尤为明显. 也可能是这个游戏预渲染机制有问题,造成cpu负担过重, 所以如果能锁定60fps,则不会有卡顿的问题, 但不是所有机子都能达到60fps, 不能达到的只能退而求其次, 锁定30.
一般而言这个游戏都是CPU瓶颈, 所以只能通过显卡降频来降低帧数. 在我的配置下, GTS250降频为300/400时基本可以满足任何场景锁定30fps的目标, 此时卡顿的现象完全消除了, 唯一的区别是手感较60fps有差距. 不过和卡顿比起来, 流畅更加重要.
实际上COD6在帧数达不到60时也会自动切换为35fps, 所以COD7出现这一问题明显是垃圾的优化造成.
具体降频比率以实际配置为准, 自行调节. 最终以锁定30fps为佳. |
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