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[原创] 不出所料,正式版已经将试玩版的优点毁了! [复制链接]

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楼主
发表于 2010-11-1 22:52:23 |只看该作者
貌似每次更新都是更新一些足球场之外的东西。。引擎什么的都差不多。。电脑是一如既往的作弊。。
这个比较郁闷。但是也不至于像楼主说的那样一无是处。。优点还是很多的。
怎么论坛又抽筋了。。

[ 本帖最后由 sunli_1985 于 2010-11-1 22:54 编辑 ]

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☆神圣罗马帝国·圣域星子学园☆
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沙发
发表于 2010-11-1 22:53:12 |只看该作者
没玩的飘过表示不说话

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冠军教练 120/200

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板凳
发表于 2010-11-1 22:53:18 |只看该作者 |倒序浏览
之前发过一个试玩版的体会,其中就担心SI在进行所谓的修正试玩版问题的时候,会将优点毁掉。

担心成为事实了,优点被毁掉。又回到了平庸的一作、越玩感觉越像FM2010

射门是有了一些修正,尤其是禁区内的机会很好的射门。不会再射飞机了。但是显然都是给电脑守门员送的。

当初的帖子我就说过,射门判定绝对需要修正。而得知会修正之后,我也第一时间表示过:“那岂不是场场都是进球大战了?”

看来担心太多余了,SI又用了老办法,GK作弊。

看着无数次所谓的“绝佳机会”被一个个世界级前锋轻松的“送”给电脑GK。我觉得这个游戏已经没有任何游戏价值了。随即删之。

还有一点,突破明显被削弱。而削弱的方法是加强了铲断。又见到了过往FM经典的一场比赛多人铲断上10次或接近10次。太“经典”了!

SI就是这样,稍微有了一点儿创新,马上又回到了保守的老套路上去了。

好像除了那几招就不会别的了!

试玩版有问题,但很经典,令人眼前一亮。绝对是个好游戏。

而正式版越玩感觉越像FM2010、只是换了个皮肤。

算了,说这些根本没什么意义。还惹得一身骚。现在的玩家还有几个关注AI?绝大多数都会被一些比赛之外的所谓特性吸引和迷惑。

个人认为这个游戏除了AI 其他的东西都没有多大意义,都是次要的。

如果追求画面和其他什么的,玩FIFA 好了。

这个区讨论AI的帖子也越来越少了。现在的玩家……怪不得SI钱骗得那么容易呢,而且想必会越来越容易的。

至少国内的玩家不用被骗钱。下载万岁!

说实在的,现在的游戏值得花钱的根本就没几个。单机游戏产业大有向网游看齐的趋势~

还是等着使命召唤吧。这种作品花钱才值得!

后面的是题外话。

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地板
发表于 2010-11-1 22:54:21 |只看该作者
玩了会 表示可以接受。。。。

gk是犀利很多。。。。。不过也是高比分。。。。。

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天邈汉化组翻译【中级】
游侠足球经理工作组【制作】

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发表于 2010-11-1 22:57:01 |只看该作者
看过很多现实中的比赛,现在觉得门将各种神奇扑救要比前锋把球踢飞真实的多
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Ryzen 7 2700X
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Fury Nano

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发表于 2010-11-1 23:30:15 |只看该作者
我对射门成功率表示满意,基本上是50%,但是打飞的太多,射门20脚能在球门范围内的不过10脚

过人还是有的,挺常见的

AI有点问题,听说5号正式版还会有修正

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发表于 2010-11-1 23:43:18 |只看该作者
用OLIC 6场进11球的路过
还是贺炜的话经典:詹姆斯挡住对方(德国)一次射门,挡住对方两次射门,但挡不住对方总是射门

