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[招式修改] 大蛇Z MOT修改 甄宓 腿技、投技版 [复制链接]

*涩雨轻尘*
游侠光荣游戏工作组【制作】
涩涩窗前雨,犹似腮边泪;
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楼主
发表于 2010-11-3 19:18:02 |只看该作者 |倒序浏览
甄宓 腿技+投技 招式补丁
闲来无事,发个补丁调调气氛吧!此次做的是女王甄宓,招式主要以腿技和投技为主,当然“笛子功”也是绝对少不了的,空中方面的动作也算是比较丰富吧!遗憾的是“踩技”至今仍不能做出完美视觉效果,残念!……

招式简介:
1、C技
C1:笛子功——原LR1+原C6.
C2:腿技、投技——挑空踢;把人挑到空中后按住C键可无限循环踢,松手则进入结束式,命中则发动空中投技,脚夹人往地下踩。
C3:巴掌技、腿技——原C3+原C4组合。
C4:纯腿技——凌统式改版。
C5:笛子功、投技——由笛音把人带到空中,再抓人由空中扔下。
C6:腿技、投技——首先几段连踢,最后以腿夹人后翻砸地。后两下连踢动作感觉有些违和,选自武田信玄c2。
C7:纯笛子功——变态招式;按住C键可无限循环,杀将清兵皆可!慎用!

2、R技
LR1:投技——原R1改版的综合性投技,一技多投:抓人后在扇巴掌的过程中,分别按R键、C键、方键(为确保顺利最好按住按键不放),或不按任何按键所进入的结束式各不同。详细请进入中体会或见视频。
R1:笛子功——纯效果技。

3、空技
跳方和JC匀改为投技,空中可无限连跳,跳方和JC有时可互换!

4、赶路技
地上按防御键+方为快速奔跑,按方可进入结束式。

5、反技
地上挨打可按C键反招,空中挨打可直接用跳方或JC来反招,也可按跳键逃跑。

效果技方面用的是八重樱落大修改的效果,我在其基础上简改了一两个效果,不过对原版影响都不大吧!需要的朋友可一起下载:

视频地址:http://www.tudou.com/programs/view/aISARAl2Kv8/
注意:视频中的招式演示武器安装了天舞并带了部分属性……

使用说明:
此补丁用ldrACC工具加载,下载ldrACC工具放到游戏安装主目录下,把补丁文件
放到Zadion文件夹中的res文件夹里,繁体中文版用ldrACC_TWs进入游戏,日文
版用ldrACC进入游戏。若想用回原来的招式可直接用原游戏快捷方式进入游戏即
可,或把进入res文件夹里直接把补丁文件删掉。

[ 本帖最后由 syqc 于 2010-11-5 00:36 编辑 ]
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沙发
发表于 2010-11-3 19:39:52 |只看该作者
晕!声音和视频居然不同步,怎么搞的 [伤心啊]

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板凳
发表于 2010-11-3 19:45:16 |只看该作者
LZ弄女将总是忘不了腿部动作啊

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地板
发表于 2010-11-3 19:51:57 |只看该作者

回复 #3 邋遢鬼 的帖子

那是当然!要不然这些美女都浪费了太可惜了

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5#
发表于 2010-11-3 20:13:06 |只看该作者


可惜一直没时间动MOT啊

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6#
发表于 2010-11-3 21:24:27 |只看该作者
很不做的一个补丁 ........

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7#
发表于 2010-11-3 22:36:26 |只看该作者
呵呵!多谢硬币兄;多谢5楼的朋友……
刚才重新更新了一下补丁,有些细节的地方调整了下,之前下过的朋友不嫌麻烦的话就重新再下一遍吧!

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发表于 2010-11-4 02:29:21 |只看该作者

回复 #7 syqc 的帖子

C2大爱,希望SY老兄早日实现真*踩踏神功!

