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[讨论] 文明5后期经济不堪重负,不勒紧裤腰的话每回合-50以上 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-11-3 19:37:47 |只看该作者 |倒序浏览
前期还可以,到了后期建筑物多起来,maintenance费用真高,军队排名大概也就3,4名左右。每个回合亏钱亏得一逼。-70左右,而且是部分城市focus on money。难道就不让人修东西了吗。在工业时代的时候就开始亏钱了。马勒戈壁,金钱大家怎么控制的

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沙发
发表于 2010-11-3 20:15:36 |只看该作者
把没用的工人解散,少建点兵,兵在精不在多,然后多建点加钱的建筑,少建点城。就好了,我到后期保持在+50左右的钱,或者你占领别人的城把他卖给钱多的电脑,我最多卖过5000的钱。。嘿嘿 ,后期这是个好方法。没钱就占城卖,

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板凳
发表于 2010-11-3 20:19:15 |只看该作者
没兵不就被灭了吗?后期,后期往往只有一个电脑敌人……

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地板
发表于 2010-11-3 21:04:10 |只看该作者
你的后期太后了。。。[害怕] [害怕] [害怕] [害怕] 我还剩4个电脑,其他3个就1两个城了,一个电脑半壁江山,但是比我落后好多,我就4,5个兵加上军事家,军事家太猛了!!!跟在兵附近真猛,我的兵都7.8级了。贼猛,

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游侠光荣游戏工作组【评测】

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发表于 2010-11-3 22:10:57 |只看该作者
人口不够多,所以经济上不去

玩civ5不能光侧重产能,要先让人口上去然后先侧重金钱才能侧重其他部分

早期人少时多抢造不用维护费的奇迹,加快乐的减不快乐的加收入的最好都抢到

还没出市场前都注重人少的城长人口,人多的城多造钱,就是不要用力造设施

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游侠星恒汉化组【翻译】
蜀漢相·假節鉞·愛梓喵的亞瑟

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发表于 2010-11-4 06:33:22 |只看该作者
好吧。。。。。我这已经控制整个南美大陆,日本岛,加勒比地区和部分北美大陆。。。。部队却只有不到5只、、、、每回合金收入那个客观啊。。。。

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发表于 2010-11-4 10:52:38 |只看该作者
玩了2个多星期了,终于发现人口最重要,最新开得一局,中地图,选印度,出来在西亚,现在向东发展到中国西部,向北把大流士打到最北边,刚刚领先进入工业时代,首都人口20+,自己建的一个城17,占了希腊首都刚养到10,大流士首都马上打下来了,一般城直接摧毁,印度太适合养人口了,现在只有3个城,金币收入50+,笑脸48(还交易了几种奢侈资源),政策解锁1/3了,首都研究大点的奇迹10几不到20回合,一般奇迹不到10回合,首都已经把周围5格范围占了,地盘一个叫大呀,3个城的人口是第一,比大流士8个城的人口还多,终于发现人口的好处了

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发表于 2010-11-4 15:29:25 |只看该作者

回复 #8 yesaiying 的帖子

印度有个特点:城多带来的不满值加倍,人口增长带来的不满值减半。
中国就不能这么玩……
我的主,我的上帝,我们将牧养你的领地,
接过你手中全能的剑,
我们将你的意愿飞快实现,
我们将灵魂集起,
汇成江河流向你。
以圣父,圣子及圣灵之名义。

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9#
发表于 2010-11-8 14:48:55 |只看该作者
我承认 我独霸澳洲 西欧 非洲 南美  也就30多支部队·· 好的 政策 可以弥补还有就是经济建设问题咯 后面一回合1000+G收入 1700+文化 不过就是快乐度太低了···
最坚强的盾牌并不是MT手中的那面,而是心中的那面

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发表于 2010-11-8 16:15:05 |只看该作者
你把制造单位的就集中在几个产能高的城市,后方那些不是前线的都生产财富~

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发表于 2010-11-15 02:04:34 |只看该作者
内陆产能 沿海贸易 边境战争 鸟不拉屎的地方全财富! [灌水]

