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[原创] Mike分享一我的GAME SLIDERS-(往不打鐵但可平衡遊戲性的方向前進) [复制链接]

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楼主
发表于 2010-11-6 16:58:08 |只看该作者 |倒序浏览
遊戲難度:SUPER STAR
                              
注意:修改建議(只秀出有修改的數值,其餘默認50

進攻設定                                                          玩家    電腦

Inside Shot Success 籃下得分成功率                     46       46

Close Shot Success  近距离投篮成功率                 47       47

Mid-range Success   中距离投篮成功率                 50       50

3PT Success            三分球投篮成功率                 48       48     

Layup Success        上篮成功率                            51       51

Dunk Success          扣篮成功率                           48       48

Dunk in Traffic         强行扣篮成功率                     42       42

Alley-Oop Success    空中接力成功率                    49       49

Contact Shot Success  强行投篮命中率                 44       44

防守設定


Dirving Contact Shot Frequency  封盖跳投频率        60       60

Inside Contact Shot Frequency   封盖内线攻击频率  60       60

Help Defence Strength              队友协防强度          50       50

Steal Success                           抢断成功率              30       30

能力設定

ustle                                       积极性                 50       49
(適度減低電腦被截球后馬尚持球能力)

Dunk Ability          扣篮能力   49    49

On-ball Defence                        持球防守能力       59       59

Stealing                                    搶斷                     50       50

Cutch factor                             关键时刻能力        35       35

Fatigue rate                              体力恢复速度        45       45

傾向設定

Look for post players                 低位單打倾向         65       65

Attempt dunks                           扣篮倾向                48       48 (讓灌籃啟動時機正常)

Go for on-ball steals                  對持球者抄截傾向    5        5


犯規設定
ver the Back Foul Frequency      背袭犯规                65       65

Charging Foul Frequency           进攻撞人                 70       70

Blocking Foul Frequency            阻挡犯规                 70       70

Reaching Foul Frequency          打手犯规                  70       70

Shooting Foul Frequency            盖帽犯规                 58        58

Loose Ball Foul Frequency        无球状态下犯规         60       60


以上修改設置是根據預設寫實(擬真)預設再略作修改 。原設定防守太強,造成遊戲難度減低,中等級以下球員動作減少,中鋒低位單打太弱,灌籃能力強得分就強,三分射手可無視。此修改雖對非人(飛人)流等超人類型球員如Kobe  詹姆士,Wade 等人影響不大,但是些微提高了三分射手的能力(防守球員不再瞬間移動封阻)以及中等資質球員的上籃動作啟動,並適度降低扣籃能力及頃向,但卻保持遊戲性。

其他觀點:

1.此設置並朝向真實設置,而是保持5~6分鐘一節遊戲性,並儘量讓電腦保持進攻合理性級及靈活度以及較合理灌籃時機。

2.此設置中隊如Warriors勇士隊依然有辦法贏取強隊如湖人等但也可能輸很多,應多注意電腦開外掛的時機(追分系統)通常是在第3 節或第4節電腦落後時會影響,這時多加強防守,利用暫停消滅對方手感以及多利用包夾鍵防守明星球員,進攻端則若對上無超人型  球員則穩扎穩打低位進攻或製造對手犯規,以及讓一隊員連續進個3~4球電腦集會啟動包夾,這時就可找尋外線空檔或PICK&R 製造內線球員得分OLL。
3.每個人對於遊戲樂趣的定義不同,每個玩家的能力也不太一樣,所以依然會存在有人覺得太容易有人覺得太難的狀況,但歡迎大家指教。

[ 本帖最后由 mike1218 于 2010-11-7 02:21 编辑 ]

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沙发
发表于 2010-11-6 18:35:04 |只看该作者
好容易被盖帽...也容易盖别人。

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板凳
发表于 2010-11-7 02:16:59 |只看该作者
原帖由 zhkaoe2 于 2010-11-6 18:35 发表
好容易被盖帽...也容易盖别人。



抱歉.........打錯版本!

目前已修改......

PS我是傻蛋.....因為打太多版了...都亂掉了

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地板
发表于 2010-11-7 08:52:36 |只看该作者
顶一下。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-11-7 09:57:20 |只看该作者
blocking foul 高了         

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发表于 2010-11-7 11:37:39 |只看该作者
若是阻擋犯規太高....可以微調下降 2~5左右....

謝謝你的建議。

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