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发表于 2010-11-1 23:51:50 |只看该作者
SI小作坊而已,不要对AI抱过高期望
另外有一点我觉得LZ到现在都没弄清楚,FM的“比赛引擎”,2D也好3D也好文字也好,都是展现运算结果而不是生成运算结果的工具
你的开场阵容,比赛之间每次调整,每次对方调整的应对,这些变化之中电脑做出的数据运算,判断生成比赛走向,所谓的引擎只是把这些算好的东西用各种方式告诉你而已,所以有些东西不用太纠结了

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发表于 2010-11-2 00:05:09 |只看该作者
曾经几代都有说GK变态 AI作弊 但是我从来没看出来 我都是用自己调的战术 赛季进球总会上100 而且用豪门的话失球会很少 整个赛季各项赛事也就丢30个左右 我不知道是RP问题 还是有些说AI变态的没调好战术 FM的AI真的很弱智。。。特别是玩巴萨的时候经常整场比赛对方的射门数是0 我的射门门框内几率一般会在60%以上 2010最新的一个赛季6场进了30多球

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发表于 2010-11-2 01:24:34 |只看该作者
原帖由 chuan177 于 2010-11-2 00:05 发表
曾经几代都有说GK变态 AI作弊 但是我从来没看出来 我都是用自己调的战术 赛季进球总会上100 而且用豪门的话失球会很少 整个赛季各项赛事也就丢30个左右 我不知道是RP问题 还是有些说AI变态的没调好战术 FM的AI真的很 ...


2010 103进球已经很容易了,赛季破百玩一样,我一般的目标是200,但最高就进过170多,FM一般要到第三版进球才能正常

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游侠足球经理工作组【制作】

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发表于 2010-11-2 06:41:17 |只看该作者
游戏不是现实,请理性对待...
现实中各种神奇扑救少了么?
想要在真实性和游戏性中间平衡很难...期待后续补丁吧...

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发表于 2010-11-2 08:57:14 |只看该作者
真实和游戏是永远有差距的~~~看看FM的统计数据,再看看真实的统计数据~~~~FM10里面2后卫的阵型能横扫欧洲,现实可以吗?把FM当个数据库就行了~~~~~~~~
我潜水,我快乐~

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发表于 2010-11-2 09:29:13 |只看该作者
lz被游戏玩了~~

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发表于 2010-11-2 10:05:30 |只看该作者
如果绝大多数玩家“都会被一些比赛之外的所谓特性吸引和迷惑”     那兰州就是被AI所迷惑

虽然同样都是被迷惑    但显然兰州看上去更像是高玩   

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发表于 2010-11-2 10:10:47 |只看该作者
问题是,现在的正式版引擎就是demo的,新版要11.5才有啊。。。

发现fm的引擎还是不错的,起码当你先入为主的情况下,你会觉得引擎的表现会很不一样(比如之前那个什么技术帖,替换的文件明明一模一样,偏偏n多人说有改进)

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发表于 2010-11-2 10:16:27 |只看该作者
11.5日的也就是和现在的一样,碟子都压好了怎么会改呢
每年FM偷跑都有人认为这不是正式版,结果不还是一样的东西

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发表于 2010-11-2 10:22:10 |只看该作者
恭喜  又一个被游戏玩了的...............
红白维琴察的年少轻狂、紫色佛罗伦萨的崭露头角、黑白尤文图斯的君临天下、红黑米兰的世态炎凉、红蓝博洛尼亚的东山再起、蓝黑国际的悲欢离合、蓝白布雷西亚的老骥伏枥……斑斓的颜色在眼前闪烁、跳动、迷离、那一抹永不磨灭的湛蓝,却越来越清晰。

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发表于 2010-11-2 10:23:07 |只看该作者
11.5号发布的是1110,现在是正式版光碟是1100,你说有没有区别

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发表于 2010-11-2 10:25:31 |只看该作者
玩盗版的还这么嚣张
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发表于 2010-11-2 10:43:29 |只看该作者
有道理。。。游戏越来越忽悠人了。。。不过玩fm只是个寂寞。

别太认真了。。认真你就输了!

lz 开心点

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