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发表于 2010-11-4 12:15:13 |只看该作者
很好很好,我来支持了。
那个阿市JC动作下来之后那个再震一下有点不大协调。


[ 本帖最后由 置顶MM 于 2010-11-4 12:19 编辑 ]

一弹指间已是六十刹那,决定他生死的关键,只不过是一刹。(《陆小凤传奇之银钩赌坊》)
一弹指间已是六十刹那,可是李坏的死只不过是一刹那间的事情。(《飞刀又见飞刀》)
连古龙都明确告诉了我们,一定要有60帧/秒。所以该死的356动不动就掉到30帧/秒怎么还不去死。

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10#
发表于 2010-11-4 16:39:00 |只看该作者
这年头还有人做这个比较难得了,支持。

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11#
发表于 2010-11-4 22:05:02 |只看该作者
多谢以上两位元老级前辈的赏脸,你们的到来让俺倍感荣幸!感动得无以言表。
置顶MM前辈所说的那个问题感觉确实是有那么一点违和,不过解决方法是:不再按C键不出最后那一震就行了

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发表于 2010-11-4 22:24:22 |只看该作者

回复 #8 八重樱落 的帖子

多谢八重老大的支持,其实我自己个人更喜欢C7最后的那一下腿夹人后翻砸地……
唉!“真踩踏”似乎还是件遥远的事情……

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发表于 2010-11-4 23:58:23 |只看该作者
顶楼主的辛苦努力,可惜现在已经没什么时间玩这个了

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发表于 2010-11-5 01:00:35 |只看该作者
甄宓巴掌R技的投出BUG我是欲罢不能啊。。。。。
现在决定设置成真*无双奥义皆传,真无发动中按C,一次性废气80,连续出那招,而且有音波援护,援护结束的时候恰好在投出~~~~~

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发表于 2010-11-5 22:01:20 |只看该作者

回复 #14 八重樱落 的帖子

呵呵!这招很爽吧!无意中发现的“新大陆”

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发表于 2010-11-19 00:00:20 |只看该作者
赶路招式怎么设置啊?
需要改哪些数据?教下吧

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发表于 2010-11-19 22:06:06 |只看该作者
呵呵,其实很简单的:你把跑方复制到新行,然后勾选MOV中的“招式加速”即可!

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发表于 2010-11-20 10:59:10 |只看该作者
用招式赶路的也是这样设置吗?202020

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发表于 2010-11-20 22:27:05 |只看该作者

回复 #18 shenling 的帖子

一般来说:本身可移动的动作只勾选“招式加速”就已经够快的了,如果再加上“移动可”就更快了;而本身没有移动性的动作也可勾选“移动可”和“招式加速”来做赶路技(如我做的腿技版阿国空中撑伞飘飞那招)。不过有一点要注意:如你是打算只做赶路招的话最好不要让动作带招式效果,因为那样会影响动作的速度!比如你选用跑方的动作招式加速之后再带招式效果的话,你会发现动作和原来的速度也是差不多的。但——凡是都没有绝对!如你会巧妙运用MOV与ATK的修改技巧的话也是可以让动作既加速又带招式效果!像我的这个甄宓就是。我就以甄宓的跑方为例吧:把跑方动作复制到空行A和空行B,让A行动作带招式效果,然后在ATK中勾选援护效果,在MOV中把截止时间设为0;B行不要带招式效果,勾选“招式加速”等就可以了。然后的把A的下一动作设为B,B的下一动作设为A,这样就基本上完成了一个带效果的赶路技了。当然剩下的就由你自由修改了,比如说你可为这个赶路技设一个结束式,选取动作C作为结束式,较理想的设置方法是把C的发动招式设为B,B的收招时间设为0。这样我们就可以在赶路状态下随时通过按键而使动作进入结束式……

…………………………………………………………
…………………………………………………………
不好意思,以上有些用词说错了:不是跑方,是走姿!(即MOV页面中序号为5行的那行)
自己吐槽下

[ 本帖最后由 syqc 于 2010-11-22 18:09 编辑 ]

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发表于 2010-11-21 09:14:07 |只看该作者
真是多谢了,又学到东西了

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