- UID
- 955950
- 主题
- 69
- 阅读权限
- 40
- 帖子
- 1548
- 精华
- 0
- 积分
- 775
- 金钱
- 2852
- 荣誉
- 0
- 人气
- 5
- 在线时间
- 442 小时
- 评议
- 0
- 帖子
- 1548
- 精华
- 0
- 积分
- 775
- 金钱
- 2852
- 荣誉
- 0
- 人气
- 5
- 评议
- 0
|
原帖由 vankevin123 于 2010-11-8 12:36 发表 
虽然是有固定人群,但不是免费的资料片,用户还是要花钱买的,不管你之前玩过没有,怎么会不能带来收入呢,难道暴雪开善堂!,一样可以为暴雪带来高额的利润带来股价的攀升,数量才是王道,怎么看来魔兽世界的客户群远高于他任何作 ...
wow唯一令我感兴趣是拍卖场, 花半年时间. 之后就没有再碰过了.
我什么时候说是wow是免费. "大灾变资料片是继续为这类用户群提供服务"中那个字是说wow免费.
另外在商业上, 因为wow成功, 就有其他模仿wow和wow相似产品, 和wow争夺市场. 自己想想, 如果wow没有不良因素影响, 继续为暴雪带来高额的利润. blz是否要花时间弄sc2,d3 ? blz为什么要开发sc2和d3这类一次性付费游戏? blz为什么要停止"幽灵"开发?
PS:
1)象blz这里公司都提供员工医疗保障. 在美国跌伤了, 去医院转一圈, 2000多美金就没有了. 有时候一个xx骨头照片就花5000美金. 反而受伤员工不需要给一毛钱. wow一个月要33美金. 起码要89个顾客玩wow才回本.
2)美国公司不论是否有高利润或者严重亏本, 一样可以按时发工资, 能按时发工资的公司一样会倒闭或者关闭. |
|