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发表于 2010-12-8 09:38:33 |只看该作者
政策全人口经济型= =后期每回合+400的飘过= =

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发表于 2010-12-8 10:45:53 |只看该作者
军队的维护费没有多少的。关键是建筑维护。

一般来说,除了造纸厂和天文台,其他科研建筑一个不造。除了竞技场,马戏团,其他快乐建筑一个不造。除了水力磨坊和粮仓,其他食物建筑一个不造。城墙等防御建筑一律不造。4个左右的城市把军营类造满,其他城市一个都不造。后期非黄金时代,20个左右非傀儡城每回合能有100+的金钱。
CPU: I7 920, 2.66G
MB:GA-EX58-UD3R
Memory:KINGSTON DDR3 1333 2G*2
GPU: GTX275
HDD:WD Green 808G
PS:GW 600SP
LCD: LG W1942SP

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发表于 2010-12-9 13:47:25 |只看该作者
国王难度..最大的地图最多的国家和城邦..资源稀缺..
一般到后期都保持几千大洋..(玩罗马能上万= =!城邦给东西能换钱马上换钱,小投资大回报..积少成多啊)
保证人口增长,多修贸易站..到后期我都是满地图贸易站,有人就手动往里面丢..很给力呀..
出市场和银行的时候一般是首选..
同时笑容保证不低于0(看情况一般靠贸易咯)..
战时直接进城用钱换兵,打完就卖呵呵,除非等级满意才留下..
以上个人观点..

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发表于 2010-12-11 19:38:35 |只看该作者
天啊,为什么都在为钱发愁啊·····

我玩文明向来是要大炮不要黄油,军队超标最多到过50多,全部猛攻就可以,出了领袖,艺术家全部开黄金时代,最多一对八开战还屹立不倒,后来时间是自己都打烦了才退掉····

大神级的1对8打了2天2夜才攻陷2个国家,没心劲了····

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发表于 2011-2-4 03:06:22 |只看该作者
没钱太可怕了,科技研发停止,军队自动解散。
好似城墙不用维护费的吧,城堡和军事基地也不需要。

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发表于 2011-2-5 08:06:09 |只看该作者
原帖由 lttjqq 于 2010-12-11 19:38 发表
天啊,为什么都在为钱发愁啊·····

我玩文明向来是要大炮不要黄油,军队超标最多到过50多,全部猛攻就可以,出了领袖,艺术家全部开黄金时代,最多一对八开战还屹立不倒,后来时间是自己都打烦了才退掉····

大神级的1对8 ...


悲剧哥……别告诉我你死兵一堆一堆的……和神级电脑拼炮灰?能灭两家你算达人了……

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发表于 2011-7-10 15:12:34 |只看该作者
我用俄罗斯的你看看行不。。1、工人不要太多,2、除了三、四个城市产兵的所有的有关军事的建筑全卖出 3、不建带文化的要维护费的建筑 4、偶尔打打秋风。5、黄脸建筑平衡就好多的卖。6、多余城市全部生产钱。7、卖资源给电脑换钱

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发表于 2011-7-15 18:45:30 |只看该作者
亲王开局一统十二国没造过半个矿井伐木场的人飘过

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发表于 2011-7-20 20:32:40 |只看该作者

节流:城墙啥的就不要了  后方兵营马厩啥的全省了吧   非精英部队不要升级全都送给城邦等他给你高级部队  
你说怕部队数不够? 部队数目根本不是问题。
战例:我一城对三城的电脑开战。   
一个军事家带一个精英剑士(前期打野很重要)和一个斥候 。           
剑士占据高地,利用斥候的视野和机动性去抢工人。然后往高地这边引。剑士被动防御前后灭了5队电脑兵,抢了6队工人(含2个移民)        2级别的防远和一级的回血 剑士就可以无视城防攻击了, 一个剑士和斥候就可以攻城了。

  部队 向前压制最重要, 抵近敌人城市,占据有利地形,无视帝王级电脑。    让他没铁没马慢慢虐死他。


开源:去海边造城市   占贵金属    造建筑省下的锤子造财富吧

  

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